Re: [閒聊] 造成對手的不滿...
感想僅針對H2H,Roto洗球員比較沒爭議。
洗不洗球員沒什麼對或錯的喔反正就照聯盟開季的規定走,
只要聯盟長不要開季後某天突然偷偷修改上限就好,
這會影響整季戰略的喔。
但是聯盟設定會左右"洗球員"這件事情的影響力,
所以如果是私人聯盟,加入前先看看設定吧。
今年加了兩個私人H2H聯盟我覺得設定還不錯
一個是幾乎比累積性數據:FGM, FT%, 3PTM, PTS, OREB, DREB, AST, ST, BLK
但是有加move上限,所以季賽不能亂洗,要留到季後賽大亂鬥再用。
一個是傳統九項多加了PF:FG%, FT%, 3PTM, PTS, REB, AST, ST, BLK, TO, PF
雖然沒上限,但是如果狂洗至少就輸TO跟PF兩項囉,
如果洗到FG%跟FT%剛好大爆胎那更是偷雞不著蝕把米了,
況且如果球隊體質不好,狂洗也沒甚麼用,
上周我有一隊對上聯盟裡面最愛洗球員的某隊,
每天固定會洗一到兩人甚至三人,結算後還是10:3大贏。
這是本季第二次對到,第一次我被洗輸了,6:7。
前面有人說玩FB第一最討厭碰到死魚第二最討厭碰到亂交易,
第三我想就是遇到會偷改設定的聯盟長吧,
今年有加到一個開季前我確定沒設Max move的H2H,
開季後我就比較常會賭球員,誰爆發就撿誰,
前幾周才發現上限偷偷被調囉,這就有點掃興了。
聊了這麼多重點就是聯盟長開私人H2H聯盟的時候要慎選比項,
如果不排斥洗球員又想保持耐玩性,就把TO PF A/TO FG% FT%之類
會因為洗太多而造成的負面數據比項考慮進來,然後累積性正面數據開少一點,
這樣大家在洗之前會考慮再三。
Yahoo預設的傳統九項就還算OK,但是勤於洗球員還是贏面比較大。
如果聯盟比的大都是累積性的正面數據,又不設上限,就是鼓勵大家洗球員,
因此而洗輸別人那也沒甚麼好生氣的,加入聯盟前就該看設定而決定戰略囉。
我自己比較偏好沒move上限但是有加一點負面數據比項的設定 @@
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