Re: [請推] 初次接觸神奇寶貝(PokeMon)從哪個版ꔠ…
※ 引述《funnypeter (很難笑,披得)》之銘言:
: 你好 我從小五開始玩 到現在快十年了
: 不知道你幾歲?
: 會覺得神奇寶貝很好玩恐怕要在那個年齡層才會覺得好玩喔!
: 因為我小五(民國88年) 神奇寶貝動畫很流行 其當紅之程度
: 連我家附近的小孩子都會特地來我家看電視(他們家開書店)
: 應該全台灣小孩都會談論神奇寶貝吧!
: 沒有趕上神奇寶貝熱潮的那個年代 來玩神奇寶貝恐怕會少了很多感動
其實我有趕上那個年代,我77年次的…(羞)
也有迷過呢~只差我從未玩過遊戲版的神寶~
: 我不會形容這種感覺
: 勉強來說類似我們不會明白古早布袋戲(史艷文?)會這麼紅,紅到政府下令禁止吧?
: 神奇寶貝其實就是回合制 踩地雷隨機遇怪的方式來遊玩 玩法就如你所說
: 沒有什麼特別之處 戰鬥指令 在很多時候也是狂按沒錯
: 只有在跟別人PK才會有比較多樣化玩法
: 唯一特別的是 主角不是人而是神奇寶貝, 到一定等級會進化
: 會學到很多特殊招式
: 劇情從最古早的紅藍綠黃來說 就跟當初的動畫內容一樣
: 小智(主角)為了成為神奇寶貝大師而展開旅途 途中邂逅了許多人事物
: 像是大木博士,道館首領,火箭隊,小剛小霞,阪木老大,四天王,最終宿敵小茂
: 等等很多
到小剛小霞我都還有印象呢~我有看過一點動畫…然有看過漫畫…
不過當時漫畫好像不只一種版本,印象中開數、頁數也不一樣@w@
: 你想想看 原本只能看動畫的小孩 只能做白日夢來想像自己化身成小智收服神奇寶貝
: 結果可以透過神奇寶貝遊戲進而真正實現幻想
: 跟小智一樣收服神奇寶貝 收服夢幻 收服超夢 打敗道館首領 打敗火箭隊 打敗四天王
: 這不是很爽嗎!!!!!
其實我看漫畫的時候也想過呢!!@w@
甚至還天真的以為外頭真的有神寶可以抓、現代科技有寶貝球…(抹臉)
: 無怪乎可以紅遍全台灣 成為國民遊戲
: 說到正題
: 我也不喜歡玩DQ (雖然星空守護者蠻好玩的 不過據說很多人批評偏離DQ正道?)
: 但還是有許多人很愛玩DQ 銷售量一直是前幾名
: 我想也許是因為我沒有跟上那段熱潮的關係吧
: 就如同我們去看史豔文 也不會有特別的感動
: 所以如果你去玩神奇寶貝 恐怕也不會覺得很好玩
嗯嗯我明白你的意思(點頭)
可能要看類型了…小時候都往外跑長大才變宅女的我錯過好多東西…
像薩爾達,一直到我大學買了DS才有機會真正玩到,可是依然覺得是神作啊!!
當下感覺就是「難怪這是老任的招牌之一」(瑪莉歐我倒是有玩過下紅白機版XD)
: 畢竟連我有一段時間沒有去玩 NDS上出的神奇寶貝遊戲
: 玩法真的是一成不變 (現在的黑白板好像有很大的進化?)
其實我不是很清楚玩法…像是究竟是如何收服神寶們?@ˍ@
我印象還停留在漫畫,隱約記得是丟寶貝球,可是也不是那麼簡單…
: 如果你要玩 我建議玩黃版 劇情跟紅藍綠版一樣
: 不過黃版可以收服小火龍 傑尼龜 妙蛙種子(當初動畫內的小智愛用的伙伴)
: 皮卡丘會跟著小智走 可以看皮卡丘的心情 很好玩的版本
這幾隻我都有印象~因為漫畫有出現~而且這幾隻都滿可愛的~
不過…會這麼說就代表之後沒有這些神寶…嗎?@A@
話說劇情,有看前面板友說,這遊戲基本上是沒漢字的?(抹臉)
我的日文程度大概在新制N5以上N4以下…這種初學者而已XD
這樣會對遊戲造成很大的影響嗎?或是樂趣減低很多?@A@
: 只是如果你玩了之後覺得不好玩...其實也不能怪你
: 畢竟沒有跟上那股熱潮恐怕會很難理解那種感動吧....?
