[閒聊] 聖火覺醒好難阿...

看板NDS作者 (DSB)時間10年前 (2013/11/02 23:33), 編輯推噓25(25051)
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目前玩到第七章,以前沒接觸過該系列 玩過夢幻模擬戰、三國志英傑孔明曹操傳、PXZ、龍戰士等等一些電腦早期SLG 對SLG還算有點經驗,以前總是習慣挑戰無損員破關 但玩聖火覺醒讓我好挫折QQ 一開始還自以為的挑戰經典模式+困難XD 玩到第4章就放棄...改玩復活模式+困難,人真的動不動就掛了QQ 因為出場人數少,我習慣一關派團隊A,下一關換派另一群團隊B這樣玩 聖火的走格子並沒有陣營干擾效果,只要對方移動力夠,想繞背抄你法師也是輕鬆寫意 可憐的莉絲一開始就常常這樣被我玩到掛QQ 還有....那個飛馬女騎士只要遇到弓箭手就是一箭掰,法師系列遇到魔王級也是 一刀掰,血少防高的盾牌男遇到法師系也會被秒殺,還有那些敵人的飛行部隊 超長的移動距離,又很少單位能經得起兩刀。光是綜合目前遇到的情況 感覺經典模式實在超自虐的阿阿阿阿~~ 隊伍的經濟狀況也是我玩過最拮据的XD,武器會壞掉,讓我完全不敢花錢 只買必須的武器,劇情則是完全看不懂,我只知道我好像一直再打山賊 還有好像在收集一個盾牌上的寶珠避免魔王復活?還想請問一下支援對話是怎麼觸發的? 每關都一直在死人RE個不停~玩起來好挫折但又覺得很好玩^^ 請問大家都是平均練團隊全員還是只專注練一團主力隊伍阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.10.217

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其實覺醒應該是歷代最簡單的一代
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因為可以無限練功+洗錢XD
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11/02 23:48, , 3F
我玩聖火最不爽的一次是,因為怕死,我都不攻擊先等人打
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。結果人家打的時候,我那隻太強,每次反擊都掛一隻,產
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生空缺,56隻把我那隻輪死了。太強也有事,X!
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從此就不玩了,光明與黑暗合理多了
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11/02 23:55, , 7F
主練一隊,建議加買DLC"金與銀"讓你不缺錢~XD
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中後期隨劇情推展,再練第二隊
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樓樓樓上講的叫做"やっつけ負け"
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在聖火這種低數值能力的設定下,敵我能力差距沒那麼大
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回避率不高時要注意的就是別讓防太低的角色承受波狀攻擊
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以前像紋章之謎那巴爾等高必殺低防角色特別容易這樣掛掉
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覺醒不太會有這種情況發生,因為能力值可以撐很高
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這次的經典+困難在系列作中不算難,應該算中等難度
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原PO會覺得太難易死,可能是對聖火的規則還不熟悉
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職業被武器剋的絕對不要硬碰硬,角色移動前先看敵移動範圍
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還有就是要善用覺醒的double組隊系統,法師用高防角補強
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11/03 00:20, , 18F
弱的單位絕對不要暴露在敵攻擊範圍內,可按X看全範圍
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聖火覺醒好簡單的...相信我
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11/03 00:22, , 20F
不要想練太多人,除非你打算用屍兵或配信隊練功
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11/03 00:23, , 21F
若沒有額外練,只打主線關卡,經驗值絕對不夠你練兩隊
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感謝阿,的確規則不太懂><想問一下槌子跟斧頭到底差在哪? 有一次的案例:斧頭砍一隻拿槍的可能才扣6,但換槌子可以砍到20 @@" 那槌子又會被什麼剋呢?我只知道 劍>斧>槍>劍 飛兵怕弓手

11/03 00:35, , 22F
玩普通不死人阿 我連最簡單都會不小心死人了
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11/03 00:41, , 23F
不reset還叫聖火 XDD 就善用組隊切換 避免弱角被敵方抓尾
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HARD+經典模式在歷代來說也算簡單的,不特地鍊等也能打XD
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11/03 01:19, , 25F
hard classic感覺跟烈火normal差不多
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這個難度下只要算好格數,適當組隊換人就很簡單
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怕沒錢就全部人都用最便宜的武器
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多打幾下賺經驗,好武器有緊急需要才換
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還有就是行動前先算好攻防,盡量降低風險
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攻減防=傷害、相剋+-1,速差3有追擊
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雙方能力值算得對很多情況可以零風險
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敵人有增援記得看能力/裝備有沒有要注意的
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大大的資訊非常受用!原來相剋只差在傷害+1?但感覺差很多 兩次攻擊的原因原來是這樣@@ 其實目前遇到的瓶頸就是我不知攻防怎麼算 所以常常發生悲劇...之後照這公式算應該能改善許多

