Re: [問題] XB2的教學

看板NSwitch作者 (Dunamis)時間6年前 (2017/12/02 21:04), 6年前編輯推噓19(19074)
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※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言: : 教學? 你一定跳過的,大家都一樣,Mono的教學還是那樣讓人想按掉 XDDD : 而玩家跳過教學是對的嗎? : 非常正確! : 跳過教學吧! 用自己的步調慢慢熟悉! 基本上這位版友寫到的大部分我都同意,但有一點容我反駁 教學非常重要! 一定要看! 我目前遊戲時數20小時左右,進度第三章尾, 目前為止遇到的每隻劇情BOSS給我的感覺都是 「血太少了吧!根本不夠我打」(當然遇到路邊菁英怪還是只能躺) 我敢說我對系統的理解至少就目前為止是不會遜於您的, 其中最重要的原因就是「我有好好地把教學看完」 我對教學唯一的不滿只有不知道在哪重看, 細心一點順著教學跑絕對可以循序漸進地理解系統, 請恕我言重,我認為在自己都還沒有完全精通系統的情況下, 擅自說「請跳過教學」這種話是有點不負責任,有誤導新手之嫌的 當然您其他的資訊還是非常詳實有用的, 以下補充一些我覺得可以讓戰鬥更舒服的要點, 簡單來說,每場戰鬥的最終極目標就是盡快進入「團隊連段」(+鍵連段) 不過團隊連段的使用基本上沒有難度,真正有難度的是前一個步驟 也就是必殺技連段(A鍵、LR、ZR) 事實上前中期戰鬥真正左右你會不會死、 能不能很快結束戰鬥的也只有這個必殺技連段而已 站位跟反應動作(破防倒地浮空)反而是其次 站位增加的傷害在前期就是一百跟兩百的差別(後期另論), 但一次成功連到底的必殺技連段可以瞬間輸出數萬傷害 而反應動作在前期稍微不好湊,可以不用那麼糾結 要最快完成必殺技連段,你需要做以下幾件事: 1.把取消練熟,我們需要靠取消來加快累積必殺技量表 在普攻命中的瞬間放小招,拳套那種一段打兩下的就是在第二下命中瞬間, 要在哪一段取消都沒關係,因為只影響傷害,不影響必殺量表增加量 一進入戰鬥我們首先要盡量放招積蓄必殺量表, 千萬不要扣招(除了回復技),一有招就放, 取消都有成功的話你會看到必殺累積飛快 順帶一提也可以用必殺技取消小招,必殺技的傷害會增加 2.熟練運用神劍切換(戰鬥中按方向鍵)<=超級重要 不要傻傻的想說練熟一隻再來練另外一隻 戰鬥中只要切換量表(左下神劍頭像)滿了就盡量換, 因為「切換後的神劍三個小招都會是CD好的狀態」 六招放下來取消都有按到一次從I直接積到III都不是問題 順帶一提換神劍(方向鍵)也可以用來取消,但具體BUFF在哪我還看不出來 3.把連技樹背起來 前期你什麼鬼系統都忘光光沒關係,這個連技樹一定要背起來 把連技樹背起來之後你就可以很輕易的把必殺連段放到底 必殺技的連法: 第一段:起頭者(A、LR、ZR都可以)任意屬性的I~IV都可以 第二段:對應屬性的II~IV都可以 第三段:對應屬性的III~IV都可以 所以你爽的話也可以所有人都累積到III再放,只是不划算而已 另外好像只有玩家能放出IV,隊友最高只能放到III 連技樹長什麼樣則是以起頭屬性決定,所以用誰來起頭很重要 而BOSS得到的抗性球屬性則是由最終段屬性決定, 所以要注意最終段不能重複才能帶來最大傷害 雖然前期玩家擁有的屬性還不多樣, 但其實只要有四種屬性左右就可以保證至少兩次不重複的必殺技連段 對付前期BOSS足夠輾過去了 現在以我自己的陣容來當例子: 雷克斯(隊長):火風 寅:土 妮雅:水土 能達成的連段(缺的屬性略過): 火起頭=>火火火(放不出來)、火水火(水只有妮雅有,不夠安定) 土起頭=>土火土(兩個隊友都有土,最容易放)、土火風(下述) 水起頭=>水土風(前兩段都得靠隊友不安定)、水水水(放不出來) 風起頭=>風風土(下述) 把這些都背起來之後就可以自由的運用在戰鬥中了 我自己的情況呢,因為土起頭剛好兩種結尾都不一樣, 所以只要無腦土起頭兩次就可以直接達成兩次不重複的連段, 之後再找機會放比較難接的火起頭 基本上兩次完整取消成功、QTE成功的連段就足以應付三章前所有的敵人了 學到+鍵之後更不用說 重點是土火風跟風風土這兩個,你會發現這兩種都「要求主角一人接兩段」 若是新手可能會覺得這不可能,但其實可以 方法就是運用我上面提到的「切換神劍」 由於切換神劍可以直接回滿小招CD,所以可以迅速累積必殺量表 實際的用法,拿「風風」土來說: 1.使用風神劍,必殺累積到I,並確定火神劍是CD好的狀態 2.放必殺 3.馬上切換成火神劍,小招CD全滿 4.把火神劍的小招都放光,並等待風神劍的CD, 5.CD結束馬上換回風神劍,必殺量表夠直接放,不夠就再補一兩次小招 6.放完接土最終段 如果是土「火風」,雖然需要的量表更多,但二到三段的時間條也跑比較久 所以就變成: 1.使用火神劍,積到II,並確定小招跟風神劍都CD好 2.放必殺 3.放完之後「先把火神劍的小招放光」,再切換成風神劍 4.把風神劍小招放光,等CD好換回火神劍 5.同上 6.同上 以上的動作全部建立在取消成功的前提上才來得及 另外,反應動作連段也可以運用這招來達成 比方說妮雅A神劍有破防、B神劍有浮空 一進戰鬥先不要放破防,等B神劍CD好才放, 放完破防之後馬上切到B神劍,等雷克斯幫你放倒地之後就可以接浮空了 順帶一提,反應動作連段可以跟必殺技連段COMBO 只要必殺技連段時間條在跑的時候放出反應動作連段就好了 畫面會出現「(連段名字ex.蒸氣爆發)X(狀態ex.浮空)」 傷害更是指數級上升 以上,我可能寫的很囉嗦,不過看大家都嫌棄教學我才盡量詳細寫的, 奉勸大家說明還是能看則看啦,不然逛IKEA很不方便 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.85.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512219840.A.AD6.html

12/02 21:12, 6年前 , 1F
先推再看 還沒開始玩QQ
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12/02 21:20, 6年前 , 2F
雷克斯開頭之後,畫面兩側有出現隊友必殺技提示但無法
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按下,是代表隊友必殺等級不夠還在集嗎?
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yes
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隊友頭像(必殺提示的)外會有繞圈的小白球,幾顆就是幾
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等必殺
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另外隊友神劍跟人沒有連在一起、隊友跟你打不同人…等
