Re: [心得] 瑪利歐賽車 無言的設計
看板NSwitch作者ayuperfect (The World Ends with You)時間15年前 (2008/11/18 17:19)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 4人參與討論串5/5 (看更多)
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咳﹐今天在網路上玩馬車的時候﹐發現第一名真的可以拿香菇。
特別在此跟Tenka道個歉 <0>
(wii平衡板我也要跟你道個歉...因為我以為跑步是踩在你上面跑 Orz)
嗯哼﹐回到主題。
我還是很肯定我玩單人grand(錦標賽)的時候﹐從來沒有第一名拿過香菇。
這真的是跑了幾百場下來的結論。(可惡的150cc星星)
但今天上網玩﹐出現了好多場給我香菇的情況﹐而且我都超前第二名很多。
我是沒有特別用不同角色或關卡來測試﹐也不知道到底什麼因素會影響﹐
所以當時的情形能想到的就全部寫在下面了。
版本是美版﹐選擇regional網路。
(雖然我wii setting明明是美西﹐可是它每次都把我放到美東去 ~_~)
角色都是女生mii二號。(為什麼不是穿水管工裝啊~~)
關卡好像都是gba bowser castle 3。
"好像都是"﹐是因為好像也曾在其它場地第一名拿到香菇﹐但印象很模糊。
gba bowser castle 3印象特別強烈﹐因為有一場我第一名以後香菇連拿了4個 =w=
但是都沒有那種一次送你3個的香菇套餐﹐全部都1顆1顆單獨拿。
最重要的是第二名跟我幾乎差了半圈﹐所以應該不是名次更換時產生的錯覺。
2個小時的網路隨機賽車下來﹐大概出現了4﹑5場第一名拿到香菇的情形。
嗯......不過機率仍然相當小就是了﹐大部份還是香蕉皮﹑龜殼﹑和假問號。
最近網路馬車的心得﹕
一律用mach bike吧XD
直線的時候可以單輪加速﹐速度根本不輸汽車。
所有的彎道都難不倒的超強drift﹐已經很久沒摔出跑道或是撞牆了。
我現在已經完全不換車了﹐就算換角色﹐也是挑speed跟drift最高的機車。
然後不管第幾名﹐總之就是道具最重要。
就算會多走一點路﹐也一定要拿道具。
第一名放陷阱一定要費心思 (換句話說就是心機要重啦)
目的就是持續把第二名打到後面的車陣﹐讓後面的那群自相殘殺。
最能發揮陷阱道具的場合﹕ (括號裡只是一兩個例子﹐因為沒辦法列全部)
轉彎後的死角 (N64庫巴城超多)﹔
必須用跳躍飛過的洞穴或河流之前 (N64庫巴城接近終點前也有)﹔
teleport隧道之後(rainbow關﹑DK滑雪山和DK火山都有)﹔
窄路(N64 DK的橋﹑N64庫巴城堡的兩座橋)﹔
問號堆中間或後面的死角。
時間不夠就先打出這些。
基本上陷阱放在越窄的地方越好﹐然後再考慮彎道﹑視線死角之類的地方。
其實彎道/死角應該比較容易讓人中獎﹐因為轉到一半很難修改方向。
但如果彎道太寬的話﹐或許會發生沒有人踩到﹐一圈過後反而自己踩中的情形。
說實在﹐也只是很多人從N64就已經熟悉的心得。
不過網路上要達到9999好像真的很難﹐真無法想像那些人花了多少時間。
我今天一直保持第一﹑第二名的成績﹐一個下午也賺不到1000。
不小心跑個第四名﹐播放音樂是祝賀調﹐分數卻扣了100多, 進度倒退大概1小時 Orz
8﹑9000之後﹐如果跑個第二名應該也是像這樣狂扣吧。
所以陷阱技術一定要好。賽車技術就更不用說﹐大概都要跟工作人員一樣強吧 @_@
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標題 [心得] 險路勿進-No country for old men
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