[問題] Wii U Zelda風之律動疑問及曙光公主心得

看板NSwitch作者 (Mr.75)時間7年前 (2017/07/02 15:47), 7年前編輯推噓31(31031)
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大家好 其實小弟我最近剛買E-shop的薩爾達風之律動 目前遇到一個問題想問 就是這款遊戲可以開Pad模式遊玩嗎 因為最近不方便開電視 結果沒想到進遊戲後找了半天都沒有類似的選項 明明預告好像有說可以調的 (也許是我聽錯 XD) 以上 麻煩各位大大了 -- 另外 下方是薩爾達傳說曙光公主的遊玩心得 (無雷) 我第一款薩爾達遊戲就是曙光公主HD 老實說 因為先前沒有玩過類似的解謎RPG 所以一開始我挫折感蠻大的 各種跳水 手殘 對不準 玩前2章就讓我覺得我大概會玩很久 不過也許是習慣了或是了解這遊戲玩法之後 後面的進展就超快的 全破的時間我花了27小時 (單純主線) 至於推不推薦這款遊戲 我會告訴你 他絕對不適合當作第一款的薩爾達 XD 首先是畫面的部分★★★☆☆ 這款遊戲超多時候會出現很多黑色與白色的色調 黑的時候我家的電視還會反光 我還要把窗簾拉起來 囧 這遊戲也沒有辦法 出現漂亮的大地圖給你觀光 不過優點是 人物的部分HD很棒 劇情動畫也很有氣氛 很有帶入感 說一下遊戲性 ★★★★☆ 基本上曙光公主有一般模式跟曙光模式 也就是說每個地圖大概都會至少進去2次 而且前進路線有可能會不同 不過不用太擔心你會迷路什麼的 到後期每次都會固定拿到地圖、羅盤、王的鑰匙 然後繼續下一章 算是分段分得很乾淨的遊戲 並且你每在一個地區拿到的任何東西 在往後的旅途中一定是有用的 當你卡關的時候 不彷使用一下沒用過的道具吧 還有解謎的部分 ★★★★★ 其實我認為解謎的部分才是薩爾達的精華所在 你有各式各樣的道具 搭配各種地圖機關 會有很多種嘗試的方法 很多時候 不看攻略自己試出來 那種感覺超棒的 再來是難度 ★★★☆☆ 雖然這款遊戲是有新手教學的 但只限於拿到新東西的時候 也就是說有很多東西你還是必須自己摸索 就好比說 我要閃過王的攻擊 然後反擊(B)他 結果遊戲中我也閃過王的攻擊了 但我卻在按反擊(B)的時候碰到王結果變成被他打到 後來才在別人打過的影片中發現他是按(A)反擊 我是覺得遊戲至少該提示一下吧 難道每個人都看得懂遊戲的圖畫跟行為模式嗎 還好這個遊戲林克是不會死的 (死掉是心給你減半復活) 不然遊戲真的要破到天荒地老 最後是操作性 ★★☆☆☆ 我想應該是我很手殘的關係 我常常走路走在懸崖邊就會莫名其妙跳下去 跳石柱也很常掉到水中重爬一次 更不用說那個騎馬了 騎馬趕路必定撞牆 騎馬打怪沒一次追得上的 騎馬射箭會抬頭看天空 我最常卡關的就是跟騎馬有關的部分 看了攻略 知道怎麼做之後 還是過不了 大概就是這樣 我覺得他還是一款神作 只是不建議沒有玩過薩爾達系列的人當作第一款 以上 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.144.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1498981655.A.95F.html ※ 編輯: ddijk (114.47.144.70), 07/02/2017 15:58:52

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我覺得荒野之息也不適合當第一款薩爾達啊
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荒野我倒覺得很適合給新手玩,至於是不是薩爾達入門就很
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難說了,因為性質很不同
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像我自己就不太適應以前的薩爾達系列
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風律適合入門,但後期有點冗
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然後要調成pad模式應該只要去選單或pad上找應該就可以了
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風律開船開到睡著不知幾次
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入門就時之笛啊
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然後風律要pad模式請按 -
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荒野的星星地獄也很容易睡著
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-號真的有用 剛剛也有熱心的版友跟我說用-號 感謝
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※ 編輯: ddijk (114.47.144.70), 07/02/2017 17:39:04

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曙光的操作真心難,而且容錯率低,像是騎馬單挑或騎鳥
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一不小心失誤就死...第一次玩的時候都不知死幾次了
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薩爾達讓我玩得最痛苦的就是天空之劍了,體感苦手QQ
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風律入門+1
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很喜歡海上的音樂所以不無聊…好啦有時會滑手機XD
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我反而天空之劍玩最上手說,主要是覺得盾反比用按鍵
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直覺,荒野我就不太用盾反,都按不到 Q_Q
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天空劍神作啊 大概再也不會有這麼適合體感的遊戲了
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入門真心覺得 不是三角神力就是時之笛了...
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入門推3角1 ㄏ勝
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講到盾反,的確是天劍比較直覺
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超希望天劍HD在NS上XD
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風律不難,但後期真的缺陷很大
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入門最好的真的就是三神力or時之笛
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風律入門印象不錯、曙光覺得壓力大、天劍覺得失望
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風之律動可以切成pad玩
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天劍 蠻中二的..
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曙光卡在影之神殿就玩不下去了 操作不太順
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影之神殿= =? 那不是都快破完了嗎...
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請問NS上面可以玩到風律跟曙光了嗎?
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不行
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荒野之息 是我第一款 薩爾達 非常喜歡
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我連玩風律都會頭暈耶
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現在Switch反而更適合天劍 還沒有線干擾
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曙光是我接觸遊戲機的第一部,解謎跟動作部分都很愉快
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所以我會推曙光XD 因為我曾經被深深感動過
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入門推夢見島
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風律睡著+1
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幻想自己有妹妹的人 很適合風律 不然你就該醒醒了
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標題拼錯 是Zelda 不是Zelta
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我的入門是曙光,對於那時的年紀來說,可以操控電視
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裡頭的人是一個很大的震撼XD
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入門時之笛 入門如果荒野你也不會想玩其他了...
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已修正標題 感謝 XD
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荒野的地城打散在各祠堂和四隻神獸,個人覺得少了點感
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風律前面很好玩,但後面找聖三角好無聊..
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時之笛真的很神啊,在那個年代
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全世界的薩迷大概80%以上是時之笛開始入坑的
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我是20% @@ 入門在荒野
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說80%可能也太誇張了 在時之笛之前就已經是12年的名作
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SFC三角 4.61 N64時之笛 7.6 Wii兩光8.58 (百萬套)
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荒野感覺重探索>解謎了 迷宮規模比前作小很多
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本來是希望有舊系列等級的迷宮直接作在地圖上
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然後知道有四神獸時也本來希望是像汪達一樣爬上去
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這些想法可能得等NS專用薩爾達出現才會有了
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希望像汪達巨像+1,地城規模也要壯闊點
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風之律動 開船尋寶太無趣...
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入門是SFC版的那款,是親友送禮隨便買的 結果從此入坑
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07/03 19:24, , 61F
我也是SFC那款,然後好幾年後才碰風之律動
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07/05 14:24, , 62F
曙光入門+1 印象很好
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文章代碼(AID): #1PMAKNbV (NSwitch)