Re: [閒聊] 如果推出大台的NDS

看板NDS作者 (莎木)時間14年前 (2011/10/24 19:56), 編輯推噓11(11047)
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下一個巨大的衝擊已經出現:Android 4.0 以上手機正式支援手把操作 http://androidheadlines.com/2011/10/android-4-0-ice-cream-sandwich -will-support-usb-game-controllers-with-your-phone-or-tablet.html http://0rz.tw/JTCGN(縮過的網址) 現在的 Android 4.0 以上的手機可以使用 USB 手把了。當然現行產品 還要多一條 micro USB 轉接線才能接手機,但未來可能像 3DS 右類比: http://www.shacknews.com/article/70142/3ds-slide-pad-official -details-released 這種直接用 mirco USB 接主機的外接手把問世。畢竟帶一台手機 + 一 個外接手把還是比 1 手機 + 1 掌機來得輕;現行的 3DS 主機本體重 量過 230 公克,PSV 更要 260 克起跳,而一個震動手把例如 PS3 的 Dual Shock 3 也不過 192 克。如果是再小型化及拿掉震動功能的話, 那麼重量可能大幅壓低到 150 克不到。換言之手機遊戲全面對應實體 手把的時機已經來了,掌機的實體按鍵的優勢也將會隨之削減。 ※ 引述《mauryjoech (毛利)》之銘言: : 我覺得絕對會離題(爆), 牽扯到一些技術上的東西, : 有錯的話還請相關有研究的前輩指證, 獻醜了 : 推 wengho:其實不得不承認 平板電腦 對遊戲界的衝擊 原本不相信的 10/23 11:35 : → wengho:實際上使用平板後 發現到真的有威脅到 而且現在是一點點 10/23 11:36 : → wengho:慢慢侵蝕玩家 雖然任天堂本作出擊銷售量是沒問題 但第三廠 10/23 11:37 : → wengho:商規模不大的公司 會漸漸跳到別的平台擴展市場 10/23 11:38 : → fjack:如果是微軟呢,有可能出一款全能手機,搭配芒果作業系統,對應 10/23 21:48 : → fjack:360的多功能機子,有可能衝擊到老任?不覺得微軟會在掌機市場 10/23 21:50 : → fjack:讓步... 時機未倒罷了 10/23 21:51 : 問個實際點的, 以這種有多規格的手機系統, : 高階機的使用者占多數還是低階機的使用者占多數? : 之後再去想想這樣對於侵食遊戲市場有沒有實質上的幫助... : → fjack:再搭配雲端,以後連遊戲卡匣都不用,遊戲更便宜 ,小賣店倒光.. 10/23 21:52 : 沒錯, 推文內說的都是現有的現象, 不過也來談談這些東西的劣勢... : 平板和智慧手機目前大致上就是ios,Android,還有剛要進戰場的芒果... : ios就還好, 整個掌握在蘋果手上, 規格也都是統一的, : 這方面來說跟遊戲機很像, 對大多數的廠商來說開發遊戲很方便 : A家和芒果就相對的不友善, 因為這兩家的手機規格是千變萬化, : 從Cpu 記憶體 容量 一直到螢幕解析度都沒有統一, : 你說其他的APP開發上也許不用太重視這點(當然這也會造成一些麻煩) : 遊戲開發上絕對會造成很大的麻煩, : 在Market上你也會常常看到有人留評論說什麼"某某機型不能運作, 爛" 這類的 : 盜版的問題就不說了, 防不勝防的東西... : 更不用說開發上的難度了, : 遊戲機有廠商提供的開發工具去開發, 電腦上起碼還有個Direct X以及各家3D引擎 : iOS和Android上呢...? OK, 我們有Object-c, JAVA, OPENGL ES .... Orz : 老實說靠這些東西要做些輕遊戲或是畫面需求比較少的遊戲是OK啦... : 但是你跟我說這個要做出撼動遊戲機市場的遊戲.....先等個像樣的開發引擎出現了再說 : 當然這不是不可能, 要看本家或是哪家有銀彈的廠商肯砸錢下去做 : 不過, 目前看來不管是Apple,Google,還是M$都沒有把這點放在第一戰略目標上 : 這些東西的第一假想敵都是對方的手機和平板, 你分心去強化遊戲這塊, : 也許可以弄出個像樣的遊戲引擎, 但是相對的, 在其他功能上的競爭會不會落後其他家? : 開發像樣的遊戲, 勢必需要像樣的規格的手機/平板, 那問題又回到前面? : 除了Apple統一規格外, 你覺得高階機的持有者多還是中階機, 低階機的持有者多? : 多工的機子很方便沒錯, 但是不代表他一定能打趴專門功能的東西 : 就好像我帶著Android聽音樂在慢跑時, 我看到更多人是用一般的Mp3棒在聽音樂 這就像是 PC vs 家用機那樣。到最後掌機能依靠的還是本家的獨佔軟體, 例如 Super Mario 3D Land,Mario Kart 7,口袋怪物以及薩爾達等等。 這些獨佔作品能讓消費者,尤其是核心玩家/向心力強大的 fans 去買單, 所以還能保持能夠自己自足的銷售規模,如果樂觀一些的話,說不定還 可以透過越來越精緻的製作,擴大遊戲市場的規模,如同 PS3 + 360 比 PS2 以往的市場更大。 至於輕玩家這一塊我想大概就放給手機和平板吃乾抹淨了,掌機已不太 容易再有機會收復這一部分失土。尤其 2~3 年後,掌機的實體按鍵優勢 和畫面的優點大概就所剩不多了。只能靠製作內容和大作招牌可以抓牢 核心玩家以及部分 fans。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.38.166 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.38.166 (10/24 20:01)

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其實也不用4.0, SE那邊2.3.4搞出一個可以讓自家智慧手
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機接上一堆東西的充電座, PS3手把, 鍵盤滑鼠螢幕都可
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電量 效能 遊戲廠 不過我同意輕玩家是可能被吃..
