Re: [心得] 魔裝機神邪神路線攻破

看板NDS作者 (Ty)時間14年前 (2010/05/31 02:40), 編輯推噓3(308)
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※ 引述《Tsuyoi (失敗は人を育てる)》之銘言: : 期待已久的NDS版終於出來了 話說這次報價都好貴 囧rz 這周銀彈灑一堆 貨源也不足的樣子, 玩家心得普遍低弱 (玩的人少聽說是有另一個八卦拉...) 一片1850+銀河老馬2... : 以前SFC版全路線都走過了 : 不過年代久遠,這次玩NDS版還是翻了不少網路攻略 : 幸好最後順利走到邪神降臨 : 路線走起來應該跟SFC版沒有什麼不同 : 照機戰的傳統破關後追加資金一百萬,存檔後就可以重玩 : 這次最大的改變還是在畫面 說一些其他感想好了 當然是以不捏到新玩家的思考為主 1.系統操作 其實個人覺得小有不滿的應該是畫面切換和游標有點慢, 不過習慣之後是還好 系統依循著SFC的設定, 不過他修正了一些小地方 不過, 某些地方按照原本設定的地方也沒含糊過去 簡單說就是, 某些地方如果你玩的太好也會導致發生一些意外的設定也是有擺進去 而整體系統面和SFC一樣, 說明書上有講解一些關於PN值的影響 簡單的說, 魔裝機神的系統搭載駕駛員的精神能量 這些能量會改變機體基本能力, 原則上很多比較強的東西都會消耗掉精神能量 難度方面已經忘記以前怎玩的, 不過這次的作品幾乎是不可能用S/L凹閃躲 在下用軟開機弄過很多次, 假設20%的命中率已經確定會中了,那麼怎凹都沒用 能凹的只有特定技能的發動 也因此這次的作品在不用資金壓制難度的情形下, 戰略思考確實還存在 對我來說, 這次是乖乖防禦比凹閃躲還重要的一個作品 不過大致上, 這款的難度似乎和SFC版沒什麼差別? 就是了 ----------------------------- 機體戰鬥畫面這事情來說 以真實比例還想表現出高畫質的話, 做成電視版本是無理(成本風險) 但是以NDS的要求來看的話 戰鬥基本上該有的表現都有做出來 開場鏡頭是雙方對峙 就像是七龍珠裡的悟空和佛利沙對打之前都會先瞪對方一樣 比起傳統是一個畫面裡一個角色念台詞發招打對方,對方才唉唉叫來說 這種感覺會比較像雙方是近距離戰鬥 機體的表現大量使用立繪+音效+特寫手法, 可以讓人覺得機體是有速度感的 而且適度的使用一些動畫的確是有加分作用 不過機戰的戰鬥畫面本來就是一種動畫(技術手法而言) 就這點來看的話, 魔裝機神的戰鬥畫面長度拿捏的不錯 而且就算是敵方回合也能直接關掉敵方攻擊, 直接切換到我方攻擊畫面 16台魔裝機扣掉上位四台, 其他12台+n的戰鬥也沒有刻意灌水 基本上這就超越了SFC的水準了 至少你不會認為魔裝機後面12台都只是雜魚XD ...雖然機體實力強度還是有很大的差異就是 ------------------------------ 2.辭典 說真的辭典對於遊戲整體設定非常有幫助, 雖然很多都是漢字解說, 對我們是沒啥意義XD 不過辭典的解釋的確有幫助到新玩家了解這世界 圖庫的話, 這次的表現比起當年的圖像來說的確是更表現情感,更能讓玩家感覺到腳色特性 ---------- 3.最邪惡的眼鏡 老玩家都知道,魔裝機神的劇情是跟機器人大戰的世界觀跑,等於當年SFC影響本傳很大 魔裝機神第一部->第二次世界大戰->第三次世界大戰->機器人大戰EX->第四次機器人大戰 ->魔裝機神第二部 也就是說, 機戰早年大系列的完結篇可以說是魔裝機神 個人認為接下來的是F+完結篇,然後是ALPHA三部曲+外傳 個人最好奇的地方就是第二部的開場, 因為中間跳過一大堆劇情 原本就會提到中間發生的過去 這次的合作等於說明了新的設定是 魔裝機神第一部->OG1 -> OG2 -> OG外傳 ->??? -> -------->魔裝機神第二部 至少照這次NDS說法, 他們幾乎都把OG的敵方都扁過一遍了 但是[地上人召喚]這事件卻始終沒辦法從魔裝機神中移除掉 換句話說,魔裝機神的回歸無疑是為了讓OG的劇情得以繼續下去的一個強心劑 而且這種玩法之下, 按照當年的表現去看的話 SRX = 正樹篇 ATX = 琉尼篇 ??? = 愁 篇 不過, 這個意圖雖然太過明顯, 等到眼鏡社正式公開也要一段時間 一年一款機戰的角度去看, 眼鏡社可以再吃個兩年原創機戰沒問題 ====================================================================== 感想 扣掉NDS不是電視主機的缺點, 大體上是不會輸給原本SFC版本 甚至再額外奉送的一堆圖片下,對於OG系列愛好者或是老玩家都很推薦 至於機戰淺層玩家來說, 加上很多機戰迷的日文能力不算太好 玩這一款其實看圖說故事還OK拉....只是笑點會變比較少 我認為魔裝機神是一款劇情和設定>>>>戰鬥的作品 反而是沒什麼必要去管機體強弱 機體都有屬性相剋和位階的存在,基本上強弱早就是設定好的 即使玩家想了解哪幾台強不強, 通常拿去打個邪神就知道了(誤) 但是如果只是想要看機體的帥和強的話, 我認為回頭買PS2的OG系列會更好 這講起來很殘酷啦, 但是我認為眼鏡社也是無恥出名的 與其現在推薦一堆人玩這款,不如期望[地上人召喚]事件將玩家拉入這個世界 然後慢慢深入這個劇本還比較好 ---- 話說普蕾希亞的立繪因為NDS擋住局部,反而看起來像是沒穿XXX(被毆) 而在下第一部沒拿到OO, 所以確定沒有XX結局了, Q_Q (印象似乎是這樣) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.119.56 ※ 編輯: safy 來自: 112.104.119.56 (05/31 03:09) ※ 編輯: safy 來自: 112.104.119.56 (05/31 03:11)

