Re: [閒聊] 聖火覺醒好難阿...

看板NDS作者 (路易吉)時間12年前 (2013/11/07 01:35), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《desamber (DSB)》之銘言: : 目前玩到第七章,以前沒接觸過該系列 : 玩過夢幻模擬戰、三國志英傑孔明曹操傳、PXZ、龍戰士等等一些電腦早期SLG : 對SLG還算有點經驗,以前總是習慣挑戰無損員破關 : 但玩聖火覺醒讓我好挫折QQ 一開始還自以為的挑戰經典模式+困難XD : 玩到第4章就放棄...改玩復活模式+困難,人真的動不動就掛了QQ 覺醒的困難其實只是一般玩家難度而已喔,只要是有遊戲經驗的玩家都能用碾的。 要瘋狂難度才是適合壓力摳米派玩家的難度。 當然,靠DLC要素的話就是論外了XD。 : 因為出場人數少,我習慣一關派團隊A,下一關換派另一群團隊B這樣玩 : 聖火的走格子並沒有陣營干擾效果,只要對方移動力夠,想繞背抄你法師也是輕鬆寫意 : 可憐的莉絲一開始就常常這樣被我玩到掛QQ 怎麼可能沒有陣營干擾效果?有些時候可是需要人牆戰術的XD 要自己去確認敵軍的行動及可攻擊範圍再出手。 如果有技能「穿越」(刺客職業Lv15)的話,就可以無視敵陣營人牆移動了。 : 還有....那個飛馬女騎士只要遇到弓箭手就是一箭掰 因為天馬系就是被弓箭及風魔法剋,這種情形叫特效。 FE的系統,特效補正非常驚人(武器威力通常3倍)。 尤其天馬系是魔防高物防低,所以碰到弓箭絕對是死XD。 : 法師系列遇到魔王級也是一刀掰 因為魔法系一般來說物防都很低,關卡魔王級的一般物攻都有一定水準。 的確有被秒殺的風險,這種時候就要看能不能用間接攻擊, 可萬一敵方是拿可間接攻擊的武器那就不能用這種戰法了。 : 血少防高的盾牌男遇到法師系也會被秒殺, 因為重甲系魔防普偏低啊,所以禁不起魔法攻擊。 反過來,碰到敵人的重甲系就要用魔法或是用重甲特效武器去解決。 : 還有那些敵人的飛行部隊超長的移動距離,又很少單位能經得起兩刀。 敵人的飛兵多為龍騎士,算龍系。 用對龍類特效的武器去打最好,不然就是用魔法,龍騎的魔防普遍也很低。 : 隊伍的經濟狀況也是我玩過最拮据的XD,武器會壞掉,讓我完全不敢花錢 因為你沒去賺。 賺錢主要手段是靠DLC商法(XD)以及賣金塊之類的東西。 : 只買必須的武器,劇情則是完全看不懂,我只知道我好像一直再打山賊 序盤專打山賊算是FE的老梗之一吧?XD 覺醒主線流程短,很快你就會開始懷念打山賊了。 : 還有好像在收集一個盾牌上的寶珠避免魔王復活? 那個盾牌就是本遊戲的標題...這算劇情洩漏剩下的先不說... : 還想請問一下支援對話是怎麼觸發的? 兩個可構成支援的對象一起出擊、站位相鄰、組隊... 到一定程度後回據點就會出現支援的選項了 : 請問大家都是平均練團隊全員還是只專注練一團主力隊伍阿? 覺醒最大的賣點就是可以完全構成無限練級,只要有用DLC商法加上你夠閒XD。 如果你沒入DLC坑,再加上只打算玩主線的話,那就只要專注練少數人就好。 但有打算無限練級的話就論外。 -- 2013年 年度三大神作: 1.Luigi's Mansion: Dark Moon(路易吉洋樓2) 2.New Super Luigi U(超級路易吉U) 3.Mario & Luigi: Dream Team(瑪利歐與路易吉RPG4) 賀  路易吉30周年紀念!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.93.105

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原PO說的陣營干擾效果應該是人物的周圍一格無法穿越
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還記得前陣子在玩聖火的時候,打到10幾章把商店的兩個轉
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職物品開出來以後,我的主線就完全沒進度了...
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因為陷入了練等轉職練等轉職的無限迴圈當中
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無限練等真的好可怕啊(掩面
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玩到外傳出來之後 我也停了好久...外傳敵人又強 被虐很
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久 全部外傳破一破 主線劇情敵人變好弱..
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陣營干擾是指ZOC吧,FE一向沒有
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曉之女神好像有ZOC?守備戰都卡路口所以忘了...囧>
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曉女沒有
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文章代碼(AID): #1IUdtWEt (NDS)
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