[情報] SE時田貴司在推特表示有神秘企劃作品

看板NSwitch作者 (lupin3rd)時間7年前 (2017/04/08 22:16), 7年前編輯推噓43(43048)
留言91則, 38人參與, 最新討論串1/1
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/850225809889517569 4/7在時田的推特有個「極秘ミッション開始」的訊息 搭配一張switch主機本體的照片 雖然沒具體透露是怎樣的企劃 但下面有寫敬請玩家期待... 是說他們家現在還有哪幾個可以賣的招牌?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.16.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1491660991.A.8BC.html

04/08 22:19, , 1F
我猜FF1‧2‧3合輯
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04/08 22:21, , 2F
繼聖劍系列,再來就SAGA好了
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04/08 22:21, , 3F
我猜超時空之鑰
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04/08 22:22, , 4F
是"時"田吧...
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糟糕 打太快沒發現打錯 感謝 ※ 編輯: lupin3rd (61.224.16.97), 04/08/2017 22:24:49

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FF123456終極究極收藏版
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04/08 22:37, , 6F
冷飯公司毫無期待
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04/08 22:40, , 7F
重製版FF7 ? FF6? FF8? FF9?
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04/08 22:48, , 8F
推文脫力又無奈XD
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04/08 22:48, , 9F
Switch是一個讓你們發表新作品的平台 不是炒冷飯用的啊!!!!
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FF6 3D remake
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看他穿的那件, Live Alive VC
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老實說FF3和4的3D版重新調整版搞不好都比較爽
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聖劍傳說4 重製版!!!
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聖劍傳說沒有4
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題外話,聖劍傳說比起4,DS這代存在感更低
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瑪娜傳奇當四代看就有四囉,聖劍傳說ps平台之後就斷
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尾了
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Live A Live重製就太猛了
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大概又是啥沒誠意的東西吧
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至今還沒三廠端個有誠意的出來 不期不待
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那款類BDFF跟女神轉生新作即使沒影片 但不算沒誠意吧...
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另外DQ10的NS版也跟PS4版一樣會在今年發售 已經很努力了
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FF舊世代,Saga,聖劍重製選一個
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最近大家為了把Wii時代的遺毒切掉 改成WiiU基礎往上相容
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是說已經端出或快端出來的啦 那種沒影的...該算進來嗎
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的架構 大家已經搞到有點吐血了...
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Saga不是早重制過了
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時田代表作是 FF4、CT、L.A.L 大家挑一個吧 0.0
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對SE已經沒任何期待,九成九又是冷飯熱炒
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KH0.0
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すばらしいこの世界出2代啊
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樓上說的那個是野村的XD 野村現在在忙reFF7吧XD
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給個中文化我還會考慮買
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想玩瑪娜傳奇
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如果是重製復活邪神2或3我以後就不酸手遊天尊 XD
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R.SAGA3在做手機VITA版 應該不可能w
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FF6如果能像reFF3一樣手法重製我接受
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R saga2之前也重制過了啊
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而且比起那個gb原汁原味聖劍傳說好很多
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RSaga2那重製等級還好吧XD,和1差很多
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FF4重製倒有意思,DS那款不是很成功
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期待 ATLUS 在 NS 上預告的 25週年紀念作。
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reFF3和4問題在當年DS性能,敵人組合只能砍少
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戰鬥平衡就一整個不好
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超越超級冷飯大合集
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推1樓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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當初reFF3簡直震撼
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所謂極秘,大概就是正式發表也不會起漣漪的小品或冷飯(or
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像聖劍那樣還冷到餿掉)合集,正式發售也無感,下架也無感
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SE只會出這種從頭到尾都在極秘(無感)中隨風消逝的作品吧
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對SE而言有給DQ11就功德圓滿了,其它隨便出出就好
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Rsaga2重製就很不錯啊...好吧是外包公司做的
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還好不是倒數網頁 不然有87pa是手遊
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不期不待,反正這家公司DQM都能玩壞了
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只剩DQ本傳還潔身自愛(雖然OLG有爭議過)
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好不容易生個新抬頭BDFF也…
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RSAGA2那程度只是配合手機調整版吧
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稱不上重製…和GBA FF456比較像
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外包不是問題,傳統上DQ都是外包製作
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SE社真要重製真的希望聖劍系列能以現在的技術重製,可
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惜只有冷飯收藏集
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這冷飯唯一的進步是原本只能二人協力,現在能三人了
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上手機都知道畫面潤飾一下,上家機直接…
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從FF出到能拿金氏世界紀錄,就知道SE現在根本眼中只有FF
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DQ本傳因為有絕對主導權的堀井雄二,上OLG也是他自己想做
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非S的問題
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SE社眼中只有FF還能端出FF15那種半成品也真夠慘了
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話說神秘作品該不會是KH2.85吧
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KH33D
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04/10 15:05, , 70F
其實以前也差不多,聖劍和SaGa都FF派生
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當然是KH2.87
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S&E除非是買人家的作品 自產的重心都在手遊上了...
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除了DQ本傳還維持水準 對這手遊大廠是還要期待啥
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當時RPG黃金時期的SQ製作人 目前應該只剩不到一半在社內
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04/10 20:40, , 75F
老任也挖了一些過來 ex高橋哲哉 亀岡慎一和馬RPG團隊
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就DQ本傳無論好壞都跟SE沒什麼關係就是了,SE對DQ本傳就單
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純發行商(or支援製作),對內容好壞沒有決定性影響
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04/10 20:43, , 78F
時田印象中沒參與KH吧.....
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FF15搞不好跟當年莎木一樣? 企畫野心太大但製作力跟不上
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04/10 20:58, , 80F
亀岡慎一好像離開了 老任打散掉B社後成立1-up(東京老瑪)
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04/10 21:55, , 81F
比較好奇,現在這些老日廠遊戲商還有哪個可以期待的QQ
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老日廠還能一戰目前亞特拉斯啦(個人覺得
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Falcom不要看軌跡的話伊蘇是一直都維持著水準
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而且更重要的是還願意一直出新作XD
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軌跡真的是滿慘的樣子XD"
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04/11 00:04, , 86F
FFXV光看他們拿飯糰多邊形用的跟利維亞桑一樣多就知道
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問題不在製作力,而是分配工作的階段就有大問題了
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04/11 01:06, , 88F
FFXV不如說搞錯製作重點了,弄了一堆額外東西但是主要的
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04/11 01:07, , 89F
主線劇本卻是東缺西缺,只好用一堆小手段增加遊戲時間
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04/11 01:07, , 90F
而且那個會爆炸的飛天車更明白表示規格一直改改改最後只
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04/11 01:08, , 91F
好硬上了
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文章代碼(AID): #1OwF2_Yy (NSwitch)