Re: [心得] 今年從S7e跳至i7+再跳到S8+使用4天心得

看板MobileComm作者 (ライフ☆ライン)時間8年前 (2017/05/29 11:15), 8年前編輯推噓13(13046)
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※ 引述《yugijoey (小涉)》之銘言: : 使用了S8 Plus約四天 : 來談談心得 : 今年從S7 edge換到iPhone7 Plus後 : 覺得iPhone7的確進步很多 : (我之前用過iPhone 5S一個月馬上賣掉 XD) : 有了我要的防水和IOS玩遊戲的順暢度 : 但怎麼使用就還是略輸S7 edge其他強項 : iPhone的訊號真的不強、拍照也很弱 : 雖然在玩遊戲方面真的是比安卓好很多 : 但最終還是決定跳回安卓旗艦機的懷抱 : 不過iPhone的最強項應該就是「保值」吧 XD : 要跳回安卓前 : 主要選項為S8+和U11 : 綜合評價 : 這次U11真的很強很棒 : 連價格都非常令人驚訝 : HTC11: : S835/6GRam/DxO評價最高相機90分/原廠降噪高音質耳機/防水/跑分為安卓目前分數最高/ : 外觀也是非常漂亮 : 雖然U11有這麼多優點 : 最後還是選擇了S8+ : 為什麼呢? : 因為... : 論CPU和記憶體 : Exynos 8895與S835不分軒輊 : 4GRam已經夠用(當然能6G更棒) : 相機方面 : 雖然DxO只給了88分 : 但我還是喜歡S8+拍照出來的感覺 : 夜拍降噪程度依然最棒 : 夜拍光暈程度抑制的最好 : 光源充足的環境下 : 整體照片的色彩飽和度比起U11的接近真實顏色更加討喜(這部分見仁見智) : 防水方面 : 目前市面上前幾名的旗艦機 : 都做到很不錯的防水效果 : 螢幕部份則是選擇S8+的最大關鍵 : 5.5吋的手機大小 : 塞進6.2吋的2K曲面螢幕 : 無邊際螢幕的技術 : 讓整體S8+的正面 : 看起來更像新時代的手機 : 在看影片的時候 : 切換到全螢幕的效果 : 是目前市面上其餘手機都無法超越的效果 : 爽度100% 先跟三星迷說聲不好意思 不過我認為大佔屏螢幕目前只是個噱頭 至少在支援特規螢幕的遊戲及影片出來之前只能算噱頭 為什麼這麼說 因為現行的大螢幕雖然在平常使用時看起來確實有高科技的錯覺 但打開影片或遊戲就破功了 即使有強制全屏功能 但因為特規的緣故 橫放時上下邊會有內容被裁切掉 影片也許還能說邊邊被切掉沒差 但這對遊戲就很嚴重了 如果想正常玩遊戲 就不能使用全屏 但是這麼一來就會有額頭下巴 雖然屏佔比很大,但看起來和高額頭下巴有87%像 如圖 http://i.imgur.com/OPMf8KV.jpg
-- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 親父のケツの中でションベンする 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.17.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1496027705.A.32B.html

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我記得遊戲不是裁切,影片才是
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是裁切 我現場玩的 ※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:16:13

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遊戲有些自動支援這比例的就不是放大
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那可能是有些遊戲針對特規處理 但不是通例 ※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:18:15

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我猜你們兩個在講的不是同一件事情
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如果是透過內建處理讓它全螢幕的那肯定有切掉邊邊
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我也滿同意這螢幕乍看之下真的很吸睛很炫
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但真的上手使用就是覺得怪怪的,很不習慣XD
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下次我拍個被裁切的照片當佐證好了XD ※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:20:29

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很多遊戲都是大地圖,這怎麼會是裁切?
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所以我說樓上你看到的遊戲可能本身就支援這比例了
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之前大陸有測試影片,我印象中是王者榮耀還啥的
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等蘋果都拉高佔比 就不是噱頭了 明年大家都得跟上
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這麼說也是啦

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它就能看到更廣的畫面,那個就是遊戲本身支援這解析
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※ 編輯: senma (36.230.17.45), 05/29/2017 11:22:13

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但APP不支援單純靠三星那個放大去填滿,肯定有切邊
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比例不同想一下就知道了,不是切邊就是變形
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以後只會越來越多原生支援,google谷開發者網站已經
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一個正常的android遊戲你拉成1:1也會滿版,不過按
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鈕會跑掉
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上線了對2:1甚至更高縱橫比屏幕的設計支持文檔,官
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方也敦促開發者盡快做元素適配。
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全面螢幕本來就是趨勢
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這我不否認,不過你跟原PO講的確實沒交集啊
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他現在看到的就是有裁切過的也是事實
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手機正面趨勢就是往全面螢幕走
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以後歸以後,現在是現在,目前的解決方案有切邊沒錯
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這就是市佔的優勢 市佔高的那幾家都這樣做就變標配
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了 APP開發者也會很快跟上
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趨勢嘛,就看下半年了.....APPLE是最主要的
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然後安卓這邊也要看看大陸那三個頭會不會跟進
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雖然只要APPLE跟了幾乎可以肯定OV兩家會跟XDDDD
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安啦,再幾個月iphone出來也是這種比例就馬上重新定
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義了,可能一堆app開始支援這種比例,到時候你說的
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這些都不會是問題,s8系列只是螢幕比例轉換的陣痛
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期,就跟4:3轉成16:9差不多,現在大家還不是爽爽
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用16:9,一樣的道理~
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補充一下我說的趨勢不是指全面螢幕,是指非16:9比例
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畢竟全面螢幕用16:9還是可以做只是比較寬而已
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我只是好奇非16:9會不會成為主流,那這樣主流會是??
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現在已經有個18.5:9和18:9了
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各位xx迷抱歉 蘋果還沒重新定義前 都是屎
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我一直以為比例問題是小事,安卓的碎片化不是一天兩
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天,加個支援很快;畫面延伸到曲面的地方沒有可用性
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和可視性才是問題
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平常用的時候18.5:9就有用了 不過就是影片不支援而
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已 就結果而言還是比16:9好用啊
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用4:3比例拍照更好笑
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看到S8評測程式顯示範圍比S7小心涼了一截,自己現階
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段還是會先等一陣子,看看程式支援速度再考慮…
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2:1以後應該是主流 但現在也不是絕對優勢
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21:9的電影看起來爽度超高
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這種問題過陣子軟體更新後就能解決 小問題而已
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沒意外的話下半年i8重新定義後 這些都將不是問題
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對啊,之前台積電的新聞不是說各家都要跟
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等iPhone 8就對了...
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沒三星做,就沒遊戲商對大屏佔做優化,這絕對不是
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噱頭
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不可否認這個方法比16:9手機擁有更大的優勢 只差支
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援的問題
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越來越多支援了,還不是通例噱頭勒,呵呵
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以前16:9出來也一堆你這種人在唱衰
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推你
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文章代碼(AID): #1PAv8vCh (MobileComm)
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