您的感想很中肯呢~謝謝~~我算是一半吧…
只趕上了漫畫,動畫其實沒怎麼看(小時候只看卡通頻道)
: 最後獻上膾炙人口的歌詞:
: 無論火中水中草中森林中
: 土中雲中那個女孩的裙子中
小霞?XDD
: 雖然相當相當
: 相當相當辛苦
: 但是一定要得到它
: 得到神奇寶貝
: 向真新鎮告別
: 我與它出去旅行
: 以鍛鍊出來的絕招獲勝下去
: 增加同伴前往下一個城鎮
: 雖然沒有任何保證
: 可是每次都順利成功
: 但是卻有每次都
: 全力以赴的它們在
: 無論火中水中草中森林中
: 土中雲中那個女孩的裙子中
: 雖然相當相當
: 相當相當辛苦
: 但是一定要得到它
: 得到神奇寶貝
: 戰鬥累了 晚安 休息吧
: 閉上眼睛就浮起了
: 火焰熊熊 風吹舞動
: 吼聲震耳欲聾的那場戰鬥
: 昨天的敵人是今天的朋友
: 這是一句老話了
: 今天的朋友是明天的朋友
: 對,這是永遠的
: 啊 成為嚮往的神奇寶貝之星
: 這個願望
: 一定要達成
: 夢想終有一天會成真
: 曾經有人這般歌唱過
: 就像花苞將會綻放般
: 夢想是終會實現的
: 雖然沒有任何保證
: 可是每次都順利成功
: 但是卻有每次都
: 全力以赴的它們在
: 啊 成為嚮往的神奇寶貝之星
: 這個願望
: 一定要達成
: 希望你也能成為神奇寶貝大師的一員
: Best Regards,
耶?這個該不會是動畫的OP吧?@w@
----------------------------
話說會突然想接觸除了看到黑白那驚人的銷售實力(首周263萬@口@)
還有就是最近很迷閃11,然後知道了說閃11有部份就是參考神寶去設計…
我想指得是人脈&挖角系統吧?能組織出自己私心滿點的球隊實在很迷人~
尤其說真的,這是我第一款運動遊戲…我玩之前根本連規則都不知道…
(真的是連越位是什麼都不知道…玩遊戲常被吹哨才去問人XDD)
連世足我都沒去當一月球迷(一場球賽都沒看),閃11卻讓我完全著迷了~
…抱歉離題了(抹臉)
收集育成要素我個人是挺喜歡的ˇ閃11也是在收集&育成~
雖然我除非卡關(某隊打不贏)才會去特訓什麼的…
而且神寶很多都很可愛,偏向動物、圓滾滾胖嘟嘟型我都喜歡,
雖然黑白封面那種比較像機器人的就不是很喜歡…(汗)
壓力摳米我接受度應該也滿高ˇ只要不是強迫性就好…|||
(就是說不特別練功也OK,可以一路輕鬆玩下來~)
我唯一擔心的大概就是…「玩法」(遊戲類型)的問題吧?@ˍ@
因為我喜歡ACT、ARPG(薩爾達是我心中的神作!!★w★)
可是非常討厭一般的隨機遇怪(踩地雷)回合制RPG…|||
(像之前提到,FF&DQ這兩大RPG系列我都玩不下去QAQ)
隨機遇怪(踩地雷)說真的是我天雷,一開始玩閃11時我也很擔心…
可是閃11是用觸控筆靈活操縱角色、每次玩都算是個迷你的練習~
(簡單的戰術規劃、傳球技術練習,還有熟悉球員的速度、能力等等)
而且戰鬥頂多就遊戲時間15分鐘(現實的…約30秒左右?)
真沒耐心,還可以逃(其實我沒逃過,不過應該沒有失敗的問題)
…最重要的是,地圖也不大,這遊戲沒一般RPG那種迷宮!!