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我覺得還不至於有烈火那麼簡單啦,覺醒後期敵人頗硬的
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不過高能力值敵人海能不能算是難,就不好說了
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那堆單純能力高的敵人根本是能力檢定…
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我到最後直接用更強的角色輾就算了
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算步數啊 會被兩刀殺就不要同時被兩個人碰到
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武器會壞掉 所以才應該多買幾把來放不是 O_O?
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我只有武器壞掉才買個鐵系列的武器加減用,但錢還是越玩越少QQ

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加油吧 這代聖火不缺錢跟經驗 愛怎麼玩都可以 XD
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奇怪 玩過夢幻模擬戰(如果是歷代都有) 這遊戲應該不難呀
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開始一開始難度開太高?
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玩過夢2 SEGA版 有玩完隱藏關 聖火感覺比較難 夢2的主角群各各都好猛

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這麼說來 覺醒前幾關不能double真的不好打
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11/03 04:53, , 43F
我只能說一款FE都沒玩過直接選困難 打成這樣正常
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你以前玩的遊戲幾乎都是可以隨時SL的類型 跟FE根本不是
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同一個難度上的遊戲
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以前玩的也大多不能SL~都要整關重打,但聖火真的比較容易陣亡 對照上一款SLG PXZ真的天差地遠XD PXZ從頭無腦輾到尾 幾十個主角+英雄在虐殺100個雜魚這樣

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增援會立刻行動就已經比烈火N難得多了,後半初見殺還不少
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休閒+普通 當戀愛養成遊戲玩!
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※ 編輯: desamber 來自: 61.230.29.168 (11/03 13:09)

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相剋還有命中回避+-15,特效是武器攻擊力三倍
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特效是指弓/風魔法對飛行,還有一些特殊武器
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戀愛養成+1(爆) 每個配對都好萌害我只好三心二意通通練
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好想玩 可惜是中文機....
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請問這款跟光明與黑暗 和電腦的炎龍騎士團像嗎?
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小時候最愛玩炎龍騎士團 破超多次
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11/03 21:25, , 54F
都是戰棋類遊戲 多少都有相似處 多像就不清楚了
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天馬女騎士根本薄皮嫩雞阿 我玩普通誰打她都是瞬間半條血
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11/04 03:20, , 56F
天馬一直都是靠高速度高迴避在撐的兵種啊XD
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有槌子的功用是克裝甲職,你看看你是不是打到這種兵職
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用斧的才可以拿槌,槌應該算在斧系...吧xd
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11/04 10:23, , 59F
已經不是加賀昭三的神難度了,現在聖火可說是超簡易版..
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11/04 10:28, , 60F
天馬的賣點是高魔防,不過怕風真的頗悲劇的
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11/04 11:50, , 61F
前期善用Double 後期多用叫喚 一路無練輕鬆碾
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11/04 11:50, , 62F
我之前有實況一整輪 基本上沒啥難度w
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11/04 13:29, , 63F
聖火咱還是推聖戰的系譜(少數的大規模戰鬥) :Q
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11/04 14:11, , 64F
推聖戰+1,故事也是最痛的...orz
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11/04 20:37, , 65F
因為第一次玩到全破的是776 後面已感覺不到太離譜的難度
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11/04 23:23, , 66F
聖火難在Lunatic以上的難度吧,這才是難到想砸機器
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11/04 23:24, , 67F
覺醒真的是歷代最簡單的了……
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11/05 11:50, , 68F
挖靠 我昨天才剛網購一片而已 這不是叫我不用玩了XD
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我還以為這是跟我玩的機戰系列差不多
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11/05 20:34, , 70F
樓上別擔心...這款可以選人死復活+SL大法...
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11/05 23:18, , 71F
這片是聖火最適合的入門款 請不用擔心
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11/13 00:43, , 72F
真正難度在經典+瘋狂 甚麼困難實在是小兒科
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11/13 00:43, , 73F
但是比上776...算得上什麼
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11/13 00:46, , 74F
能背娃娃後這遊戲根本就簡單到炸......
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11/13 00:46, , 75F
又能練功 還可以練飛馬陣
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11/13 00:47, , 76F
無限轉職洗能力 去台北車站隨便擦身都碰上妖怪= =
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文章代碼(AID): #1ITHj0cj (NDS)
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