Re: [情報] Wii 2 的搖桿可能當成掌機來用?!

看板NSwitch作者 (阿腐)時間13年前 (2011/04/17 17:38), 編輯推噓13(13025)
留言38則, 13人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol2/index.html 影響として大きかったのは、ニンテンドーDSの存在です。 Wiiのコントローラを作っているときに ニンテンドーDSのコンセプトはすでにありましたし、 仕様を固めていくころには、多くの人に受け入れられていました。 そのDSの路線をどう維持していくのかというのが コントローラを作っていくうえで頭の中にありましたね。 多くの方が予想されていたように、 コントローラにタッチパネルをつけるということも 当然検討しましたし、ポインティングデバイスという意味では パソコンについているマウスやトラックパッドのようなものも考えました。 ただ、ニンテンドーDSは、「画面を直接触る」というところが 直感的にわかりやすく、また、インパクトも大きかったものですから、 そのあとに出すインターフェイスはどういうものがいいかという点で 非常に悩みましたね。 紅色的意思是,手把上作出觸控螢幕當然有討論過 依照任天堂的習慣,那時候的研究持續到現在也是很有可能的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.50.166

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請受我一拜 2006年的文章 你竟然挖的出來
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所以任天堂很早就在研究LCD觸控螢幕+手把的可行度,若
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未來Wii2採用類似科技的話,本社長迅將可以證實任天堂
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更早就有相關的構想了
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手把那不就要更小心的保護了....
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樓樓上推文根本是在打PS版17972篇的臉www
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我也看過PS版那篇,以後就可以當作筆戰的資料(!?)
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太好笑了XDDDDDDDDDDDDDD
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17972篇不就我發的那篇文?請問打到了我什麼臉?
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比較 任天堂2006年的消息是早就在做了
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友機在2008年申請專利 2011年通過 是這樣嗎?
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我是覺得戰這個很無聊啦 任天堂真正厲害的地方是 在看到
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充其量就顯示兩邊各自有研究進度。
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的確是沒什麼好戰的,一邊是2006年宣稱在研究,一邊是2010
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年有看到專利發表了,這有啥好戰?
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東西之前 誰都猜不透真正厲害的決定點在哪裡
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不過打也不是打S兄的臉 是說S公司吧
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"誰最先有構想"這真的只有粉絲筆戰才會爭
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公司只在意產品有沒有競爭力 必要時就申請專利保護 如此而已
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而且「誰最先有構想」這種事根本就是完全無法舉證的。
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在此舉一個joke
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_post753.html
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「網友」在六年前,2005年初就有人想要改造XBOX手把,自己
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加上觸控螢幕。2005年「網友」都想得到,電玩公司想不到?
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這DC早就有類似的了不是嗎XD
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不過之前DC那個小機器沒觸控。
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任天堂的主機也很早就在搞互動了,只是成效不好而已
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那時觸控螢幕還不發達阿,但這觀念有沒有觸控不是重點
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像PM計步器也是類似的理念,但這東西其實適用遊戲類型有限
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像RPG適合、ACT不太合,然後廠商還要針對這東西寫小遊戲
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所以當時DC也沒因此紅起來,但現在也許情況不一樣吧
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不過SEGA點子跑太快,時代潮流追不上也不是第一次XD
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小DC啊,太耗電了,用沒多久水銀電池就要換...
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我還有四隻手把躺在家裡哩 慘阿= =a
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那2004年NDS發售時,Wii早就在開發中~~~XD
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照老任自己說法,新主機發售的隔天,他們就在研發下一代了
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不過打也不是打S兄的臉 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1DghK72g (NSwitch)
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