[閒聊] Xenoblade X 高橋對玩家意見的回應

看板NSwitch作者 (茶蕪玼仁)時間9年前 (2015/07/02 13:17), 9年前編輯推噓65(65083)
留言148則, 33人參與, 最新討論串1/1
http://i.imgur.com/LRTcTWs.jpg
玩家意見: 請給我們約隊友的UI 不然每次約還要特地跑一趟好麻煩 道具太多了不好管理 但不是說希望你們減少道具數量 而是希望可以把管理方式弄得方便一點 希望做些改善讓線上熱絡一點 文字太小了 說來說去來還是系統方面吧 感覺有些地方搔不到癢處 在玩的時候常常感到很多不便 讓人心生不快 劇情事件的重播功能 有幾場戲想要再看一次 卻不見重播功能實在很可惜 BP希望可以讓我們自由重新配點 希望宇宙也能飛 高橋哲哉: 感謝各位玩家珍貴的意見! 大致上都和我是一樣的感想。 像是,希望故事再熱血一點、再豐富緊湊一點, 或是UI不太好用、戰鬥系統做得太繁瑣之類的, 這些缺點都令我們深有所感。 晚其他公司好幾年才要開發HD作品, 這對我們Monolith這種規模的公司來說, 勢必需要在一些部分上做妥協, 然而為了再來的作品,老實說,這個妥協是我們不得不做的。 我們會活用這次的經驗,繼續XBX這種路線, 並希望下次能做出劇情豐富緊湊的作品。 其它 http://i.imgur.com/xBttEMt.jpg
http://i.imgur.com/pGs1sFU.jpg
http://i.imgur.com/yY0hV1g.jpg
http://i.imgur.com/cloTjUe.jpg
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因為別人在唸書時我在睡覺,等我起來開始要唸時已經落
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後別人3個小時了,所以考不好不能怪我啦~
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高橋果然喜新厭舊XD 這樣看起來自捏是故意降低劇情演出
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這次時間應該都花在物理模組改善和刻地圖,下次大概會回
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道路線(吧)
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王道路線 不過說實在高橋也是難猜在想啥的製作人
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可能是對歐美玩家的一種妥協? 但是我覺得XB原本那種也是
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歐美玩家喜歡的演出方式。
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看起來是因為不熟,所以開發時間太長就...
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因為HD化又想搞大地圖XD,不過地圖是真的很成功
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就開發4年的遊戲來說份量已經很充足,只是每一部分都少了
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畫龍點睛的感覺
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種出了一堆高級食材 料理完端上桌味道卻怪怪der
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這樣的系統地圖已經誠意滿滿了 給我單劇情2.0更新也買單啊
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但看高橋回答,感覺想直接拿引擎生下一作了XDD
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缺點是真的不少啦,但還是不知不覺花超過300小時在米拉了
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推翻譯
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XBX在生態系和世界探索的呈現,我覺得說是現今遊戲的
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頂點也不為過
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缺點因為高橋野心太大了,但也因此有這個世界MAP
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撿過的東西打過的怪的地點可以再詳細些的話就好了吧,比如
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說至少寫上是幾號FNS的週邊這樣...這方面還要看攻略網站
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的話某些潔癖會衝動起來XD
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另外就是每次經過某路人都會聽她說BladeHome裡有重現戰鬥
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內容已經遠超過絕大部份日製RPG了
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的設備,可是實際上找來找去就是沒看到......該不會其實是
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在講那個立體投影機吧?我拿來放精英肌肉男那個XD
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光是DOLL對我來說就超越一切了,可飛可飆可打怪XD
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不要直接下一作啊啊啊啊啊 出DLC 我求你TAT
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難得有作品玩家巴不得他繼續處DLC就是,好當然可以更好
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應該會吧?美版忙完後就會出了......吧?
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續篇劇情、新地圖、新武器、新DOLL(最好其他公司都來賣)、
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開放等級上限和前面玩家想要的功能...這能賺錢的點多了啊
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給你錢 快點做
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那3個給0分的玩家也太廚了 XD
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三個可能分別是O.98、O.99和O.100:P
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最有印象的敵人是守護神XDDD
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前期被30級的鳥追殺到跳下山崖避難,然後想說"游到那個
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殘骸那邊去躲一下吧",卻發現殘骸隨著overed戰音樂站起來
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其實看神攻略網站配攻略本就好 可以輕鬆100%
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希望會出下一作!! 大地圖冒險真的很有趣阿~~
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真的,我越來越討厭前作XB了。
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前作也很神啊,只是一直硬拿去比較
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雖然名字一樣是原罪XD
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我覺得Xenogears最神,跟XG相比XB或XBX跟只能去吃土(戰
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XBX優點很多缺點也不少,有比XB好的部分也有比XB差的部分
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無視這些東西永遠不會進步啊...
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gawein大可以去玩看看XB,這樣會比較知道雙方的優缺點
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XBX當作探索篇第一章就好 畢竟劇情還沒說完
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其實在玩過些最近十年來的RPG後會覺得XB很有感覺...
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劇情玩家帶入感很強烈
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XG太古老了,節奏慢最後PASS掉XD
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簡單來說,XBX如果叫XENO WORLD之類
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負評不會這麼多,XB過來的玩家,要的東西剛好是XBX缺點
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XG劇情節奏還好吧,一開始不是一樣滅村
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都是好遊戲阿何必計較^^ 我也覺得改名子就會少點誤解
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不過可能在續作會描述完整 所以X(cross)就是個銜接功用
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遊戲節奏不是劇情,以前RPG節奏偏慢
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SAGA剛好是分水嶺
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...老實說我玩過一下XB,在等XBX等得發慌時用___玩了一下
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然後我在兩個大男人出發旅行的時候停下不玩繼續等XBX了
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所以我才會不說它差,而是說"我討厭",討厭就是討厭,
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說理也說不通。不過如果改成菲歐倫拿MONADO修爾克變機器人
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的話,那我可能會考慮看看。
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對呀,所以我才說這兩款是完全不同風格的遊戲
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不過高橋扣掉惡趣味,遊戲變化不算小
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XG、SAGA、XB、XBX風格都差滿多的
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其實妹妹也確實有___呀(大爆雷)且修爾克腦子鐵打的
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g板友你要的就只是妹子跟機器人啊 跟我們這些純粹被XB劇
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情演出系統設定世界觀構成等遊戲本體設計打動的玩家從一
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開始評論角度就不同 你成天在那喊討厭 說穿了訴求根本
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不一樣
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說真的一開始妹妹掛掉時心情幹了很久,劇情帶入感足夠
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準確地說是自訂造型的妹子開著機器人馳騁在無接縫的大地圖
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然後要是單機,因為我不想打擾別人。所以只有XBX可以100%
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滿足這條件──不、應該說150%滿足,機器人的部分算是送的
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然後這樣150%滿足我的遊戲卻要因為跟前作比較而被嫌,
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這要我怎能不對前作越來越加地感受到負面情緒呢?不過放心
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我絕對不會跑去XB的討論串去嫌,因為根本不會去開來看。
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文章代碼(AID): #1LbCbxsT (NSwitch)