[情報] (非官方)WiiU Nintendo網路帳號為綁主機

看板NSwitch作者 (keep walking...)時間13年前 (2012/11/19 22:19), 編輯推噓18(18034)
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http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-23514.html#more http://tinyurl.com/cswuzyk WiiU 的 Nintendo Network ID 為綁主機 即該ID只能在申請時所使用的WiiU主機上運作,其它主機不能使用 當ID無效化時 連帶的e-shop購買記錄、朋友資訊、Miiverse記錄、使用者電郵地址等也會一併刪除 而且無法復原 以後也不能再度申請同一ID -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.23.4

11/19 22:24, , 1F
什麼情況下會導致ID無效化?
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11/19 22:25, , 2F
譬如說使用盜版被抓
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11/19 22:28, , 3F
其實就是刪除帳號啦,比方說換新主機而把舊主機的ID刪除時
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11/19 22:28, , 4F
新主機也無法再申請同一ID
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11/19 22:34, , 5F
這樣ID根本就毫無意義了啊..跟下載綁主機有啥不同
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11/19 22:37, , 6F
只是把FC換成id而已,真的沒意義,老任的方針大概是鐵心要這樣
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11/19 23:01, , 7F
那家裏有一台以上主機的人?
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11/19 23:09, , 8F
那就等到有想玩的遊戲想要的主機配色在入手好了
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11/19 23:15, , 9F
還有像最重要的 主機故障之後 之前買的DLC呢?
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11/19 23:32, , 10F
最糟的就是主機壞掉怎麼辦...
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任天堂的想法就是請拿去修.買水貨的台灣玩家不在考慮範圍
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我很納悶的是 連初代XBOX都做得到的事情 WiiU竟不採納
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一碰到網路系統就變智障的任天堂.....
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11/19 23:40, , 14F
我想應該是不想讓其他玩家能用同ID免費下載遊戲.家人以外
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11/19 23:43, , 15F
阿任:故障請送去維修,修不好請重新購買謝謝
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11/19 23:48, , 16F
就算真的修不好.只要有購買證明還是能讓你免費下載回(日本
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11/19 23:49, , 17F
看是你存在SD卡還是HDD.寄去就好了.日本維修服務還滿好的
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11/20 00:18, , 18F
之前就有聽說過3DS的玩家發生過慘案...主機摔壞
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11/20 00:25, , 19F
蘋果那樣APP 不是很好還不是遊戲賺翻 所以說會綁帳號是騙人的
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11/20 00:26, , 20F
這綁法根本是 基於如何賺12個人的DLC的方案去設計?
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11/20 00:49, , 21F
比起Wii變更麻煩,有帳號的壞處沒帳號的好處。
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11/20 07:29, , 22F
主機如果故障且沒法資料轉移的話下載的東西就沒了....
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11/21 10:05, , 23F
再方便也沒不綁主機方便阿,網路真的是任天堂的罩門
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11/21 12:33, , 24F
要不是微軟來攪局搞這些有的沒的功能,我認為任天堂
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11/21 12:34, , 25F
根本沒打算要做這些;層級已經被單純的遊戲機變成
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11/21 12:35, , 26F
全方位服務,讓任天堂不得不跟進,現在卻是新手上路
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11/21 12:37, , 27F
微軟刻意要往多媒體+電腦網路結合,剛好領域相輔相成
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11/21 12:38, , 28F
連SONY也是PS3時期努力追趕才能不被拋離,任天堂晚了
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11/21 12:38, , 29F
很多年才真正要重視,初期會很艱辛是難免了
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11/21 12:42, , 30F
任家明明也是有wiiware之類服務,卻讓人沒印象
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11/21 12:43, , 31F
知名度高的下載遊戲,幾乎都是PSN/XBLA平台
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11/21 12:43, , 32F
先天不足,後天也不見努力,也不打算透過更新方式
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11/21 12:44, , 33F
新增對外接硬碟支援,解決wii容量問題,好配合下載需求
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11/21 12:46, , 34F
更別說線上下載patch,這可是初代XBOX都能做到的
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11/21 12:46, , 35F
wii卻只能寄回光碟?
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11/21 12:56, , 36F
TOG無法更新修正,當初真的讓NBGI因此慘賠許多
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據說因此損失超過一百億日圓
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11/21 13:12, , 38F
TOG bug多又嚴重,怎麼當初不好好debug?
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一百億不會太扯嗎?20萬片x6800在怎樣也不到一百億阿XDDDD
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11/21 13:35, , 40F
還是回收物流費能花到破表XD
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11/21 13:38, , 41F
一款遊戲利潤約2000到4000羊.花一百億回收不會太誇張嗎?
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11/21 13:41, , 42F
做一款wii的遊戲約6-8億羊.TOG那畫面看不出能花啥大錢
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11/21 13:45, , 43F
我也不清楚為和很多地方看到的數據都這麼誇張,不過
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11/21 13:45, , 44F
當年度的NBGI財報是真的很難看就是了...雖然是自找的
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11/21 13:54, , 45F
仔細想想那金額沒有明確官方數據證明,還是看看就好
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11/21 13:54, , 46F
如果有因此誤導還是說聲抱歉了
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11/21 14:00, , 47F
如果微軟沒有進來,任天堂和Sony現在還在殺豬公吧
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11/21 14:01, , 48F
網路服務這塊在前幾年Wii/NDS極盛期就該開始努力跟進了
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11/21 14:01, , 49F
老任一直到現在才開始努力追,大概是初代XBOX的程度吧
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11/21 14:47, , 50F
GC跟PS2的上網套件都是另購的,遊戲主機本來就是比較封閉的
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11/21 14:48, , 51F
當時真沒想到XboxLive影響這麼大。
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08/18 21:22, , 52F
GC跟PS2的上網套件 https://muxiv.com
08/18 21:22, 52F
文章代碼(AID): #1GgZ_xxC (NSwitch)
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