Re: [討論] 有沒有讓科技介入輔助判決的可能呢

看板NBA作者 (傑克)時間8年前 (2016/05/05 01:25), 8年前編輯推噓2(2019)
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※ 引述《lt5114 (REDONDO)》之銘言: : 相信大家應該都對霆刺大戰的 : 裁判水準感到失望 : 以現行的科技發達情況下 : 是否有更多機會介入輔助判決呢 : 目前的replay技術只能說 非常不堪 : 整場只能挑戰一兩次 且只會在關鍵時刻用 : 然而裁判畢竟也才三個 卻要盯十個 : 我的想法是 在十位球員身上可能配置 : 獨特的電磁發送器 不同訊號 且獨一無二 : 球的本體也加入監控裝置 : 這樣可以更進一步確定最後碰到球的是誰 : 甚至穿上具有偵測碰撞訊號的衣服 : 目前跆拳道空手道早已在賽事中使用了 : 為的就是確認有無踢到對手並得分 : 或許此方法可以協助判斷身體接觸型犯規 : (碰撞力道反應+不同球員獨特訊號) : 應該不難判斷出哪位球員下手犯規才對 : 如果在寫入更多研究後且完整的程式 : 甚至連兩次運球 翻球等都可監測 : 未來是否有機會沒有裁判下進行比賽呢? 電磁發送器太扯 碰撞訊號更誇張 其實只要引進挑戰制度 給予末節2分鐘內5分差的比賽 雙方教練唯一一次挑戰裁判判決機會 而且即便挑戰成功也沒有再次挑戰機會 便能達到不拖長比賽 並且針對重要誤判達到改判效果 如同現今 看球權或惡意犯規一樣由裁判自發決定 只是這個制度能發動在 1.不滿裁判判決(移動掩護 打手 阻擋…) 2.不滿裁判沒判決敵方犯規 3.不滿裁判不看回放就判球權歸屬 4.我方球員對敵方犯規而裁判未響哨不適用 5.只針對挑戰部分的對位審視,其餘無球犯規不計 6.明顯正確判決裁判有權拒絕挑戰 例如發生popo挑戰裁判 說發球人肘擊防守者(時間已經跑完馬刺已經敗北) 挑戰結果分成兩種 1.裁判判定馬妞防守踩線技術犯規在先 對挑戰者馬刺不利則比賽維持原狀 2.裁判判定服務生肘擊進攻犯規 則時間倒回發球時間,球權改判(或者加罰) 那如果馬刺絕殺了 變成雷霆教頭可以挑戰裁判 說馬妞守到踩線違例,一樣 1.若是服務生進犯則維持原狀 2.馬妞技術犯規則時間倒回發球時間 由雷霆加罰一球且具球權 之前河流好像就有說過紅旗挑戰系統 希望有朝一日可以仰賴科技 配合合理有效的制度實現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.139.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1462382708.A.AEC.html ※ 編輯: jack21205 (123.194.139.86), 05/05/2016 01:26:23

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因為裁判要操縱比賽結果 所以不會引進
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裁判(=聯盟)
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不然我想不到不引進的理由
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運彩版的打假球論其實應該是裁判影響比賽
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每天的裁判判決最後2分鐘就多少誤判了
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要影響整場走勢真的太簡單了
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像熱火黃蜂要讓局勢倒向黃蜂
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吹Whiteside犯規吹緊一點就好
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反之 就不吹
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像勇士73勝 不抓非法掩護就好
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或是吹對方球星吹緊一點
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※ 編輯: jack21205 (123.194.139.86), 05/05/2016 01:48:02

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像Curry決殺雷霆戰 KD犯滿離場 不然OT結果還難講
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刺雷第二戰就不用說了 馬刺不敗主場
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如果有像NFL的挑戰制度就好了, 用暫停換
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被雷霆倒打 大注1.1賠率的死光
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但誤判抓不完,給予唯一一次挑戰機會,只是教練有權
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利對於關鍵的回合進行檢視,可能是最後一秒,也可
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能是剩餘兩分鍾時對手主將的第六犯
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※ 編輯: jack21205 (123.194.139.86), 05/05/2016 01:56:45

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只要讓那些在球場上想打人而不是打球的滾蛋就好
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事後判決惡意犯規沒這麼困難,但聯盟就是不想做
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連保護球員都做不到了,其他制度就算了吧.........
05/05 07:31, 21F
文章代碼(AID): #1NAZ1qhi (NBA)
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