Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得

看板NSwitch作者 (壞壞5566)時間6年前 (2018/02/25 11:27), 編輯推噓10(11113)
留言25則, 17人參與, 6年前最新討論串6/11 (看更多)
全文恕刪,不知道是否現代資訊多樣化, 很多人看個電影或玩個遊戲甚至買不買也要發文尋找反向的認同感, 最明顯的就是"XXXXX,有人也跟我一樣的嗎" 當然發表心得是屬個人自由,只是有時不吐不快 薩爾達神不神看個人,畢竟青菜蘿蔔各有喜好, 但評價高超,得獎也不少,且又是任家招牌, 作為第一次踏入薩爾達世界的我來說,確實驚艷也非常值得一玩。 破關時數105小時,有最後5小時左右在採集材料把全部裝備都升至4星, 以及把怪物商店的裝備買完,神廟99個,種子85個, 已封片,有空在慢慢把神廟跑完拿最後的林克裝。 心得就不多說了,遊戲多樣化,無目標你愛怎麼跑就怎麼跑, 一個點有不同種的玩法, 遠處有座神廟、有道光(流星或山神),就想放下原本要做的事,直接飛過去, 看似近卻很遠,爬過無數個山頭又會發現新神廟甚至看見龍在天上飛 一回過神來原本要做的事就忘了,天也亮了..... 而我認為的唯一缺點就是怪物多樣性到後期有點過少, 唯有人馬值得一打,應可在從中變化出一些有特色的怪物。 然後與四英傑的故事劇情,米法線牽連最深,有感動到。 利特村的英傑故事線很薄弱,就感覺單單是被嗆不會飛.... 另2個就平淡了點,故事描繪應該可以在更深刻點。 另針對原PO的意見,想給一些反饋, 1.跳躍鍵的設定明明就可以作更改啊ORZ X換成B,操作感覺會好很多。 2.武器壞了,不是可以善用炸彈技能打怪在搶武器嗎? 或用磁鐵技能吸武器甚至吸鐵塊打嗎? 武器會壞了這設定一開始我也很受不了,但是後來仔細想想, 或許是讓玩家細細體會海拉魯的每種武器吧 當然我認同是應該顯示耐久度才對。 3.馬的設定,不好控正常因一開始親密度不夠,馬在煩燥時安撫時最有用, 或餵蘋果也很快,等到100%後根本不用動,馬在大路上就自動導航幫你帶路了, 一開始也覺得我要馬幹麼,用飛的和傳送還比較好。 但當我破台後,裝備也全升級完成時,想要每一個"景點"都冒險一次時 我認為馬就蠻好用的,因地圖上有些點是不會出現地名的,要當你去過後才會顯示。 4.至於照片,因為你還只去了雙子驛站,當去了別的驛站就有畫家會暗示地點了 在我看來,原PO提的上述幾點與遊戲體驗實無太大關聯, 或許就只是不適合罷了,不適合也OK呀 現在遊戲那麼多元化, 任君挑選,只怕沒時間玩而已。 話說未來時之笛有可能重製在SWITCH上嗎? 以前沒玩到,讓我現在覺得非常可惜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.167.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519529267.A.E1D.html

02/25 11:28, 6年前 , 1F
你可以買3DS
02/25 11:28, 1F

02/25 11:31, 6年前 , 2F
推這篇,玩遊戲很像談戀愛:沒有好不好,只有不適合。
02/25 11:31, 2F

02/25 11:32, 6年前 , 3F
任天堂再移植老遊戲 老任粉就要爆氣了
02/25 11:32, 3F

02/25 11:34, 6年前 , 4F
樓上每篇酸,很氣齁
02/25 11:34, 4F

02/25 11:35, 6年前 , 5F
時之笛如果NS有出VC的話應該會有吧?
02/25 11:35, 5F

02/25 11:37, 6年前 , 6F
比較希望出四人之劍
02/25 11:37, 6F

02/25 11:38, 6年前 , 7F
每篇酸是總共有幾篇和哪幾篇 可以講來聽聽
02/25 11:38, 7F

02/25 11:39, 6年前 , 8F
何況我只是陳述事實 陳述事實算酸嗎
02/25 11:39, 8F

02/25 11:40, 6年前 , 9F
玩過薩爾達我也想玩玩看前幾作
02/25 11:40, 9F

02/25 11:41, 6年前 , 10F
真的要想想是自己不適合還是真的做的不好 差很多
02/25 11:41, 10F

02/25 11:49, 6年前 , 11F
時之笛哦 我買了好幾個版本... N64 GC 3DS orz
02/25 11:49, 11F

02/25 11:55, 6年前 , 12F
為什麼移植老任粉就要爆氣啊? 不買不就好了?
02/25 11:55, 12F

02/25 11:58, 6年前 , 13F
沒實際玩過本來就不知道是不適合自己玩,一個點,正反面隨
02/25 11:58, 13F

02/25 11:58, 6年前 , 14F
人看,但這篇回應其實蠻正面的阿!
02/25 11:58, 14F

02/25 12:08, 6年前 , 15F
我只覺得現在人有點障礙就棄坑了XD
02/25 12:08, 15F

02/25 12:08, 6年前 , 16F
只能說遊戲是有難度的,那些沒難度的只是轉蛋展示機
02/25 12:08, 16F

02/25 12:10, 6年前 , 17F
少部分人吧
02/25 12:10, 17F

02/25 12:10, 6年前 , 18F
不過薩爾達本來就很少人在玩
02/25 12:10, 18F

02/25 12:11, 6年前 , 19F
血緣詛咒也是有點操作門檻,但是賣了兩百多萬
02/25 12:11, 19F

02/25 12:59, 6年前 , 20F
很少人玩(x) 台灣很少人玩(o)
02/25 12:59, 20F

02/25 13:14, 6年前 , 21F
在設定的地方可以交換跳躍跟衝刺的按鍵啊
02/25 13:14, 21F

02/25 13:37, 6年前 , 22F
台灣本來就不愛偏解謎的
02/25 13:37, 22F

02/25 14:35, 6年前 , 23F
02/25 14:35, 23F

02/25 16:12, 6年前 , 24F
結果出了時之笛 曙光 天空劍 都沒中文
02/25 16:12, 24F

02/25 23:59, 6年前 , 25F
薩爾達系列最大的缺點是向來對腦殘玩家不太友善,真的
02/25 23:59, 25F
文章代碼(AID): #1QaYqpuT (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 11 篇):
文章代碼(AID): #1QaYqpuT (NSwitch)