[心得] 副將不打人?老師來跟你說XD
先說好,以下為某笨蛋在不戰而勝打到不悅而勝的心得。
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改版以後,副將的無雙可以依照自己的意願來施放(前提無雙值滿)
但而副將要如何無雙值才會滿呢?又要如何讓他在戰鬥時多多打兵?
雖然平常可能不會用到他,但在「不戰而勝」這特務上,卻讓很多人吃了苦頭。
根據某笨蛋實驗結果,副將的活躍度,其實跟「兵種」有密切的關係!
兵種!?不要懷疑就是這個東西,以下是笨蛋打不戰而勝數次的發現。
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武器固定R4戰斧(磨場次不重要),道具都用懷中仙簞(方便強化副將)
首先推出的副將是 雙戟將 兵種槍兵
然而悽慘的是,他怎樣就是不打人,倒是旁邊4個小槍手打的很愉快,但也死很快。
就這樣...勉強剩10分完成強化,但到了5分還未攻略武將據點(第一個),失敗XD
之後推出副將是 鐵劍將 兵種劍兵
還是一個「慘」字,劍兵很高興,副將沒反應.......失敗XDD
非常生氣的情況下,推出昨天才招募的副將 幻仗將 兵種弓兵
神奇的事情發生了,他非常會打人耶XD,輕鬆地在10分內支配武將據點
但一不小心打兵長太大意,殺到5人.........失敗
雖然疑似發生了奇蹟,但決定改嘗試另一方案來證實,最後推出 雙戟將 兵種弩兵
非常神奇的事情又發生了XD,他的活躍度也非~~~~常好
配合無雙使用更是武將據點輕鬆攻略,最後在6分收場,評價成功S
經以上敘述得知,副將的活躍度可能跟兵種有相當的關係,因為稍後打樓多功少
使用待練副將 幻仗將 兵種弓兵(第2人) 他把我的高樓尾刀搶走了XD
簡言之:兵種為近戰者(劍、槍、戟)活躍度低、遠戰者(弓、弩)活耀度高
也許以後兵種將成為要注意的地方也說不定.........
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注意:以上心得文章為未熟者的編輯,請大力評論與討論,謝謝各位看官的參與。
《真.三國無雙OL 麒麟.孫策.周泰 林天瑋.許昌》
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※ 編輯: sangogo 來自: 59.112.231.32 (08/09 19:28)
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