討論串[問題] 為什麼iOS玩遊戲比較順啊
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推噓3(4推 1噓 21→)留言26則,0人參與, 6年前最新作者oneJack (JackSon)時間6年前 (2019/06/10 08:47), 編輯資訊
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回報一下手邊安卓機的ram/rom效能測試結果. 米8. ram read 11000MB/s. rom read 700MB/s. google pixel 3 XL. ram read 15600MB/s. rom read 465MB/s. asus rog phone. ram read 1
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推噓2(2推 0噓 34→)留言36則,0人參與, 6年前最新作者oneJack (JackSon)時間6年前 (2019/06/09 19:10), 編輯資訊
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今天買了 rog phone 來用. 比起mi8跟pixel3來說在玩碧藍航線頓挫感減低了不少. 一樣是845怎麼就能差這麼多呢. https://i.imgur.com/gLqbbVC.jpg. 不過電量倒變成用噴的,可能是我掛了風扇上去. 整體來說rog phone 提供的遊戲體驗是好的. 雖然
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推噓10(14推 4噓 45→)留言63則,0人參與, 6年前最新作者rgdiao (史上最老人瑞魔法師)時間6年前 (2019/06/08 12:33), 6年前編輯資訊
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厚 這個問題是要問幾次???. android 本身須靠 java virtual machine 轉換(現在是不是不知道). 另外 有聽過說法是. iphone 優先處理前台觸控反應看的到的部分 android 是先處理後面的部分. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1
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推噓41(47推 6噓 89→)留言142則,0人參與, 6年前最新作者oneJack (JackSon)時間6年前 (2019/06/08 11:46), 編輯資訊
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比對用遊戲. fgo. 碧藍航線. bdg日版. 崩崩崩台版. 比對用手機. google pixel 3 xl (pie). xiao mi 8 (oreo). apple iPhone 7 plus (12.3.1). 碧藍航線. 在上個月改版為新ui後. 選擇任何選單都會有點微小的頓點. 如果
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