[閒聊] CAPCOM掌機遊戲HD化的幾個案例

看板NSwitch作者 (Englishness)時間7年前 (2017/05/26 22:22), 7年前編輯推噓25(25089)
留言114則, 21人參與, 最新討論串1/1
看到海內外各大討論區戰起畫面了 其實可以從老卡過去掌機移植家機HD化的作品 來推測MHXX HD可能的表現 惡靈古堡啓示錄 3DS vs Wii U https://youtu.be/X4BXd-v095Y
說3DS畫面差的,可以拿啓示錄請對方閉嘴 雖然啓示錄是3DS初期的遊戲 即便在PS3後期推出,畫面依舊不錯 由此觀察老卡的作業模式 應該是一開始就製作了HD的素材模組 銀河遊騎兵 3DS vs PS3 https://youtu.be/9_ReNfr9hZs?t=1m20s
這片玩過的人比較少,友版有些人覺得畫面不錯 MH3G HD@ Wii U https://youtu.be/kKIB-zzDHLs
無論介面和材質都有優化,雖然是萬惡卡婊但這次不婊 同場加映:真 模糊獵人 https://youtu.be/nPCNBFBl88c
糊的跟大便一樣,聽說是直接用模擬器跑.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.58.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1495808568.A.F06.html

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最後一個害我笑出來XD
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馬的看到最後一個我就歸覽趴火
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最後一個真的是出來欺騙玩家感情的
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是說 啟示錄真的很厲害 3DS初期有那種畫質 超猛
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索粉自己吃到模糊獵人,就以為別人家的也是一個味兒
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c家upscale好像很有心得
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索粉會說3DS贏過Wii,輸給PSP
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3DS啟示錄畫面還比PSV的啟示錄2好
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曾經有人跑來跟我說3rd HD其實很好,只是大家誤會它XD
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啟示錄真的讚,2代就沒這麼用心,即使用PS4玩畫面也不佳
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講到PSV啟示2就想到它完全慘不忍睹,幀數點畫面又爛
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*低
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我今晚把PSN送的啓示錄開來玩,才想起這本來是款3DS遊戲
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最強的是老卡在3DS首發就把3DS性能榨乾
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老卡在3DS是玩很大的廠商之一,畫面好看又3D全開
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某間G開頭的該學學了(?
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對吼,啓示錄還可以開3D,運算量x2
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※ 編輯: cash35 (36.234.58.234), 05/26/2017 23:17:24

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P3HD也不是老卡自己要作的,素質糟糕也很正常
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老任乾脆釋出點資源促成PMH互助合作好讓某間G開頭的練練兵
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MHP3HD雖然是黑心商品,不過當年發售大賣時,索粉還是很爽
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https://goo.gl/4mlhh9 看當年莎木見獵心喜的樣子XD
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殊不知MHP3HD就是造成MH團隊跟SONY決裂的因素啊XD
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加上Sony擅自撤銷卡普空在東京電玩展的攤位
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我不相信MHP3HD是Sony獨斷,而且得罪老卡
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官網還在、2013年3月21日還重新發行best數位版
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知道日本人尿性的,很難相信老卡不爽,不爽應該像Konami
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那樣把一堆東西下架
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那是Konami太激進,而且不爽又不一定要下架…最好的辦
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法就是直接跳槽別的主機上啊
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日本廠商因為不爽主機商鬧大條的也沒幾家,誰管你直接
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跳到別家主機上就夠狠了
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怎麼可能會不爽,會不爽的話還會讓sfv獨佔嗎
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我也覺得這個「不爽」很像都市傳說....
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當初sf4 xb還是最棒的版本,也賣了不少,結果sfv完
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全放生xb,ms還有協力DR3咧,有這種不爽法嗎?
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姑且不論老卡爽不爽 SF的話開發是Dimps 跟老卡無關 Dimps
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交出的企劃 老卡要馬答應 要馬否決 沒什麼強迫的本錢
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還有 36 則推文
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這真的不讓人聯想都難啊
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以老卡的能力,架伺服器這種事買的動?當時已經有龍族教義
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這種線上遊戲的營運資源了
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MH3都搞過3打叉改tri了 這導演的想法還不明顯嗎?
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就是那種,3DS終於推出我們可以逃離SONY的那種感覺
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好吧,3G發表順便發表MH4這招是有點狠
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另外老卡現在是由小野當家機事業部副領班 小野也是親任的
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以前SF外景節目就有說過了
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但對於小野的製作人能力 實在是覺得很有問題就是了 跟前
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萬代的馬場一樣 都是莫名空降 會交際 但不會做遊戲的人
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好吧,可能因為製作人是小老闆所以可以有立場XD
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應該輪不到龍族教義 PS2魔物獵人好像就是CAP自架伺服
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我一直覺得遊戲就是一門生意,立場不能當飯吃
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不然也不會有當初轟轟烈烈宣布合作 結果現在裝死的原田
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但有人肯幫忙架 省事又省錢 有何不可?
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立場不能當飯吃 但是可以選擇一拚看結果再決定往後決策
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5pb的志倉千代丸就是個很好的例子
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對,PS2就可以連線了,不過MH紅我覺得主要是靠面連XD
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立場不能當飯吃 所以當時出在PSP上
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現在IP作大了就可以有立場了 就這麼單純...
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PS2當時連線也要付費,不便宜啊XD
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是啊 所以PSP不用錢就能連 還有外掛可以遠距離連線
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立場不能當飯吃->PS2/PSP、立場可以當飯吃->Wii/3DS
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但PSP版是採用ad-hoc 沒有伺服器成本 跟現在不一樣
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個人覺得比較合理的說法是,在MH正值起飛時,老卡急著想
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把這IP推到歐美,但PSP在歐美的淒慘成績有目共睹,看在眼
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裡的老任,只要自己提出願意幫助MH推廣歐美市場的企劃,
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老卡自然願意把已經在別人家的女兒改嫁
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若真如neerer大的說法,跨平台也不衝突不是嗎?更可以
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增加使用者數量,可現在卻是本傳只出在任天堂平臺,
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完全無視索系玩家數年來的哀嚎
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因為大部份玩家不是那種粉來廚去的
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3DS這種對他們只是玩具的價格,想玩的早就買了
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MH主要賣日本,只談MH,生態應該不會有選邊站的問題
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3DS畫質差
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想玩的早就買了 3DS都出多久了到現在還在唉PS4不出
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MH小組當初讓MH上PSP時就說過是NDS硬體不符需求才
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「勉強為之」啊
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所以3DS在開發階段他們就拜託老任一定要把網路功能
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弄到符合MH的需求
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文章代碼(AID): #1PA3euy6 (NSwitch)