Re: [心得] A11 vs S845優劣分析

看板MobileComm作者 (沒事發發廢文)時間5年前 (2018/09/18 18:42), 編輯推噓20(26626)
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借題分享一下 應該文組也聽的懂 CPU就想成一家便當店 先假設只有一個員工 收單,添飯,裝菜,放排骨或雞腿,出貨 當生意很好,忙不過來 一般人也知道,開兩家店 這就是雙核或多核 問題是某家店的排骨賣完了 要從另一家店調貨,就會很慢 越多家店,營運成本也也越高 手機也就越耗電 另一種方法是慣老闆都會的 叫員工認真一點(時脈) 但這招也有限制,無法持續上升 聰明的工程宅就想到 可以請多個員工 一個收單,一個添飯,一個裝菜 一個裝雞腿或排骨,一個出貨 假設每個步驟花的時間一樣 同時間就可以做5件事 效率快了5倍 情況再複雜點,假設主菜要炸 時間是其他的N倍 怎麼辦? 工程宅就想到,可以請兩個阿姨 一個炸雞腿,一個炸豬排 如果同時要出雞腿跟豬排 那就可以同時做 這就是發射的概念 肥宅喜歡雞腿 請3個阿姨炸雞腿,一個炸豬排 更可以增加效率 但相對如果客人都店豬排 這樣子的配置也就無用 這就是benchmark會遇到的問題 有些客人比較雞歪 沒有指定要雞腿還是豬排 只說 給我來一個跟前一人一樣的 一定要等前一人出貨才能做嗎? 這個問題,簡直侮辱工程宅的智商 當然是做雞腿,因為肥宅最喜歡 如果不是,大不了再做一次就好 至於怎麼知道肥宅喜歡雞腿 這就是商業機密 最後還有一招 亂序出貨 如果一個客人點雞排跟豬排 之後來了另一個客人點三寶 三寶做好,雞排還在炸 不影響心情的情況可以先出貨三寶 只要保證雞排跟豬排的順序就行 先打到這裡 好像在發八卦文 希望大家有看懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.153.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1537267339.A.F03.html

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看完覺得餓了...
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看不懂 ><
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A11 S845 根據我用的iPhoneX G7+ 真的沒有什麼差
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還是差別在遊戲公司對系統的優化上
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沒有比較清楚
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安卓遊戲不就對應的soc多,這樣優化比較難吧
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看完肚子餓了 怒噓(減肥中
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你這樣比較不準確 很多APP對於單核的支援性比較強
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工科反而看不懂....
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肥宅不是吃控肉嗎
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為什麼台灣三星不給雞腿飯,只給沒什麼肉臊的肉臊拌
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飯啊,明明給的價錢一樣大家嘛都要選雞腿飯,好看又
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好香又好吃,還很營養
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肉燥比雞腿XD
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看完我只覺得好餓
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看完只想吃雞腿
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吃飯時間po這個對嗎
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餓+1
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我覺得更亂了XD本身體質都很強啦,就是管控的方法
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還有上架的硬體限制有差,才會讓ios有優勢,而且高
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通的種類太多,要讓大家都可以用應該也犧牲了不少東
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西
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我只看到一堆雞腿雞排飯 ..
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A11其實到底是怎樣似乎也根本沒人知道
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只看到說快取核心數量等等,架構還是整個很模糊
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還要會叫帥哥
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雞腿無敵
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晚餐文QQ
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我餓了
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覺得肚子餓餓
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想吃控肉怎麼辦?
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像臉書LINE 我iPhone X上都要loading 但G7+上開很
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快 各有優缺點啦
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想吃控肉換別家?
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個別遊戲的話公司優化程度影響更大吧
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尤其是很多時候考量不是要榨乾效能 還是要在溫度跟
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省電之間去考量
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只看到豬排雞排
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通常多核心的資源調度不會是這樣吧…我是理工科中的
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文組所以才看不懂嗎
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你把文組給高估了
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我覺得你這篇文章歧視尼哥 很糟糕
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然後多核心不是耗電的主要因素 不然s625怎麼當神u
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你達人喔
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我覺得你的解釋不太好啦 pipeline的部分也是
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09/18 20:11, 5年前 , 46F
其實我覺得架構差異非常大,不能這樣比喻
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09/18 20:20, 5年前 , 47F
這篇有種把計組課本拿來用自己話講的感覺
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然後遊戲公司只會寫,叫阿姨收單添飯裝菜放雞排的
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code,然後其他員工發呆,所以誰的阿姨厲害誰吃香
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這樣嗎?
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講中文
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09/18 20:39, 5年前 , 52F
那聯發科會怎麼賣便當?
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09/18 20:51, 5年前 , 53F
這篇看完只覺得自己食慾錯亂...
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09/18 21:28, 5年前 , 54F
亂舉一通
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09/18 21:53, 5年前 , 55F
怎麼覺得有點好笑哈哈哈
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09/18 23:23, 5年前 , 56F
亂七八糟
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09/19 09:09, 5年前 , 57F
在分析肥宅吃什麼嗎
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09/19 14:52, 5年前 , 58F
看不懂..
09/19 14:52, 58F
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