Re: [心得] 任社E3發表心得

看板NSwitch作者 (莎木)時間13年前 (2011/06/09 02:14), 編輯推噓0(005)
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※ 引述《krousxchen (阿腐)》之銘言: : 標題: Re: [心得] 任社E3發表心得 : 時間: Thu Jun 9 01:44:24 2011 : : 我很好奇的是,為什麼Wii U是被拿來跟360、PS3比較??而不是PS4跟XBOX720 畫面大致很可能同一世代,沒有新的體感玩法推出。特點算是把 Dreamcast 的螢幕手把大幅進化吧。 Wii U 就像是當年 XBOX 推出的時候一樣;XBOX/NGC 仍不是 PS2 的次世代。 : 那麼,PS4為何到現在還沒有消息?? : 可能性1.還沒回本、2.認為尚未到達推出下一代的時機 SCE 和 MS 娛樂部門都是一樣有財務壓力的XD : 最先丟出次世代風向球的任天堂,結果只有微軟象徵性的表示他們有下一代的計劃 Wii U 是 Wii 的次世代,卻未必是 PS3 的次世代。 [恕刪] : 照歷史看來,形勢很重要,現在的形勢是微軟跟索尼要讓玩家覺得他們的機子才是次世代 PS 版那篇 Unreal Engine 3.9 的畫面就夠了XD 文章代碼 #1DRy0TO8 : WiiU被拿來跟PS3+Vita來類比,就是證明 : 但PS3+Vita能否能取代WiiU?? Vita 非標準配備。且能否取代並非產品大賣的唯一因素。 Move 和 Kinect 論機能早就可以取代 Wii 體感不是嗎?但 Wii 仍能再賣幾年吧。 : 第二是PS3-Vita雙版本,Wii有片FFCC就是Wii、NDS雙版本,應該很多人不知道吧 : 小島的MGS的夢想是在家裡玩PS3版本,出去玩Vita版本 : 但雙平台開發也是需要額外成本,更何況會有誰同個遊戲買兩片?? 這牽扯到如何推銷雙平台軟體。其實有很多 idea 不過我建議你發在 PS 版 問比較快。 : 但WiiU只是用串流方式,不會有人說NDS有兩個螢幕,開發成本增加吧?? 串流帶不出家門。 [恕刪] : 若PS3跟PS4畫面差不多時,性能在中間的WiiU若有早於PS4一到兩年的時間優勢 : 這可能是任天堂的目的,他們目標本來就放在次世代主機戰爭 Wii U 現在的情況很像是「本世代的外卡參賽者」而不是「次世代機先鋒」。 Wii U 它是 Wii 的次世代,不是 PS3 / XBOX 360 的次世代。 [恕刪] 我直接講結論好了。任天堂最大的重點是要提高毛利率,所以搞了一個 不太容易虧大本的 Wii U,它是 Wii 的次世代,但不是 PS4/720 世代。 它的重點在於:吸納任系玩家,以及吸納「Wii 世代的新進玩家(只認 得任天堂,對於其他市場 PS3/360 不熟)」。光靠這兩票人的換機數量 就可以達到提高銷售額。它的目標就是創造 Wii 的換機潮而已。 至於什麼 PS4?到了 2014 年 Wii U 數量夠多了,大不了和現在的 Wii 一樣,靠任系玩家和新玩家就可以養活 Wii U 了。 [恕刪] : : Vita現在形勢看起來大好,但PSP當時也不是這樣?? : 而且還配備形勢很被看好的光碟介面UMD,誰會想到幾年過去,卻變成問題 : 連索尼也說Vita不是取代PSP的,所以PSP基本上,是被索尼認為是失敗的 : 不然為何不取名為PSP2?? 第二名以下的主機幾乎都沒人在用原名的。這和失敗與否無關。 [恕刪] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.0.81 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.0.81 (06/09 02:25)

06/09 13:06, , 1F
WiiU性能是要讓市場判斷跟PS4720畫面有沒有差太多
06/09 13:06, 1F

06/09 13:07, , 2F
你認為大致與PS360同一世代也是你的認知
06/09 13:07, 2F

06/09 13:07, , 3F
小島MGS說要買一片送PS3+Vita兩片,又要增加卡帶成本
06/09 13:07, 3F

06/09 13:08, , 4F
串流帶不出家門,但很少人同一片遊戲買雙平台版本
06/09 13:08, 4F

06/09 13:09, , 5F
第二名以下主機沒人用原名??那XBOX360怎麼說
06/09 13:09, 5F
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