Re: [心得] FF節奏遊戲demo 試玩心得
※ 引述《guardangel (咖啡)》之銘言:
: ※ 引述《takam (タカム)》之銘言:
標題借用
今天也載到試玩版大致玩了一下
一開始有教學
基本上是告訴你譜面在上螢幕共四條
一共分為用點的、對應方向劃過去的以及麵條
麵條的話按住就可以了
目前玩下來是沒怎樣的問題
至於譜面呈現上
判定樣式為CRITICAL、GREAT、GOOD、BAD、MISS
BAD基本上就是有點晚才壓或者是方向劃錯邊這類的
跟jubeat一樣有MUSIC BAR
不過他的準度多寡圖是在結算才看得到(CRITICAL多寡)
至於在遊玩一開始看MUSIC BAR黃色的部分就是召喚區
也就是遊戲裡的FEATURE ZONE
當音樂進到這個區塊時MISS低於一定程度就會成功召喚召喚獸
就會看到PV當初給你看的召喚獸打怪畫面啦
音樂整體上因為我個人沒有很深入FF就不提了
值得一提的是雖然在選單不能用AUTO看譜
但是結算那邊有個DEMO點進去就是AUTO
對於有興趣卻一直抓不到拍子、看不懂譜面的請愛用他
其它的話
比較上硬是要跟應援團比我覺得比不上
因為"譜面類型"上差蠻多的,所以要說是應援團劣化版...這也說不太上
應援團在觸控的操作上還要看到譜在哪才可以去點
FF則是像太鼓這類到點就可以直接點下去了
不過在直覺這點兩款都不錯
基本上可以期待這片的正式版
至於同一期間的怪盜R體驗版真的就太簡單了
內容就不多說板上也有心得可以參考XD
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