Re: [閒聊] 如果推出大台的NDS
我覺得絕對會離題(爆), 牽扯到一些技術上的東西,
有錯的話還請相關有研究的前輩指證, 獻醜了
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問個實際點的, 以這種有多規格的手機系統,
高階機的使用者占多數還是低階機的使用者占多數?
之後再去想想這樣對於侵食遊戲市場有沒有實質上的幫助...
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10/23 21:52,
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沒錯, 推文內說的都是現有的現象, 不過也來談談這些東西的劣勢...
平板和智慧手機目前大致上就是ios,Android,還有剛要進戰場的芒果...
ios就還好, 整個掌握在蘋果手上, 規格也都是統一的,
這方面來說跟遊戲機很像, 對大多數的廠商來說開發遊戲很方便
A家和芒果就相對的不友善, 因為這兩家的手機規格是千變萬化,
從Cpu 記憶體 容量 一直到螢幕解析度都沒有統一,
你說其他的APP開發上也許不用太重視這點(當然這也會造成一些麻煩)
遊戲開發上絕對會造成很大的麻煩,
在Market上你也會常常看到有人留評論說什麼"某某機型不能運作, 爛" 這類的
盜版的問題就不說了, 防不勝防的東西...
更不用說開發上的難度了,
遊戲機有廠商提供的開發工具去開發, 電腦上起碼還有個Direct X以及各家3D引擎
iOS和Android上呢...? OK, 我們有Object-c, JAVA, OPENGL ES .... Orz
老實說靠這些東西要做些輕遊戲或是畫面需求比較少的遊戲是OK啦...
但是你跟我說這個要做出撼動遊戲機市場的遊戲.....先等個像樣的開發引擎出現了再說
當然這不是不可能, 要看本家或是哪家有銀彈的廠商肯砸錢下去做
不過, 目前看來不管是Apple,Google,還是M$都沒有把這點放在第一戰略目標上
這些東西的第一假想敵都是對方的手機和平板, 你分心去強化遊戲這塊,
也許可以弄出個像樣的遊戲引擎, 但是相對的, 在其他功能上的競爭會不會落後其他家?
開發像樣的遊戲, 勢必需要像樣的規格的手機/平板, 那問題又回到前面?
除了Apple統一規格外, 你覺得高階機的持有者多還是中階機, 低階機的持有者多?
多工的機子很方便沒錯, 但是不代表他一定能打趴專門功能的東西
就好像我帶著Android聽音樂在慢跑時, 我看到更多人是用一般的Mp3棒在聽音樂
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補個DS點, 其實以往常有人說先到DS上開發, 賺飽了再去開發PS系的
現在可以先到智慧手機上開發APP衝人氣
像之前老任在智慧手機上做的一個神奇寶貝節奏小遊戲
最近的風塵英雄手機板, 廢怯少女手機小遊戲
說真的用的好的話反而是遊戲廠商和遊戲機的助力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.212.165
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※ 編輯: mauryjoech 來自: 118.171.246.37 (10/24 07:12)
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