[情報] 《音速小子 Forces》遊玩影片

看板NSwitch作者 (platelet)時間7年前 (2017/04/26 23:34), 編輯推噓12(12031)
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Sonic Forces | Classic Sonic - Green Hill Zone Gameplay https://youtu.be/q1wYD5b4VUw
《音速小子 武力》Sonic Forces 2017年 冬季 經典的關卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.210.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1493220887.A.B3B.html

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希望能出Tails Adventure的新作,小時候超愛
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有點不習慣www
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背景那麼立體 有些還以為能跳上去ww
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不知道為什麼 音速小子不管是2D還3D 看了都很想吐
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小時候玩過一下,對我這個探索狂覺得很痛苦,沒法探索
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同樓上.一直覺的音速小子是款很微妙的遊戲..
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衝衝樂.幾乎沒探索感不知道自己在幹麻.疑.就過關了
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但如果放慢速度來玩.他的關卡設計又其實都很不怎麼樣
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而且放慢玩又完全失去音速小子要給的意義
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音速小子跟飛天幽夢都是拚操作的遊戲
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看角色完美快速的穿過關卡 會有一種美感
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我小時候玩音速小子 每一代都有幾次衝到魔王出不來 XD
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魔王反應不過來 沒登場 很爽又很苦惱(重開機)
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這點在飛天幽夢又更明顯 會有更多獎勵(尤其是聖誕版)
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稍微有點卡 畫面就會不漂亮
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這代影片看起來對眼睛負擔很大... 還是點陣圖好看
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會用探索去要求SONIC遊戲是否搞錯了重點
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它就是要求在高速狀態下做出反應 精準操作跳上捷徑等不
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同路線 大量縮短過關時間 這種型態的精簡化就是temple
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run之類的類型 只是SONIC更細緻化
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每次看到有人覺得SONIC只要往前衝就好 我都懷疑真的玩過嗎
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還是說只求過關就好 沒有想要去鑽研挑戰最低過關時間?
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索尼3 只有一次機會的血尿寶石關
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沒有記錄點的時代超可怕
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這遊戲玩到精才知道他多有探索感吧=..=
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我覺得沒有深度玩過這系列的人不要妄加批評比較好
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真的像某人講得這麼爛的話 那麼SONIC不會也有廣大粉絲(
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當然比不過老瑪)
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當然不可否認SEGA有一段黑暗期把SONIC做爛了
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但說到關卡設計''都''很不怎樣會不會太誇張?
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厲害的人就可以速度感跟探索感兼具 請加油~
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很花,傷眼,不想玩。
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覺得音速小子蠻有探索感的啊,有些關卡很多種過關路線
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只是在我撞到針之前我都只會一直往前衝
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說幾乎沒探索感的是真的有玩過sonic系列嗎? 還有soni
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c的關卡設計不少關都很神
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而sonic的探索其實就跟faang說的一樣 主要是找出捷
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徑 雖然以前3代還多了可以找隱藏關卡
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有說到「爛」嗎??不過就是說不適合自已罷了
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不過現在新的幾款與當初的大冒險1 2比起來的確是少了不少
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探索要素,不過相對的在速度感方面提升很多
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之後的不敢說,第一代蠻多地方可以探索的,不是只捷徑
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,比如第一關某條橋往回跳有隱藏路線拿寶物之類。
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文章代碼(AID): #1P0BuNix (NSwitch)
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