[閒聊] 日本漆彈大作戰為何賣得比薩爾達好?

看板NSwitch作者 (nicetree)時間8年前 (2017/10/12 15:54), 編輯推噓58(58083)
留言141則, 39人參與, 8年前最新討論串1/1
當初薩爾達:曠野之息隨著Swwitch主機上市的時候,造成遊戲熱賣 當時候的薩爾達遊戲銷售數量甚至超過主機銷售量 https://www.kocpc.com.tw/archives/143024 但是依前篇文章代碼(AID): #1Ptb-bHZ (NSwitch) 板友的日本銷售資料 https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1507745701.A.463.html Splatoon2 累計銷售數量 1,212,901 薩爾達傳說 曠野之息 累計銷售數量 604,865 漆彈大作戰2的銷售量遠勝薩爾達,是薩爾達的兩倍多 這讓我很困惑,是日本玩家對薩爾達的熱愛度比不上歐美玩家 還是Splatoon2 更受到日本的喜愛呢? 如果有台灣銷售量統計,不知道Splatoon2 跟 薩爾達 哪款遊戲銷售更好? 另外瑪利歐賽車8 豪華版 累計銷售數量 734,133 也比薩爾達多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.11.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1507794841.A.DE2.html

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您自問自答了
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薩一直都是西方熱度>日本
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splatoon已經有國民遊戲的潛能了
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是漆彈很強,wiiU日本賣第一的就是漆彈
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因為一直在經營阿… 薩爾達那類則是做口碑 搶一波評
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價和獎項就夠了
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splatoon在日本好像一直都有固定在比線下賽的樣子
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買斷模式 長久更新 定期活動 線下推廣賽事 除非真的夠
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爛 不然經營怎麼久不會推不起來吧
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ARMS: ............
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2點都4阿
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"我大概是比較爛的那個ㄅ"
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薩算故事類的,可能有人玩過一次就脫手,花枝跟賽車一樣每
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次玩的結果都不同
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年齡層的關係吧 switch在日本本來就十幾歲是大宗
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其實這次薩爾達賣很好,跟Wii U合起來破70萬
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同樂類型的遊戲當然比較受喜愛
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每一台主機十幾歲都是大宗ㄅ
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歐美跟日本都兩個字,但是前者10.6億人,後者1.2億人
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ARMS還有遊樂性問題吧
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薩爾達在日本就普普阿.阿豆仔比較瘋
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有人有zelda全世界的銷售數字嗎?
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最近還有鬧出for honor冠軍才15歲 www
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薩爾達日本那邊的新聞是累計500萬(含WiiU版)
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也能真的跟連線有關係吧,薩爾達可以借來玩,漆彈要一起玩
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大家都要買,假設4個人要一起玩就要買4片,薩爾達只要1片
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輪流,這樣看起來薩爾達銷量也是很高了
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單純NS版的話是400萬,然後目前NS裝機量快600萬這樣
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而且日本人本來就沒那麼愛開放式,看DQ熱銷度就知道了
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薩爾達是賣歐美的
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那有花枝的全球銷量嗎? 是都很瘋還是日本人特別瘋?
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進入N64時代以後,至今薩爾達在日本只有時之笛一款有
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銷售量破百萬而已 你說呢?XD
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花枝全球差很多要去找下印象中沒200萬,不過其實這不是
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薩爾達是被歐美玩家抬轎抬上去的 日本本國並不愛這味
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最終銷量所以看不太出來什麼
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而且花枝7月底才出
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比全球的話 WiiU銷量第一高遊戲是Mario Kart 8
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Splatoon1代的全球銷量大約比重是:日本約155萬 北美
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還有 62 則推文
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曠野真的是把評價完全救回來的一作
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我本來也不看好會有什麼大突破,之後才改觀
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風律的風格、曙光的演出都不錯,但天劍主打體感就soso
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我覺得天劍的各種世界和迷宮機關都超讚的
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天劍關卡不錯,就體感有褒有貶
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然後前面說的關卡切割感太重、走不出時之笛已久
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不過走不出時之笛這點,其實系統變革都不少
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新手教學太長倒是真的
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系列作走不出原有框架很常見,幾乎市面上有名的系列作
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都有相同問題,有求改變失敗之後回去走老路
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像洛克人X7和sonic lost world吧,其實天劍除了體感就中
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規中舉
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BIO就很有名,4變革成功,7目前看起來失敗
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7還可以吧,只是劇本真的不長
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7幾乎是別的作品了XD
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銷量我後面沒注意,不過玩家評價滿兩極的
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恐怖感正評以外,系統劇情問題似乎不少
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我超愛天劍的 BOSS戰鬥劍都很有趣,保齡球扔炸彈也超愛
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曠野的評價不少都有終於沒把玩家當新手
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BIO失敗的是5跟6吧
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56就是4的畫蛇添足
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評價不好,但至少銷量和爽gsme有成功繼承4
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查了一下是5>6>4>7
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天劍就吃得下很愛,吃不下就gg XD
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個人覺得Bio7很成功啊XD
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天劍系統我超愛 可惜地圖普普
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北美是因為WiiU賣差所以花枝賣不上去吧,這次銷量應該不
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錯,我覺得美服滿多人的。
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雖然才剛出沒多久 但依目前走勢來看Splatoon2在歐美應
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該跟1差不多 就沒有到特別大賣的程度
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不過Switch目前多人遊戲選擇少對Splatoon2的銷售也是
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有利的條件
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天劍的首(度)發(表)也不順,本來該要展現m+的厲害之處
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但不知是感應沒橋好還怎樣一直失敗,反而缺點變成焦點
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Bio5變爽game其實不差啊XD,當年跟同學雙人玩很high XDD
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歐美可能瑪奧(終於不再指奧運)會比烏賊更紅,老外比較沒有
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3D暈的問題,3D瑪接受度比日本高很多
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10/13 22:05, 8年前 , 139F
想想不是可能,是本來就如此,歐美來講瑪奧才是帶動NS的第
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10/13 22:06, 8年前 , 140F
二顆火箭
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10/13 22:11, 8年前 , 141F
我BIO4 Base的有玩,7就棄坑了XD
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文章代碼(AID): #1Ptn-PtY (NSwitch)