Re: [問題] xb2第三章打boss一直掛卡關

看板NSwitch作者 (符音某)時間6年前 (2018/03/27 14:12), 6年前編輯推噓21(21023)
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借題抱怨一下這遊戲的回復系統 因為神劍連擊是戰鬥系統的一大核心 堆屬性球後連鎖大削血和封印不利狀態,都是建立在多種不同的屬性神劍連擊上 本遊戲的主要回復有大概幾種方式 1.回復型神劍劍主戰技回復 劍主一定要跑去尻敵人才能累積計量表放戰技,偏偏只有彈擊球算遠程比較安全,其餘拳 套和戰輪都要冒著被敵人範圍技打到的風險去進行 在遊戲裡壁壘分明的職業裡 回復役被範圍技打到不是半殘就是倒地吃土 而且遊戲裡有名字的怪物半血後大部分都會放Spike讓玩家每次攻擊固定損血,不攻擊沒 辦法累積計量不能補血 攻擊又會被反射傷害搞到快死 唯一辦法就是把全隊9隻神劍都裝上反射傷害減少的核心確保不要有事故發生 只要不小心死一個,隊伍計量表少一格就不讓你放神劍時間 2.回復神劍的必殺技傷害%回復 回復神劍的1~3級必殺技裡通常都有一兩招能夠邊給敵人傷害邊回復全體隊友 可是受限與神劍連擊下AI會自行切換神劍對應下個屬性,要是剛好下個必殺技不能擊中回 血戰技又在cd中不能放 就看到隊伍快全滅了AI大大還在那邊執著要放神劍連擊 然後回復神劍的性能良莠不齊 有的必殺技有兩招能回血有的只有一招 另一招是送回復瓶還有全部必殺技都不能回血的稀有回復神劍 每個屬性神劍能回血的必殺等級都不同 配上神劍連擊屬性套路讓變數多很多 讓回復這麼基本的東西變成非常的不直觀 3.劍主裝備或神劍核心的回復 自動攻擊回,復被彈機率回復,爆擊回復,移動回復,戰技取消回復等等 除了爆擊回復比較像樣以外 其他回復量是在是太少緊急時根本是杯水車薪 而且爆擊要到中後期武器和神劍配件強度比較高時才有比較好的效果 而且角色和神劍能裝的配件和核心有有限 4.回復瓶 戰技或必殺技免費(機率性)送的回復手段 既然是送的就沒什麼好抱怨 更別說他常常因為地形亂噴角色又因為牽絆移動速度導致難撿的要命 然後撿到後看看那個精緻的回復量……? 5.特殊神劍的回復 後期遊戲劇情裡某隻神劍回復性能超群 另有隻抽抽的神劍能靠switch回30%全體血量 一個要打到後面,一個要好運抽到 目前遊戲220小時,那隻唯一切換回血的神劍我還是沒抽到 這遊戲玩到後面系統全開後戰鬥平衡才比較好一些 前期主角綁火屬性天之聖杯華只能用地屬性 剩下的神劍又是隨機抽到的 系統剛開放神劍連擊玩家都躍躍欲試 誰知道只要只要你第一擊的屬性不對 Ai就會自動切換成下個能連擊的屬性 回復角色要是沒有對應的的屬性就會切換其他神劍來連擊 要是該神劍不是回復型或是必殺技不能回血隊伍就痛失補師等著全滅 我玩到後期也有時因為搞屬性連擊搞到隊伍崩壞 這遊戲光簡單戰鬥回復就非常的不理想 何況戰鬥中敵人的aggro和一些毒沼地型dot和把隊友吹飛到到懸崖下即死攻擊等等常常把 人搞的很腦羞 Npc又只有戰鬥or收刀兩種指令 沒在跟你客氣地形惡劣和旁邊敵人狀況 前期戰鬥系統未開角色綁固定神劍 第二位神劍要看運氣抽抽 戰鬥教學又一次帶過讓人黑人問號頭 戰鬥系統已經很惡劣了 然後古拉因維迪亞地形搞死人 劇情上又會讓某些角色暫時脫隊 這遊戲我去年12月首發時我就入手 也是玩到第3章過後剛好沒空順便放置 直到今年3月初再繼續玩 前期的遊戲體驗真的非常的糟糕 同事問我xb2好不好玩他想買我直接勸退他不要買 這遊戲boss戰的情況 讓我想到8年前ps3有款RPG 叫做lastrebellion 中文名最後的叛亂 有人問敵人和boss太強打不過怎麼辦 於是就有一句名言而生 レベルを上げて物理で殴ればいい (去升級然後直接用物理攻擊尻爆他) 不要去多想其他攻擊防禦手段直接用等級差來獲得有利狀況 雖然不能完全套用在xb2的boss戰上 不過前期劇情戰等級壓制真的是效果顯住啊XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.86.186.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1522131139.A.D36.html

