Re: [閒聊] 期待風塵英雄五

看板NDS作者 (′・ω・`)時間13年前 (2010/10/23 02:14), 編輯推噓14(14011)
留言25則, 14人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
整理到目前為止的情報 ■ 迷宮部分 ・主線劇情比四代稍微長一點,sub mission數量增加 ・HP回復速度跟四代一樣,HP越多回血越慢 ・沿用四代的夜晚跟技的系統,技的種類增加 ・高級店、二擇屋沿用。不過二擇屋有改良,防範投石作弊 ・四代被玩家號稱三種神器腕輪(氣配察知、壁抜、回復)出現率有做調整 ■ 怪物部分 ・四代全員登場 凶惡的召喚兔沒有變更,物荒系的遭遇率有調降 ・系列作復活的已知有N64「シャーガ」,普通移動速度但是會倍速攻擊的多手龍/蛇 ・惡魔調整為無視聖域卷軸照常攻擊的模式 ・擬態系怪物ンバマ變更成帶回初始村莊就會現出原形、也能利用識別卷物識別 ・有新怪物 針子鳥 http://www.nicovideo.jp/watch/1284601931 滾來滾去羊 http://www.nicovideo.jp/watch/1285121264 もざらし http://www.nicovideo.jp/watch/1286858845 處刑者 (tgs試玩版透露的情報。會痛恨一擊) and etc. *もざらし我不知道該怎麼翻譯……orz 投稿留言提到的荒卷是2ch AA的原創角色 http://dokoaa.com/arama.html ■ 道具部分 ・在迷宮內,可以開啟圖鑑查閱道具的價格 ・矢、石、札變更成沒有祝福或詛咒狀態 ・沒有怪物肉系統 ・異種合成種類增加 ・腕輪跟四代一樣不能合成、不會壞掉,但是有個目前未公開的新要素 ・復活草變更。放在壺內照樣能夠發動效果 http://www.nicovideo.jp/watch/1285121264 ・やりなおし草 (重來草) 用吃的也能發動效果 http://www.nicovideo.jp/watch/1287550553 ・保存壺關於札的收納,即使塞滿了,同種類札仍舊能夠放進去 <--貼心設計 http://www.nicovideo.jp/watch/1283999091 ・聖域卷軸改回走開後不消失的模式 取消油壷,用【オイル卷軸】油膩膩卷軸代替引發滑倒狀態。(香蕉也取消) 新增防範飯團怪特技的盾【にぎりよけの盾】 新增丟東西進去燒造成全樓層敵我雙方東西都丟不中的【身かわし香壺】 (大根對策) 新增【搞笑壺】,跟N64的話の種一樣講冷笑話。 對怪物的效果跟無氣力差不多,不過搞笑壺的發笑狀態會鄰接傳染 http://www.nicovideo.jp/watch/1285569166 ・祝福狀態的壺能夠防範飯團怪的特技。 <--貼心改良 新增【血引刃】、【飛鏢矢】 http://www.nicovideo.jp/watch/1285808709 ・新增【晝盾】跟【夜盾】,傷害防禦值會因為晝夜不同而有調整 夜晚戴夜盾 (或者晝-晝),傷害值變75%;晝夜不對盤就會變成 150% 不知為何晚上沒光源也能讀解困卷軸 http://www.nicovideo.jp/watch/1286171436 ・新增【金食虫劍】跟【金食虫盾】 每用一次就會扣錢。有錢才有威力,沒錢就像屁。 http://www.nicovideo.jp/watch/1286171371 ・新增【怪物的友好證明】。可以用買的。各種怪物系別有不同的証 持有狀態下該層同系的怪物會幫你殺敵,不過沒有經驗值 如果用真空斬卷軸等誤傷友好的怪物,証就會消滅 是新的類似怪物肉的系統 (四代是香蕉王子),所以這次五代依舊取消怪物肉系統 http://www.nicovideo.jp/watch/1287550454 http://www.nicovideo.jp/watch/1287550553 ■ 夥伴部分 ・這次戲份頗重的謎樣角色,穿著熊貓裝擁有兩種性格的少女タオ其實是大奸商 http://www.nicovideo.jp/watch/1286408217 ・合言葉系統 這個前幾代有一樣的系統,輸入特殊句子就能拿到道具 這次是新增了貍貓商人來對應合言葉 香腸嘴店長沒被刪除。 ・與夥伴同行,自己先掛掉的情況 夥伴會在下一次冒線,待在同一樓層等你來,並且幫你奪回身上穿戴的裝備 http://www.nicovideo.jp/watch/1287302090 http://www.nicovideo.jp/watch/1287302143 ・與夥伴同行,夥伴先掛掉的情況 夥伴會原地變成墓碑,得丟給他回復系的草才能復活 如果不理他繼續上下樓,會被強制送回 1F 而且身上裝備全失 並且該迷宮最深到達處會變成夥伴死掉的那個樓層。 簡言之不復活就不能前進。推測這可能跟這次新增的玩家協力 play系統有關 http://www.nicovideo.jp/watch/1287302190 12/9 發售 預約送10首新曲的 CD http://tinyurl.com/25fypds 法米通 通販則是推出附加桌曆、茶杯、手帕以及CD的豪華版 http://ebten.jp/famitsu/p/4932345105392/ ***** 補充 (twitter上的有漏追到所以補完 ||orz) ・保存壺內的物品可以直接跟腳下的道具作互換 <--貼心改良 壺的最大容量一樣是 [5] ・身かわし香の壺 確認能夠讓玩家有ヘタ投げの腕輪的效果 因為效果遍及全樓層敵我雙方,所以大象不能吸掉這種異常狀態 有其他類型的香の壺 ・這次的食糧是飯團跟桃子 ・主線劇情過關後的新迷宮數量會比四代還多 ・沒有幽靈系的怪物 (這類的丟回復草可以造成傷害) 另外新增魔法系的類別,有能造成魔法系怪物大傷害的新武器 ・怪物的友好證明 除了誤擊會讓證明消失之外,持有的時間是隨機的 運氣不好的話上下樓證明會變回白紙卷軸 至於白紙卷軸能不能寫回友好證明目前不明 ・番付跟四代一樣每一種迷宮都只保留前三名 mania証 (一些條件限定) 的達成與否,這次改成會影響過關的積分與排名 救助部分沿用民度以及累積點數獲得稀有獎品的系統 ・藏跟倉庫的距離有調整過了,比四代近一點XD 藏的容量依舊,但是管理部分有做了一些貼心改良 ・沒有 N64鬼襲來的黃金之間系統 ・地上發光的東西跟埋進牆壁的道具依舊 不過這次關於地上發光的東西得在夜晚才會發現 道具部分 ・沿用武器成長系統,印數不能利用異種合成來增加 ・晝盾跟夜盾合成 不會 發生什麼令人驚喜的變化 ・這次的異種合成有新增一些印的種類 至於只能透過異種合成才能做出來的武器,這次沒有新增種類 ・沒有雙手劍或雙手盾、也沒有二刀流 ・追加的新道具與武器都是系列作從未出現過的,數量頗多 ・圖鑑的介紹文全部重寫了,請期待staff在介紹文運用ACG梗的惡搞 補充情報參考staff 昨天在 twitter 舉辦有問必答活動的整理網頁 http://togetter.com/li/61755 ※ 引述《dpsk (桃園阿賢)》之銘言: : 現在風四要破的迷宮剩下沒幾個 : 該蒐集的道具也快差不多了 : 感覺快到了尾聲 : 好在12月就要發售風塵五 : 不知道有沒有人跟我一樣期待的 : 特別是可以兩人一起協力破關 : 我很期待跟G大S大一起過關 : 想必安全性必定大大增加^^ : 不過到時會以怎樣的方式進行哩? : 道具如何分配? : 救助怎算等等? : 期待萬分!! -- ◣▃▄◢▅▄ Z Z ◣ω ◣▃▄◢▅▄ | | ◣ω ψQSWEET ◢▆▅▆◣ ))) | | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.154.24