(沒特別亂晃、繞完整張地圖大概遇敵不到五次吧,是可接受的範圍)
全破之後還能入手不遇敵裝備呢…讓我可以放心亂跑XD
想練功的時候又有增加遇敵的裝備能裝,很自由很舒服=w=
回合制的話有點尷尬,我很喜歡SLG(尤其棋盤式)的回合制,
可是RPG的回合制我好像很容易覺得無聊…|||
唯一覺得有趣的是瑪莉兄弟RPG!因為不是單純下指令!!@w@
可以自己跳起閃過敵人、或是追加攻擊!這種偽RPG好好玩XD
啊…其實,我想說得是…在一定限度之內或特殊類型之下…
我是可以接受隨機遇怪回合制遊戲的,只是不知道神寶的程度如何?
會不會沒走兩步就撞敵?迷宮很大繞到頭昏腦脹?(再加上狂撞敵囧)
尤其我超路癡的…大概也只有閃11那種單純的地圖我不會迷路而已Orz
(這遊戲地圖真的很小,再加上上螢幕有地圖可看所以不會迷路www)
這算是我最在乎的吧…撞敵太頻繁的話消耗我耐心的速度會像是把蠟燭丟火堆…
至於回合制戰鬥,好像一般來說雖然有「戰術」可以去「思考」,
可是應該是玩久了就能歸納出個什麼來,之後就一直照這樣按下去…?
遇上XX就要用OO的▽▽技上配上……類似這樣的規則?@ˍ@|||
不過這點如果對可愛的神寶有愛應該不成問題就是www(抹臉)
所以還是比較介意「遇敵率」…=▽=|||
我幾乎沒玩會隨機遇敵的遊戲,所以好像也很難說出個標準多還少,
之前玩過PSP的FFⅡ(玩了DFF結果就回去玩喜歡角色的本傳)
FFⅡ遇敵率就好高好煩、地圖也好大迷路到死、戰鬥也滿單調Q3Q
話是這麼說,我竟然憑著對主角的愛,最後有看著攻略玩到全破耶…
可是這遊戲讓我發誓再也不玩隨機遇敵的遊戲…囧TZ(炸死)
結果就像上面說得,沒多久閃11讓我破功,玩得不亦樂乎XDD
閃11的遇敵率我就覺得很OK,玩到全破我也不覺得很煩。ˇ。
(可能跟玩法也有關係,閃11是即時觸控戰、撞敵才會有選項)
沒辦法舉很多遊戲當例子…不過…不知道神寶遇敵率比較接近哪款?
(天啊我說了這麼多其實也就是想問下這件事…真對不起大家QQ)
--
閃電十一人(イナズマイレブン)狂熱中!!
徵求2代Fire(火/烈焰)版跟我連動…///
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.205.177
※ 編輯: freedy0 來自: 114.46.205.177 (10/11 19:26)
推
10/11 19:25, , 1F
10/11 19:25, 1F
→
10/11 19:25, , 2F
10/11 19:25, 2F
推
10/11 19:26, , 3F
10/11 19:26, 3F
→
10/11 19:26, , 4F
10/11 19:26, 4F
→
10/11 20:21, , 5F
10/11 20:21, 5F
推
10/11 20:31, , 6F
10/11 20:31, 6F
→
10/11 20:32, , 7F
10/11 20:32, 7F
→
10/11 20:34, , 8F
10/11 20:34, 8F
→
10/11 20:37, , 9F
10/11 20:37, 9F
推
10/11 20:41, , 10F
10/11 20:41, 10F
推
10/11 21:16, , 11F
10/11 21:16, 11F
推
10/11 21:49, , 12F
10/11 21:49, 12F
→
10/11 21:51, , 13F
10/11 21:51, 13F
→
10/11 21:53, , 14F
10/11 21:53, 14F
→
10/11 21:54, , 15F
10/11 21:54, 15F
→
10/11 21:55, , 16F
10/11 21:55, 16F
推
10/11 21:59, , 17F
10/11 21:59, 17F
推
10/12 11:28, , 18F
10/12 11:28, 18F
→
10/12 11:28, , 19F
10/12 11:28, 19F
推
10/12 14:58, , 20F
10/12 14:58, 20F
推
10/13 23:56, , 21F
10/13 23:56, 21F
推
10/14 09:44, , 22F
10/14 09:44, 22F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 9 篇):