Re: [閒聊] 造成對手的不滿...

看板NBA_Fantasy作者 (玻璃冰櫃)時間17年前 (2008/12/15 13:49), 編輯推噓4(404)
留言8則, 5人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
感想僅針對H2H,Roto洗球員比較沒爭議。 洗不洗球員沒什麼對或錯的喔反正就照聯盟開季的規定走, 只要聯盟長不要開季後某天突然偷偷修改上限就好, 這會影響整季戰略的喔。 但是聯盟設定會左右"洗球員"這件事情的影響力, 所以如果是私人聯盟,加入前先看看設定吧。 今年加了兩個私人H2H聯盟我覺得設定還不錯 一個是幾乎比累積性數據:FGM, FT%, 3PTM, PTS, OREB, DREB, AST, ST, BLK 但是有加move上限,所以季賽不能亂洗,要留到季後賽大亂鬥再用。 一個是傳統九項多加了PF:FG%, FT%, 3PTM, PTS, REB, AST, ST, BLK, TO, PF 雖然沒上限,但是如果狂洗至少就輸TO跟PF兩項囉, 如果洗到FG%跟FT%剛好大爆胎那更是偷雞不著蝕把米了, 況且如果球隊體質不好,狂洗也沒甚麼用, 上周我有一隊對上聯盟裡面最愛洗球員的某隊, 每天固定會洗一到兩人甚至三人,結算後還是10:3大贏。 這是本季第二次對到,第一次我被洗輸了,6:7。 前面有人說玩FB第一最討厭碰到死魚第二最討厭碰到亂交易, 第三我想就是遇到會偷改設定的聯盟長吧, 今年有加到一個開季前我確定沒設Max move的H2H, 開季後我就比較常會賭球員,誰爆發就撿誰, 前幾周才發現上限偷偷被調囉,這就有點掃興了。 聊了這麼多重點就是聯盟長開私人H2H聯盟的時候要慎選比項, 如果不排斥洗球員又想保持耐玩性,就把TO PF A/TO FG% FT%之類 會因為洗太多而造成的負面數據比項考慮進來,然後累積性正面數據開少一點, 這樣大家在洗之前會考慮再三。 Yahoo預設的傳統九項就還算OK,但是勤於洗球員還是贏面比較大。 如果聯盟比的大都是累積性的正面數據,又不設上限,就是鼓勵大家洗球員, 因此而洗輸別人那也沒甚麼好生氣的,加入聯盟前就該看設定而決定戰略囉。 我自己比較偏好沒move上限但是有加一點負面數據比項的設定 @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.162.50

12/15 13:55, , 1F
籃球洗球員的效益太大了,比較完整的規定還是每週限定次數
12/15 13:55, 1F

12/15 13:56, , 2F
不過如果開季沒調的話就不要改了,除非盟裡玩家都同意變動
12/15 13:56, 2F

12/15 14:52, , 3F
我是把wavier天數設定為七天,這樣你當周丟出去的球員
12/15 14:52, 3F

12/15 14:54, , 4F
只能下週再簽回來了,可以降低洗球員對於當周成績影響的程
12/15 14:54, 4F

12/15 14:55, , 5F
度,不然明明球員很強,卻輸給狂洗球員心情真的很差
12/15 14:55, 5F

12/15 15:06, , 6F
要用設定 開季前就要設定好 開季後 少變動吧
12/15 15:06, 6F

12/15 20:09, , 7F
開季後要動要經過活魚的同意,而且要全部同意才能改
12/15 20:09, 7F

12/16 03:17, , 8F
輸就是輸 本來就不是球員比較強就贏 不然選秀完就結束了
12/16 03:17, 8F
文章代碼(AID): #19HV04qZ (NBA_Fantasy)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #19HV04qZ (NBA_Fantasy)