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討論串[新聞] 「駭客戰術」走入歷史? Adam Silver:將開會決定
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有個想法. 假如把規則改成「對無持球者犯規,由當下持球者進行發球」能不能解決這個問題呢?. 這樣教練要駭客的話就得在jordan搶下籃板把球傳出去以前立刻犯規,難度應該增加不少,看起來也比較刺激. 而對於像鯊魚那樣肆虐禁區的球員還是有解,因為他必須要接球. 不知道這樣能不能減少駭客的次數?平常在非駭
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我也覺得駭客戰術實在是讓比賽變得很難看. 但我也不贊成廢除. 或者應該說不贊成應該要整個廢除或是整個杜絕. 因為我也認為身為一個球員 人家要送你上罰球線 你卻連罰都罰不進. 是能怪誰? 只能怪你自己。. 所以對於這點來說,對雙方並沒有所謂的公平或不公平. 因為實行駭客戰術的球隊,同樣要賭上一定的風險
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奇怪~. 怎麼還是一堆人搞不懂還拿"你自己罰球爛 怪別人?"來講??. 駭客戰術最有名是用在俠客身上,因為他一拿到球就是2分或是2+1. 他的弱點就是罰球差,所以他一拿到球對他用犯規凍結時間還可以賭他罰球不進換球權. 這個我覺得很合理也才是鬥智,看教練要賭俠客的持球破壞力還是罰球命中率. 但是現在卻
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現在講駭客戰術的缺點,主要就是上罰球線次數太多,導致讓比賽難看. 駭客戰術要怎麼修改規則,小弟同意. 但是同樣讓比賽難看的買飯伎倆呢?. 差別只在於一個是被動,一個是主動,同樣都讓比賽變得支離破碎. 聯盟怎麼不想一起討論討論呢?. 雖然我們在這邊講又不可能讓NBA官方看到. 但是對於買飯的防止方法,
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