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等情況也會沒辦法按
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12/02 21:29, 6年前 , 9F
推心得,雖然遊戲還沒到看得一頭霧水,大大領悟力一定很好
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12/02 21:30, 6年前 , 10F
昏了,有學問
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話說借串想請問各位大大 羈絆環裡面說的劍主連擊是什
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麼意思?
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原來第二三段都各分別要二三階以上技能...
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整個沒看懂遊戲內的教學...
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劍主連擊就是我上面說的必殺技連段
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感謝這篇 我就是教學跳太快一直不知道取消是什麼
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原來就是已經用得很順手的普攻後瞬間切出招啊 XD
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※ 編輯: kent24245 (218.187.85.105), 12/02/2017 21:40:28

12/02 22:00, 6年前 , 19F
上面劍主連擊我說錯了,應該是我上面說的反應動作連段
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才對,中文版的專有名詞都超像超容易搞混XD
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12/02 22:09, 6年前 , 21F
火火火其實不用換神劍 有接劍主連鎖 焰自己就打得出來
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12/02 22:19, 6年前 , 22F

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這幾篇A9的有附圖,比較好理解
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不過有一點我還是沒搞懂,像我放1階必殺,夥伴分別
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有二三階必殺,但我選擇放夥伴二階之後,另一個的三階
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是他自己放掉還是?階殺階段這邊我還是沒搞很懂
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12/02 22:22, 6年前 , 29F
隊友不會自己放掉 要自己按
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12/02 22:23, 6年前 , 30F
抓不到必殺的連攜時間
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12/02 22:24, 6年前 , 31F
其實就是時間條跑完之前按都可以,很寬鬆
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12/02 22:36, 6年前 , 32F
喔喔,那四階到底怎麼放出來,我目前兩次都算是意外
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12/02 22:37, 6年前 , 33F
接出來,前面照屬性接這個ok,但發現放出四階都是在
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12/02 22:37, 6年前 , 34F
突然發現怎麼有cut-in和不一樣的qte才發現放到四階了
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12/02 22:39, 6年前 , 35F
#1Q1IDgGS 舊文看一下,有點過時不過可以解惑
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12/02 22:43, 6年前 , 36F
第四階劍主跟劍神要靠近 你會看到你的3階變成4階
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12/02 23:56, 6年前 , 37F
原來第三段必殺要3級的,難怪我一直放不出
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12/03 09:12, 6年前 , 38F
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12/03 11:10, 6年前 , 39F
推這篇
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12/04 06:49, 6年前 , 40F
選擇放夥伴二階後,如果三階消失可能是屬性沒對到或神劍
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12/04 06:49, 6年前 , 41F
跟劍主離太遠
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12/04 06:50, 6年前 , 42F
還有教學要看,這遊戲教學雖然很多,但其實講得很明確
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12/04 06:51, 6年前 , 43F
只是我比較不滿的地方是上方的集氣條要到三章才會開放團
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12/04 06:51, 6年前 , 44F
隊連段,那按鍵一開始的按鍵說明就有但卻鎖死...
