[閒聊] 聖火覺醒好難阿...
目前玩到第七章,以前沒接觸過該系列
玩過夢幻模擬戰、三國志英傑孔明曹操傳、PXZ、龍戰士等等一些電腦早期SLG
對SLG還算有點經驗,以前總是習慣挑戰無損員破關
但玩聖火覺醒讓我好挫折QQ 一開始還自以為的挑戰經典模式+困難XD
玩到第4章就放棄...改玩復活模式+困難,人真的動不動就掛了QQ
因為出場人數少,我習慣一關派團隊A,下一關換派另一群團隊B這樣玩
聖火的走格子並沒有陣營干擾效果,只要對方移動力夠,想繞背抄你法師也是輕鬆寫意
可憐的莉絲一開始就常常這樣被我玩到掛QQ
還有....那個飛馬女騎士只要遇到弓箭手就是一箭掰,法師系列遇到魔王級也是
一刀掰,血少防高的盾牌男遇到法師系也會被秒殺,還有那些敵人的飛行部隊
超長的移動距離,又很少單位能經得起兩刀。光是綜合目前遇到的情況
感覺經典模式實在超自虐的阿阿阿阿~~
隊伍的經濟狀況也是我玩過最拮据的XD,武器會壞掉,讓我完全不敢花錢
只買必須的武器,劇情則是完全看不懂,我只知道我好像一直再打山賊
還有好像在收集一個盾牌上的寶珠避免魔王復活?還想請問一下支援對話是怎麼觸發的?
每關都一直在死人RE個不停~玩起來好挫折但又覺得很好玩^^
請問大家都是平均練團隊全員還是只專注練一團主力隊伍阿?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.10.217
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感謝阿,的確規則不太懂><想問一下槌子跟斧頭到底差在哪?
有一次的案例:斧頭砍一隻拿槍的可能才扣6,但換槌子可以砍到20 @@"
那槌子又會被什麼剋呢?我只知道 劍>斧>槍>劍 飛兵怕弓手
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大大的資訊非常受用!原來相剋只差在傷害+1?但感覺差很多
兩次攻擊的原因原來是這樣@@ 其實目前遇到的瓶頸就是我不知攻防怎麼算
所以常常發生悲劇...之後照這公式算應該能改善許多
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我只有武器壞掉才買個鐵系列的武器加減用,但錢還是越玩越少QQ
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玩過夢2 SEGA版 有玩完隱藏關 聖火感覺比較難
夢2的主角群各各都好猛
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以前玩的也大多不能SL~都要整關重打,但聖火真的比較容易陣亡
對照上一款SLG PXZ真的天差地遠XD PXZ從頭無腦輾到尾
幾十個主角+英雄在虐殺100個雜魚這樣
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※ 編輯: desamber 來自: 61.230.29.168 (11/03 13:09)
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