[情報] 2018開發者選擇獎(GDCA)年度遊戲

看板NSwitch作者 (有些話想說在老去之前~)時間6年前 (2018/03/22 12:41), 編輯推噓68(70291)
留言163則, 59人參與, 6年前最新討論串1/1
http://www.globenewswire.com/news-release/2018/03/22/1444002/0/en/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-Wins-Game-of-the-Year-at-the-18th-Annual- Game-Developers-Choice-Awards.html The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wins Game of the Year at the 18th Annual Game Developers Choice Awards 2018遊戲開發者大會選擇獎公布 年度遊戲 : 薩爾達傳說 曠野之息 另外曠野之息也獲得最佳音效獎以及最佳設計者共三項殊榮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.216.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521693696.A.D5E.html

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這兩年瘋狂虐殺中
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沒得獎才是新聞XD
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03/22 12:44, 6年前 , 3F
那其他遊戲還玩什麼?
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03/22 12:45, 6年前 , 4F
其他遊戲把招學過去就好,有個好東西能參考
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03/22 12:48, 6年前 , 5F
其他遊戲不值一玩啊
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03/22 12:50, 6年前 , 6F
縮個網站吧 大哥
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03/22 12:50, 6年前 , 7F
好遊戲都值得一玩,謝謝 , 儘量別反串唷~ >_^
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03/22 12:51, 6年前 , 8F
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03/22 12:51, 6年前 , 9F
技術上對其他公司來說不難,但他的平衡調整得很好,那就是
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03/22 12:52, 6年前 , 10F
真功夫,硬實力了
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其實是在呼應三樓XD
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03/22 12:54, 6年前 , 12F
不要再薩爾達啦~也給別人一點機會好嗎?
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給奧德賽一點機會(誤)
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呼~原來如此,最近因為NS大賣風聲鶴唳~ 反串點火風氣日盛
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03/22 12:55, 6年前 , 15F
10年來其他遊戲就只會玩弄畫面 劇情不說連遊戲性都是笑話
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03/22 12:56, 6年前 , 16F
樂見有遊戲能儘快把薩爾達趕下寶座
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03/22 12:57, 6年前 , 17F
外網前陣子也在討論這個問題,更華麗的畫面更無聊的內容
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這種可以在整個開放世界上做的的平衡是超過300人團隊下
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去調整的結果
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甚至有圈內人覺得300人怎麼夠阿
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03/22 13:00, 6年前 , 21F
用血淚建構出來的世界
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最屌的是 一個世界打造出來 然後老任說 這樣的內容夠了
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全境封鎖2聽說接近1000人
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應該有3個曠野之息
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一般熱賣 名利雙收 都會在這世界裡瘋狂追加新元素
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團隊不是人越多越好,強的是能把這人數整合起來
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03/22 13:02, 6年前 , 27F
就連玩家都覺得這世界還可以塞很多東西 結果他們決定留白
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03/22 13:02, 6年前 , 28F
全境那個團隊人數之前看到也是嚇了一跳
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03/22 13:03, 6年前 , 29F
還有開發方法,引力法則和遮蔽視野等方式確定了整體世界
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03/22 13:03, 6年前 , 30F
建構基礎,連開發工具都可以在遊戲中直接顯示Bug Report
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03/22 13:03, 6年前 , 31F
好想再多幾個dlcㄛ
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03/22 13:04, 6年前 , 32F
和其他人的意見回饋,其他大型製作組可能都沒這種東西
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hollow knight也才三個人而已,洞窟物語和undertale更是
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一個人,我覺得開發遊戲不是比人數而是要有心
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BOTW在之前的TGA應該也能拿最佳音效的,果然GDCA有拿了
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03/22 13:08, 6年前 , 36F
推文有人釣魚被無視 XD
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03/22 13:09, 6年前 , 37F
既生奧,何生薩
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03/22 13:22, 6年前 , 38F
確實是好遊戲,兩個禮拜偷了我170小時
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03/22 13:22, 6年前 , 39F
題外話~野上恆在GDC上的演講也蠻精彩的
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還有 84 則推文
03/22 15:11, 6年前 , 124F
我玩薩爾達樂當十里坡劍神,攻魔王其次了
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03/22 15:12, 6年前 , 125F
很多典範的遊戲,創世紀,3D德軍總部,DQ,FF.薩爾達無疑可
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03/22 15:13, 6年前 , 126F
跟他們比肩並列
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03/22 15:41, 6年前 , 127F
每天都在薩爾達煩不煩啊?已經五百小時朝六百小時
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03/22 15:41, 6年前 , 128F
邁進了,回家還要繼續洗龍角
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03/22 15:51, 6年前 , 129F
Gorogoa 看墨西哥只要8.09元,需要稅嗎?
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03/22 16:06, 6年前 , 130F
任任遊戲荒到今年還是只有馬薩寶拿得出來(戰
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03/22 16:14, 6年前 , 131F
Gorogoa買手機的比較便宜吧!
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03/22 16:20, 6年前 , 132F
Switch版螢幕比手機大 Gorogoa很適合
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03/22 16:44, 6年前 , 133F
iOS版 3.99 ,看來想玩可以買給iPad用
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03/22 16:44, 6年前 , 134F
似乎沒有android版 可惜了
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03/22 17:18, 6年前 , 135F
寶可夢快上
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03/22 18:05, 6年前 , 136F
薩粉會不會捧得太誇張 把其他遊戲講的跟糞一樣
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03/22 18:51, 6年前 , 137F
樓上釣魚好ㄘ
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03/22 20:32, 6年前 , 138F
"10年來其他遊戲就只會玩弄畫面 劇情不說連遊戲性都是
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笑話" 這句可不是我說的
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03/22 20:45, 6年前 , 140F
這邊一個人講話等於十萬人
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03/22 20:51, 6年前 , 141F
那講薩爾達過譽,某幾樓應該會很高興
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03/22 21:15, 6年前 , 142F
說10年玩畫面那句,笑笑就好,不用理他啊
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03/22 21:15, 6年前 , 143F
太公很多的
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03/22 22:12, 6年前 , 144F
又沒人罵其他遊戲ww
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現在太公釣魚技術越來越爛了,唉
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03/22 23:45, 6年前 , 146F
我知道有個剛出來就自稱殺手的啦 只是最後被反殺XD
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03/22 23:47, 6年前 , 147F
我其實蠻好奇接下來的open world大作該如何反應
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03/22 23:49, 6年前 , 148F
不鳥botw繼續玩以前那套嗎? 不然我無法想像4k 60fp
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03/22 23:49, 6年前 , 149F
s畫質要做出botw的互動要花多少資源下去開發...
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03/22 23:57, 6年前 , 150F
我覺得做出自己特色就好了吧,沒款都長的跟薩曠一樣不是
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03/22 23:57, 6年前 , 151F
很無聊
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03/23 00:00, 6年前 , 152F
講清楚一點好嗎 曠野之息就曠野之息 薩礦是啥碗糕
03/23 00:00, 152F