10/23 04:50, , 1F
早起玩家有文推~
10/23 04:50, 1F

10/23 06:18, , 2F
推一下~
10/23 06:18, 2F

10/23 07:41, , 3F
好文推推~
10/23 07:41, 3F

10/23 08:41, , 4F
推~好期待 不過可惜還是沒怪物肉系統 怪物肉很好玩的說
10/23 08:41, 4F

10/23 09:30, , 5F
系統調整真多...希望不要爆炸了...難得4代表現很好
10/23 09:30, 5F

10/23 10:32, , 6F
推~
10/23 10:32, 6F

10/23 11:16, , 7F
真期待 順便來推一下整理得這麼詳細
10/23 11:16, 7F

10/23 11:33, , 8F
好文推~
10/23 11:33, 8F

10/23 14:11, , 9F
啊身上沒回復系的草不就掛了= =
10/23 14:11, 9F

10/23 14:28, , 10F
你好用心喔 推
10/23 14:28, 10F
※ 編輯: SotaFujimori 來自: 114.27.154.24 (10/23 18:13)

10/23 17:58, , 11F
萬分期待
10/23 17:58, 11F

10/23 20:50, , 12F
喔喔~剛到家就看到好消息! 異種合成不能增加印數...這是?
10/23 20:50, 12F

10/23 22:17, , 13F
前幾代能夠異種合成白紙或風魔石來增加武器印數
10/23 22:17, 13F

10/23 22:24, , 14F
原來之前可以提升印數上限喔!沒差~武器練滿印數就無限XD
10/23 22:24, 14F

10/23 22:34, , 15F
白紙沒記錯的話是N64的可以 希望這款能重製在N3DS上
10/23 22:34, 15F

10/23 22:34, , 16F
不過有人去問, staff是考慮在Wiiware上推出=.=
10/23 22:34, 16F

10/29 09:10, , 17F
==老實說不可思議迷宮系列有個破壞平衡的設定===
10/29 09:10, 17F

10/29 09:11, , 18F
就是先隨便個打個5F然後自殺 然後用自己鍛鍊去無限刷堡
10/29 09:11, 18F

10/29 09:12, , 19F
因為還沒被救助 所以打到5F就會脫出 身上所有寶物入手
10/29 09:12, 19F

10/29 09:12, , 20F
其實像風塵4或其他各代有類似方式的 過很多迷宮都異常簡單
10/29 09:12, 20F

10/29 09:13, , 21F
純粹只是看你刷了多久而已 剛入手大概2~3小時就可以反覆
10/29 09:13, 21F

10/29 09:13, , 22F
刷盾劍強度至少各+20以上....
10/29 09:13, 22F

10/29 09:14, , 23F
風塵五大概也是可以這樣 但是總感覺不該做這種簡單設定
10/29 09:14, 23F

10/31 01:33, , 24F
這樣說是沒錯! 但真正有難度的迷宮大部分都是素潛 練那麼多
10/31 01:33, 24F

10/31 01:34, , 25F
似乎作用也不大@.@
10/31 01:34, 25F
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