Re: [心得] FF節奏遊戲demo 試玩心得

看板NDS作者 (Olase X Oris)時間12年前 (2011/12/29 00:49), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《guardangel (咖啡)》之銘言: : ※ 引述《takam (タカム)》之銘言: 標題借用 今天也載到試玩版大致玩了一下 一開始有教學 基本上是告訴你譜面在上螢幕共四條 一共分為用點的、對應方向劃過去的以及麵條 麵條的話按住就可以了 目前玩下來是沒怎樣的問題 至於譜面呈現上 判定樣式為CRITICAL、GREAT、GOOD、BAD、MISS BAD基本上就是有點晚才壓或者是方向劃錯邊這類的 跟jubeat一樣有MUSIC BAR 不過他的準度多寡圖是在結算才看得到(CRITICAL多寡) 至於在遊玩一開始看MUSIC BAR黃色的部分就是召喚區 也就是遊戲裡的FEATURE ZONE 當音樂進到這個區塊時MISS低於一定程度就會成功召喚召喚獸 就會看到PV當初給你看的召喚獸打怪畫面啦 音樂整體上因為我個人沒有很深入FF就不提了 值得一提的是雖然在選單不能用AUTO看譜 但是結算那邊有個DEMO點進去就是AUTO 對於有興趣卻一直抓不到拍子、看不懂譜面的請愛用他 其它的話 比較上硬是要跟應援團比我覺得比不上 因為"譜面類型"上差蠻多的,所以要說是應援團劣化版...這也說不太上 應援團在觸控的操作上還要看到譜在哪才可以去點 FF則是像太鼓這類到點就可以直接點下去了 不過在直覺這點兩款都不錯 基本上可以期待這片的正式版 至於同一期間的怪盜R體驗版真的就太簡單了 內容就不多說板上也有心得可以參考XD -- ◤█◥▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 《Zektbach》 ▲◤█◥ /\ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ /\ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄V ()】 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄╩╩ MATIN ~ そ れ ぞ れ の 正 義 ~ φSchoolDeathOX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.45.246 ※ 編輯: Musicolase 來自: 61.224.45.246 (12/29 00:53)

12/29 00:59, , 1F
怪盜R的遊戲性還不錯 XD
12/29 00:59, 1F

12/29 01:02, , 2F
想輕鬆玩的好選擇,FF壓力摳米惡意很重
12/29 01:02, 2F

12/29 01:08, , 3F
其實FF不玩究極譜面的話就簡單很多
12/29 01:08, 3F

12/29 01:11, , 4F
別亂誤導人..你說的麵條 教學說明本來就只說要按著而已
12/29 01:11, 4F

12/29 01:12, , 5F
我剛還去確認一次 你說的看圖是看到slide的 誤解了
12/29 01:12, 5F

12/29 01:47, , 6F
因為看圖那樣畫XD 那我修改一下XD
12/29 01:47, 6F
※ 編輯: Musicolase 來自: 61.224.45.246 (12/29 01:48)

12/29 10:57, , 7F
玩完FF究極再玩怪盜R會覺得自己其實還蠻會玩遊戲的XD
12/29 10:57, 7F

12/29 16:42, , 8F
玩完後 我好想玩太六阿~!!!!! >"<
12/29 16:42, 8F
文章代碼(AID): #1E-qY5LF (NDS)
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