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遊戲系統鼓勵進攻,別放太多心思在回復上才是正解
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後盤恢復就是:ドロー!モンスターカード!
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大部份的冠名怪半血以下要想辦法進CA一次打死才是正途
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這麼說我確實很少注意到spike,都是半血就開球秒怪
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XB系列一直攻重於守就是了XD
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七冰不是保底之一嗎
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切換神劍就能滿戰技了不是嗎QQ?
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我記得我前期打不贏就裝戰輪配切換加速跟吃牽絆道具
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然後控補在外面乖乖補血QQ
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啊。我搞錯保底那段的意思了
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也要你的table是七冰保底啊,我的七冰就是倒數第三抽到
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進香團很忙.打不贏的把七冰召回就對了
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七冰三環鍊滿就好 再練下去實在浪費生命
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我玩到第七章之前都覺得那些回復神劍很不安定 只有第七章那
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隻才是穩穩的回復QQ
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不是說前三章開簡單模式趕快過就是了?
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ma...因為這遊戲教程太爛了, 看你這篇可以理解你有些誤會
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一般劇情破關來說…我覺得靠雷董一直打補血瓶出來補就夠
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了啊…半血以下就是連鎖秒的事情
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屬性球接CA很吃你個人的神劍組合 運氣差的人攻補防神劍分散或集中在某角色上就很糟糕 而且轉蛋是不能控制的 你的正常組神劍合只能堆2~3顆球 你要多做球出來就像我上面說的 冒險用沒有回復的組合去連擊 增加很大的風險

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理想是迴避坦咬住持續攻擊,補血是防範圍傷
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前期團隊形成前相反,要用奶媽撐住,XB三代都一樣
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然後spike要額外防一下這樣
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我妮雅第一隻五星就抽到韋馱天,幾乎沒有煩惱過補血的問
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初盤其實白虎就夠了XD
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拿Last Rebellion對比XB2我覺得太過了,只會升等平A
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到後面還是會吃鱉。
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03/27 15:44, 6年前 , 28F
不過我會覺得XB2的角色差異跟打法變化不如XB1豐富
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※ 編輯: upno (163.49.202.151), 03/27/2018 15:53:01

03/27 15:47, 6年前 , 29F
神劍自由配,可是因為劍主特性和內定
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03/27 15:48, 6年前 , 30F
除了雷董之外,要違反天性要特意改
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XB2平A越後面越痛苦,前期還可以
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03/27 15:52, 6年前 , 32F
我覺得XB2一大問題,就是練等沒啥效
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03/27 15:55, 6年前 , 33F
有啊,等級拉高還是差很多
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03/27 15:56, 6年前 , 34F
他設計相對就是低等也能過,尤其破關後的高等怪
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我目前才再第三章要去找神獸 準備要坐船離開
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三人目前都18Lv而已 是不是要再多練等? @@
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03/27 15:59, 6年前 , 37F
照這樣看 我應該會被秒殺吧 囧
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03/27 16:01, 6年前 , 38F
多解些支線 去旅館升級 其實不用特意練等
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練等經驗少又沒效率,還不如去旅館睡一覺
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03/27 16:13, 6年前 , 40F
等打得過菁英怪後,經驗就會向上狂飆了
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03/27 16:16, 6年前 , 41F
原來如此 那我舊不浪費時間了 ww
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03/27 17:33, 6年前 , 42F
前面先把主線推一推 戰鬥系統多解鎖比較好打
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03/27 22:33, 6年前 , 43F
XB2是前期等級拉高有效 可是當羈絆圓盤練滿後,你會發
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03/27 22:33, 6年前 , 44F
現等級什麼的都是浮雲…
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文章代碼(AID): #1QkU33qs (NSwitch)
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