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12/04 09:14, 6年前 , 45F
幹 真的不能再同意更多 板上到處充斥著明明不按掉教學
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就可以不用發的問題文 看了就煩 反正有三十年經驗職業
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玩家講的話來背書 誰要好好看教學 結果就是要嘛馬上遇
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到問題來問 不然就是真的照他說的自行摸索二十小時才發
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12/04 09:14, 6年前 , 49F
現怎玩 沒那耐心的就又來發文 根本呵呵
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12/04 09:16, 6年前 , 50F
這種誤人子弟的發言 底下也只有各種吹捧 實在不可取
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12/04 14:48, 6年前 , 51F
樓上你可以短時間把那些教學啃完我很佩服,
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12/04 14:49, 6年前 , 52F
你要這樣自認為天才,教學不枯燥馬上就懂也隨便你
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12/04 14:50, 6年前 , 53F
我也不想烙學歷來嗆人,Monolith遊戲本來就有這缺點
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12/04 14:51, 6年前 , 54F
我發的文會有板友支持就是因為他們感同身受
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為什麼會按掉教學,因為你就算知道了馬上也忘了
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12/04 14:53, 6年前 , 56F
你真有意見就自己寫一篇,罵髒話很簡單
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12/04 14:54, 6年前 , 57F
遊戲的熟悉每個人本來就不同,挑喜歡的節奏就好
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12/04 14:55, 6年前 , 58F
我寫三十年遊戲經驗只是解釋我熟悉遊戲,不是要吹牛
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12/04 18:11, 6年前 , 59F
抱歉,我覺得那些教學算蠻清楚的了...
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12/04 18:12, 6年前 , 60F
而且每次教學之後都會有實際戰鬥讓人記阿
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教學算枯燥沒錯,拖太長也沒錯,但是講得很清楚
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12/04 22:23, 6年前 , 62F
你邏輯也很妙 我就是對你叫大家跳過教學的言論有意見
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現在還要有發攻略文的人才有資格有意見就是了? 還是
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12/04 22:23, 6年前 , 64F
也要三十年遊戲經歷才能發表意見? 真好笑
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12/04 22:27, 6年前 , 65F
照你說的每個人玩遊戲有自己節奏 我可沒叫大家一定要
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12/04 22:27, 6年前 , 66F
看完教學才能玩 倒是你發個文告訴大家跳過就對了 真是
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12/04 22:27, 6年前 , 67F
邏輯都出來了
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12/05 01:19, 6年前 , 68F
教學到底是多難懂?對遊戲稍有sence的人看到教學的用字
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12/05 01:19, 6年前 , 69F
遣詞多少可以探出些端倪吧,又是多容易剛看完就忘記啦XD
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12/05 01:19, 6年前 , 70F
幾乎是一次教學只講一個重點了, 再實戰個兩三場我想
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應該也很夠,真的強烈不建議跳過教學,根本本末倒置。
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12/05 21:55, 6年前 , 72F
教學不是難懂,是丟一堆文字很雜,
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當玩家在興頭上或是注意力不在那邊,只丟一堆文字
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只會讓人越看越煩,去實況看看有多少人會按掉就知道
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有實際戰鬥讓你記,但是光是技能堆疊就要先熟悉,
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XB2有個更大的問題是,教學教過沒有得查,一代就有
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要鞭別跳掉教學請便,反正看一半不耐煩的人很多
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12/05 22:00, 6年前 , 78F
我寫那篇的想法就是用自己的節奏熟悉就好,
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不是丟一堆文字就叫教學,遊戲沒這麼好做
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12/05 23:16, 6年前 , 80F
雖然串都沉了還是加減回一下,樓上要不要回去翻之前的
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媒體評論,「雖然戰鬥系統複雜,卻有良好的教學系統一
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步一步帶領玩家熟悉」,另外有篇對岸評論也是把教學捧
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12/05 23:16, 6年前 , 83F
上天,事實上這款的教學就真的一次只講一個重點,看完
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一段絕對不超過兩分鐘,這款的系統就是這麼雜,能作的
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12/05 23:17, 6年前 , 85F
這麼循序漸進已經很棒了,要怎麼樣可以讓教學更好我倒
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是很好奇(當然不能回頭查這點是很賭爛),實況明明就是
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12/05 23:17, 6年前 , 87F
因為必須服務觀眾所以不能浪費時間在教學,跟教學好不
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好是兩回事好嗎,再說你誤導新手也是事實,教學複雜所
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12/05 23:17, 6年前 , 89F
以就不看會玩的更好???敢問你上數學課都不聽老師講
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12/05 23:17, 6年前 , 90F
自己發明公式?
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12/05 23:18, 6年前 , 91F
現在這個時間點已經有人把戰鬥系統的精髓都整理出來了
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12/05 23:18, 6年前 , 92F
,現在回頭看看你那句「熟悉一隻神劍要20小時」根本是
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12/05 23:18, 6年前 , 93F
大笑話,我還真不好意思戳破呢
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文章代碼(AID): #1Q8gJ0hM (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Q8gJ0hM (NSwitch)