03/23 00:05, 6年前 , 153F
就太長簡稱,是在氣啥@@(黑人問號
03/23 00:05, 153F

03/23 00:09, 6年前 , 154F
公開討論區不要用只有自己看得懂的簡稱阿....
03/23 00:09, 154F

03/23 00:12, 6年前 , 155F
這個簡稱巴哈和ptt都有人用過啊,我又不是第一個用這個
03/23 00:12, 155F

03/23 00:12, 6年前 , 156F
詞的...@@
03/23 00:12, 156F

03/23 06:32, 6年前 , 157F
開放世界像是巫師3那樣的依然很棒不一定都要學薩爾達,多
03/23 06:32, 157F

03/23 06:32, 6年前 , 158F
點不同的發展比起都做一樣的好多了
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03/23 11:43, 6年前 , 159F
開放世界可以繼續走少女卷軸路線阿,不一定要botw
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03/23 12:35, 6年前 , 160F
薩曠還算容易聯想吧,不然少女卷軸怎麼辦 XD,只有PC才有阿
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03/23 12:36, 6年前 , 161F
開放世界我覺得本來就很模糊,GTA 上古都能算開放,但玩起
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03/23 12:36, 6年前 , 162F
來感受天差地遠啊....
03/23 12:36, 162F

03/23 12:37, 6年前 , 163F
所以各公司做出自己能做的最理想模式就好,看看真三八...
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文章代碼(AID): #1QipG0rU (NSwitch)