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但反過來說輕玩家之所以輕 就是流動率高涉入低
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手機遊戲廠會很難做出品牌來 因為很容易玩完就跑了
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輕玩家被吃是可以預見的, 本來就是以打發時間為主
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所以憤怒鳥才那麼紅阿XDDD
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會帶手機+外接手把的,我不覺得叫輕玩家了耶
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智慧手機打電玩→沒電不能打電話→尿袋→也沒輕多少
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手把的支援主要是解決只有觸控介面的劣勢吧, 至於會是
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智慧手機用戶通常不太在意沒電這件事(咦
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什麼樣的遊戲, 也很難說, 不過會這樣搞真的不太像一般
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輕遊戲玩家會做的事情XDDDD
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掌機的本家作品要更精進,就有機會阻擋核心玩家跑掉去使用
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手機+外接手把這種遊戲方式~
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老任本來就是用好遊戲吸引玩家,手把跟實體按鍵不是重點
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只是手機沒有實體按鍵不好使用罷了
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真的核心玩家才不會在乎多那五六十公克的重量
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但是手機要是加上手把我就覺得EA要蠢蠢欲動了XDDD
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你看這個WP7+手把的話, 我論一定會有戰地風雲出現XDDDD
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因為EA是全平台制霸的王者!!
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玩不到超級瑪莉 無視
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輕玩家倒是真的已經被iOS吸走了
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0.99的市場
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帶手機還帶外接手把,是吃飽太閒喔?
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重量又沒差多少,主要是帶的東西多寡!
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輕玩家不會想帶著手把出門吧= =
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還有,這邊到底是不是NDS板啊?每個時期都會有人跑錯板?
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還好 有想玩遊戲再說...XD 這進化預料中的事 反而是有多少廠
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商能在未來這種情形把市場做大才是重點 這樣搞不算壞事XD
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還是遊戲決勝負 這點依然不會改變 週邊只是工具罷了
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3DS+右類比擴充=笑話 手機+手把=潮時代(笑)
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然後多人連線打王的時候變成來電圖示 掛掉電話時已經被秒了
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用弱廢手機買雙掌機(笑
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光是現有手把的"體積",就不會想讓我帶出門了...
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話說,我也很少帶 3DS 出門就是了XD
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帶手把出門 XDDDDDDD 這有趣
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Shenmue老大第一段舉了很奇怪的例子...第二段則有同感~
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輕玩家絕對不會買手把 連遊戲都不太想下重本 還週邊咧
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沒遊戲有屁用...安卓除了用模擬器還有什麼遊戲好玩?
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整段的意思是說,掌機現階段的兩大優點:操作性和畫面,在
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手機可以外接手把之後,兩三年內硬體的優勢都會大量消失。
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所以最後就是靠本家優質作品,來拉住核心玩家不會再流失,
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如同現在的家用機的策略一樣;至於輕玩家就看有什麼新招了.
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先等發展成熟得起來再說吧 (如果真的辦得到的話)
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遊戲業界的定律是軟體決定一切,沒實際成熟的應用出來前也
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沒有討論的價值
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就像看WiiU也上HD就直接放大話說可打敗PS3+360一樣
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硬體的優勢消失? 3DS只有會讓人瞎眼的3D吧,要擔心的是某V?:P
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樓上是在說什麼我怎麼看不懂?
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3DS本來就沒有什麼高規格硬體啊,它本來就不是想靠"硬體優勢"啊
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手機如果要變掌機,這件事應該會是微軟去實現,因為他沒有
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主機+掌機的組合。芒果的成熟,或許會有可能。IOS是潮,加
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10/25 10:58, , 54F
官方手把不太可能。(因為不潮XD) Android就...各手機廠自
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己來,Google不是想走這個Business。那只是選配與可能性。
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10/25 10:59, , 56F
GOOGLE最主要的目的還是廣告收入吧
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10/25 12:51, , 57F
沒錯 我們上課的教授也說過 goole都靠資訊 沒實體的東西
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08/18 19:31, , 58F
遊戲業界的定律是軟體決 https://muxiv.com
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