Re: [請推] 星之卡比系列

看板NDS作者 (竹取駙馬)時間7年前 (2016/08/18 16:29), 7年前編輯推噓26(26042)
留言68則, 14人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
卡比系列以前從沒玩過 只在大亂鬥操作過卡比還有知道音樂很好聽而已 後來才玩了USDX 新作機器星球也出一陣了 但最近3DS收到體驗版下載通知 玩了一下體驗版後才開始有點興趣 想請問3DS上的兩款卡比: 三倍豪華 跟 機器星球 現在都還推薦一玩嗎? NDS的USDX很簡單又很短 一下就玩完了 3DS的這兩款是否也有不太耐玩的問題? 另外根據日文維基列出卡比系列目前共14款正作 https://goo.gl/0XWY8F 作品名 機種 發售日 備註 星のカービィ GB 1992年4月27日 櫻井監製 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 1993年3月23日 櫻井監製 星のカービィ2 GB 1995年3月21日 星のカービィ スーパーデラックス SFC 1996年3月21日 櫻井監製 星のカービィ3 SFC 1998年3月27日 星のカービィ64 N64 2000年3月24日 星のカービィ 夢の泉デラックス GBA 2002年10月25日 重製、櫻井總監製 星のカービィ 鏡の大迷宮 GBA 2004年4月15日 櫻井特別顧問 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 NDS 2006年11月2日 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス NDS 2008年11月6日 重製 星のカービィ Wii Wii 2011年10月27日 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション Wii 2012年7月19日 前6作的移植 星のカービィ トリプルデラックス 3DS 2014年1月11日 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2016年4月28日 日文維基開頭寫: 桜井政博が生みの親で、彼が開発に関わった作品を「桜井カービィ」と呼ぶこともある 。 是說櫻井政博有參與開發的卡比作品叫作"櫻井卡比" 如果依照這個定義,那櫻井參與的只有上表列出的 1代,夢之泉,SDX,夢之泉DX,鏡迷宮 5款 但是中文維基則寫:https://goo.gl/gOGu0g 目前卡比的動作遊戲主要有兩種風格:一種是「櫻井卡比」,主要特色是卡比有非常多的 變身能力(通常都是二十多種),某些能力有好幾種攻擊方式,而且都有一身特別的打扮 ,例如「星之卡比 夢之泉的物語」;另一種是「非櫻井卡比」,主要特色是卡比擁有的 變身能力比較少(通常都是八至十種),只有一種攻擊方式,也沒有特別打扮,例如「星 之卡比2」。 如果按照這個定義,那除了櫻井參與的五作之外,後面還有哪些作品也是屬於櫻井卡比呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.224.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1471508946.A.836.html ※ 編輯: PrinceBamboo (111.251.224.202), 08/18/2016 16:30:13

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好玩度:機器人>TDX
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櫻井卡比只有一代、夢之泉、豪華版、GC賽車、鏡之迷宮
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這些
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後來的我統稱為類櫻井卡比:Wii TDX 機器人都在此類
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補充:夢之泉DX應該也算櫻井的,但是豪華版重制的USDX
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應該不算
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如果是第一種定義 那USDX沒櫻井參與是鐵的事實 毫無
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廣義的櫻井卡比的話後來的能主動變身的應該都是
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模糊空間 如果是第二種定義的話才有算或不算的空間
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其實無論廣義狹義的非櫻井卡比也有很多好作品如2代或是
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卡比大集合
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櫻井2003年退出HAL 然後在鏡迷宮後就不再負責卡比了
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所以說在USDX之後每款新作都是走櫻井卡比風格囉?
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基本上是,但是還是有像毛線,觸碰或是10人卡比的異類
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但是變身係的卡比都是走櫻井卡比的路
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那些是外傳 只是借卡比招牌作的其他遊戲 一直都那樣
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但是還是要強調卡比大多很好玩只是要閃掉一些電波比較
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不大眾的作品(ex:觸碰系列)或是遊戲節奏比較不理想的(3
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代、毛線)
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機器人比較好玩
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我不認為是外傳就是了,就跟瑪莉歐一樣你不會認為有哪
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些作品是外傳
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可以看內文連結 有分成メインシリーズ/本編 跟 番外
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後者那些就像瑪利歐賽車,網球...只是掛名的其他遊戲
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卡比如果是HAL出品 都當正統卡比 另外HAL本身就很電波...
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那現在還推薦玩三倍豪華嗎?
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如果把那些遊戲當作是外傳而略過的話很可惜就是了
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如果你還沒玩過機器人的話推玩完接著機器人玩
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如果你預算有限只能挑一款的話推薦機器人
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推薦啊,有玩過3倍才會覺得機器人更好,破關時間都不會
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太久啦
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因為三倍豪華算是實驗作(不是壞遊戲只是可以更棒)
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我反而怕太快 玩完後就冷宮了XD 大家破關後都怎處理
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機器人算是改善三倍豪華節奏比較差的那部分
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衝100%
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我機器人差很多沒100%都沒辦法發心得文www
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不過其他作品有100的都有發心得你可以去看看
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不過要強調的是這種分類我比較不喜歡,因為可能會讓人
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錯過好作品
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像是2代跟卡比大集合真的都超好玩錯過都十分的可惜
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3倍豪華也是好遊戲,只是機器人更殺XD
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另外推薦10人的卡比大集合
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機器星球很讚,先買新的在慢慢玩回去
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你錯過NDS上最好評的 あつめて!カービィ
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以前GB上的超好玩RRRR
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機器星球很好玩
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進度100%,遊玩時數30小時,給你參考
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整體來說還是蠻好玩XD
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機器人劇情很棒 彩蛋也很多
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卡比系列平均遊戲時數都不長就是了
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lily說的是三倍還是蘿蔔蔔?
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玩過USDX後會擔心太短不划算 大家全破後都留著嗎?
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其實我USDX的真格鬥王還沒破(遮臉)
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倒是每塊都留著,有閒錢就會換成下載版隨時都可以再打
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開來玩
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是機器人喔!忘了附註
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跟樓上破關時間差不多,卡比系列的遊玩時數基本上都不長
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個人推機器人 > 三倍速,無論劇情、節奏都比較優秀
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機器人多樣的變身和地圖互動,更是碾壓了略顯單調的三倍
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速變身
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會買的其中原因之一這款應該算岩田遺作了QQ....
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推螺啵啵,關卡設計比較好,不過tdx從boss戰和音樂來說也
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是值得一玩的,有wii的話也推薦玩wii版,它奠定了這兩作
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的風格
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Wii=>3DX=>Robobo 故事有些許關聯,也看得出系統演化
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感覺TDX跟Robobo就是操縱2D,畫面半3D的這種系統
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回原po:是的,卡比從64>Wii>3DS這些都是操縱2D畫面3D
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機器人裡面有真3D的小遊戲就是了
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文章代碼(AID): #1NjN7IWs (NDS)
文章代碼(AID): #1NjN7IWs (NDS)