05/31 03:56, , 1F
特典賣掉 這片實際取得價1550www
05/31 03:56, 1F

05/31 06:41, , 2F
可以凹命中率和氣配查知啊,至少我是這樣凹的
05/31 06:41, 2F

05/31 09:57, , 3F
氣配察知是技能, 而發動後會修正命中所以會改變結果
05/31 09:57, 3F

05/31 10:40, , 4F
我印象中沒有發動技能也有改變過結果 只是好像要試很久
05/31 10:40, 4F

05/31 13:18, , 5F
詞書超有意思的 收滿黃炎龍語錄 讓在下笑了很久
05/31 13:18, 5F

05/31 13:19, , 6F
所有魔裝機必殺魄力都超棒 16台以外的其他加入角色也是
05/31 13:19, 6F

05/31 13:20, , 7F
第二次機戰 怎麼變成世界大戰了 XD
05/31 13:20, 7F

05/31 14:17, , 8F
打錯就算了XDDD
05/31 14:17, 8F

06/02 01:56, , 9F
比照og系列的話..用戰艦分比較好..
06/02 01:56, 9F

06/02 01:57, , 10F
鋼鐵號=正樹...飛龍改=琉妮...黑鋼號=愁...
06/02 01:57, 10F

06/02 01:57, , 11F
魔裝之所以加那麼多cg大概是因為聖靈機的關系吧...
06/02 01:57, 11F
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文章代碼(AID): #1C0h4lVF (NDS)
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