[心得] PersonaQ全破感想(Risky) 無劇情捏

看板NDS作者 (Ty)時間10年前 (2014/06/30 16:11), 10年前編輯推噓7(7012)
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因為拿到片子晚了一周, 加上玩得很懶, 導致現在才破關 加上我本身習慣第一輪不看討論不查資料, 所以資料有錯的話...應該是沒錯吧? 嘛...全破主機時間約56小時, 體感大概約65小時吧 1.劇情 劇情基本上是P3+P4的粉絲向, 不過寫的很有趣所以沒玩過的人應該也懂 語音量很豐富, 幾乎是人人都搞笑(有不搞笑的人嗎?) 2.難度 整體來講, 我認為如果是真女神轉生玩家或是比較老的世界樹玩家 似乎是不需要玩最高難度以外的難度 PQ即使是最高難度, 其實也不是什麼很困難的遊戲 有一定能成功逃跑的技能, 所以不想打的組合就逃跑, 慢慢打就好 因為第二輪可以修改難度, 我想真的還會考慮的就等第二輪再玩吧 不過我會推薦第一輪就直接玩最高難度, 真的沒有什麼差 3.戰鬥 這次的Boost設計其實還頗有趣的, 影響要素很多 不過微妙的部分, 應該是破魔和咒殺的成功率很明顯的非常高 加上大多的敵人都會有這種弱點, 探索大部分先丟一發消除敵人數量再開打就好 如果不用的話, 大多場合就乖乖補血打好也就好了 另一個則是後期的連鎖傷害, 還有機率二次攻擊 前者讓速度最快的我方使用可以消耗50左右的HP打出700~1000傷害... 後者運氣好威力也很大 而且這個可以搭配 變成 A發動連鎖 - B攻擊 - A連鎖 -B二次攻擊 -A連鎖 C攻擊 - A連鎖 -C二次攻擊 -A連鎖......Loop 至於BOSS戰而言, 因為某招....我把主機放著晾三天.我原本認為這遊戲不需要那招的 剛剛情緒好一點, 去花錢買卡抽技能, 然後隨便打打BOSS一波就破了, BOSS真的很弱... 我破關平均約LV65~66, 大致上我認為LV60~62左右破關是差不多的範圍吧 另一個戰鬥不難的理由在於, 道具並非限量, 這點和世界樹不同 只要認真挖材料, 錢可以說是大賺, 所以肯花錢一定可以堆過同難度的關卡 4.系統-1 練同伴並不難, 遊戲中期有不參戰可以入手EXP的裝飾品 我主線破關的時候, 沒參戰的人平均約55左右, 都是可以立刻上場的狀態 而關卡的設計都要稍微想一下才知道怎麼通過, 這點來講很棒 我覺得迷宮有趣的程度超越歷代的世界樹迷宮, 而且捷徑太多了..... 不過有幾個沒有日文閱讀能力應該會卡關 至於FOE的部分, 追逐部分很計較移動格子 導致中途撞到敵人幾乎等於失敗, 這邊的設計上希望以後就不要再撞敵人了... 而卡片合成系統, 我是頗無感的, 因為打倒FOE後會掉落等級過高的卡 我方似乎也不需要特別合成, 靠FOE給的那幾張就好了 而且FOE可以農, 所以卡片變得很好練, 合成除非是要特定某張卡 不然我認為中期以後就當作祭品吃掉還比較省時省力 至少我全破的時候, 身上沒有一張卡片是我苦心經營的卡... 反過來講, 這也是讓玩家比較有自由發揮的餘地 5.感想 有種空虛感, 基本上我很滿意這款遊戲 最終BOSS很弱算是預期的範圍, 畢竟粉絲向的RPG在難度上差不多就這樣也剛好 遊戲設計最強的武器和卡片 似乎沒有必要用到, 比較像是設計給一堆練等狂人用的 除非有練功狂, 不然要拿到還要花很長的時間 加上沒有隱藏關卡 光是這樣的設計讓我覺得沒有必要去刷到7X 8X等 拿一堆華麗技能去虐菜 (應該不會有DLC.....吧) 第一輪我是玩P3, P4路線通過後不知道會不會開啟額外隱藏要素... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.67.66 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1404115915.A.A26.html ※ 編輯: safy (61.223.67.66), 06/30/2014 16:12:58 ※ 編輯: safy (61.223.67.66), 06/30/2014 16:13:26

06/30 16:14, , 1F
有隱藏依賴的樣子(聽說是某P和藍色軍團)
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06/30 16:19, , 2F
看一下網站, 原來還是有隱藏BOSS可以打, 幸好...
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06/30 16:26, , 3F
有些FOE擋路就是故意要遇小怪耗幾回合讓他靠近後再跑
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心得推
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06/30 20:28, , 5F
心得推 還有是因為最高難度所以才不能改難度 其他都可以
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07/03 01:06, , 6F
推好心得,目前一周目難度hard戰鬥沒有感覺到很困難,看來
07/03 01:06, 6F

07/03 01:07, , 7F
二周目決定再提升難度,目前玩超過80小時還是覺得很有趣XD
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07/04 01:42, , 8F
我打到計時塔之後 FOE掉sub p的機率好低 是正常的嗎?
07/04 01:42, 8F

07/05 23:15, , 9F
會掉的subP種類是固定的 搞不好你都已經有了所以不會掉
07/05 23:15, 9F

07/06 08:17, , 10F
印象中會重覆掉 聽說掉sub p跟boost次數有關 不確定
07/06 08:17, 10F

07/06 08:17, , 11F
昨天剛進入第二輪 P4開頭一整個歡樂 番長好帥啊
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07/06 08:18, , 12F
一開始就有溫馨的菜菜子~
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07/06 08:19, , 13F
昨天LV7X就破關了 來不及合成路西法
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07/06 08:20, , 14F
練等有個武器是EXP雙倍 沒用過就是了
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07/06 19:21, , 15F
FOE掉落p應該與boost無關 但我也注意到後面幾乎不掉
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07/06 19:22, , 16F
我推測是因為後期很多p是合體限定 這在70後很明顯
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例如70-80同個區間裡面其他都會掉 源義經與大黑天絕對不會
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後面全部限定 後期FOE又得掉高等級的 結果反而變成無法掉落
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07/06 19:24, , 19F
經驗值加倍的武器/防具/飾品可累加 所以等級根本不是問題
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