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討論串[閒聊] 期待風塵英雄五
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整理到目前為止的情報. ■ 迷宮部分. ・主線劇情比四代稍微長一點,sub mission數量增加. ・HP回復速度跟四代一樣,HP越多回血越慢. ・沿用四代的夜晚跟技的系統,技的種類增加. ・高級店、二擇屋沿用。不過二擇屋有改良,防範投石作弊. ・四代被玩家號稱三種神器腕輪(氣配察知、壁抜、回復)
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部分恕刪長無所謂,但希望就是不要像三代那樣切成數個迷宮. 1.4代這樣是最好的,一氣呵成。便利+1這樣也代表以後要是遇到一些恐怖狀況,還是能有一定手段的反擊了...不曉得新增物品的數量多不多XD不意外,腕輪也能合成的下場真的是太可怕了(看向沙漠魔城)新要素不知道會是什麼...以上三點真的是太貼心的設
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五代體驗版11/24今天在Wii上面開放下載了. 不是正式發售版裡有的迷宮,而是特別設計用來這次體驗版用的. 只有 1F~4F. 其實能夠體驗到的新要素並不多. .新創設出草系、金屬系、魔法系類別的怪物種類. 分別有新種類的武器可以剋他們. .どうたぬき(銅狸刀)有了新的共鳴盾,叫做おにおおかみ(鬼
(還有2747個字)
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