[新聞]用設計帶動產品轉型 索尼Xperia XZ評測

看板MobileComm作者 (pumpie)時間7年前 (2016/10/12 14:04), 編輯推噓21(21013)
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用設計帶動產品轉型 索尼Xperia XZ評測 http://news.sina.com.tw/article/20161012/18955072.html 前段時間索尼CEO平井一夫在接受採訪時表示,索尼不會退出智能手機市場,希望能成為 未來的領導者。這句回應正面打消了外界對於索尼移動的危機言論。從索尼近期的財報來 看,在2015年索尼經過一些調整后,全年整體業務終於扭虧為盈。2016年第一季度,索尼 移動業務也實現了盈利,雖然凈利潤僅為0.04億美元,但也實屬不易。實現盈利與索尼移 動積極調整市場戰略,不在盲目擴大規模,圖求盈利空間的整體有著重要關係。   產品層面,索尼用Xperia Z5為迭代長達3年的Xperia Z系列手機畫上了一個句號。雖 有不少人為Z系列產品感到惋惜,但索尼移動必須要面對的就是在激烈的競爭環境當中需 求突破和改變。今年年初的MWC上,Xperia X、Xperia X Performance以及Xperia XA三款 產品的面世可謂是個很好的開端,在從Xperia Z到Xperia X的過渡中起到了承上啟下的作 用。而在今年IFA上發佈的Xperia XZ(參數 報價 論壇 軟體)則是一款里程碑式的轉型之 作,同時也被索尼給予厚望。那麼這款產品能否為索尼移動打開全新的市場局面?我們不 妨細細剖析。   了解索尼的朋友想必都知道,工業設計和硬體黑科技是索尼所擅長的,而這兩項專精 恰好在Xperia XZ上展現的淋漓精緻。相比之前Xperia Z系列的全平衡設計,Xperia XZ採 用了全新的設計語言「UNIFIED DESIGN」合一設計。機身材質從之前的雙面玻璃改為全金 屬機身(后蓋材質為鎂鋁鋰合金)。此外還加入了2.5D玻璃、超窄邊框這樣更容易被大眾所 接受的設計元素,從而改變之前中框硌手的問題。也就是說,從Xperia XZ身上我們能看 到索尼為行業帶來的設計創新,也能找到索尼權衡之下所做的設計取捨。   硬體方面無需多提,索尼Xperia XZ採用了5.2寸1080P顯示屏,高通驍龍820處理器平 台,3GB運行內存,64GB機身存儲空間,2300萬像素主攝像頭以及2900mAh容量電池。把 3GB運行內存放在索尼Xperia XZ這樣的旗艦機上卻是略有礙眼,也是大多消費者所吐槽之 處,不過如果是真心想買這款手機的人,大概也不會關注這些硬體參數。畢竟索尼手機真 正迷人的地方並不在硬體參數方面。此外,國行不支持全網通也是一大遺憾。 索尼Xperia XZ基本參數一覽屏幕特性5.2英寸,1080P解析度機身尺寸約146 x 72 x 8.1 毫米機身重量約161g處理器高通驍龍820網路模式雙卡雙待,移動/聯通雙4G機身存儲64GB 運行內存3GB前置相機1300萬像素後置特性2300萬像素產品賣點三重影像感測器,五軸防 抖,電池保護,IP65/IP68防水防塵電池容量約2900mAh,支持快充操作系統Android 6.0.1機身顏色幻影黑/靜謐藍/流光銀銷售價格4999元   這次索尼Xperia XZ主打的賣點在於三重影像感測技術、以及五軸防抖(電子防抖)。 所謂的三重影像感測技術簡單來說就是索尼Xperia XZ除了內置了影像感測器、激光對焦 感測器之外,還額外配備了RGBC-IR感測器,以此獲得更準確的白平衡和曝光值。關於其 攝像頭具體成像如何,我們放在後面的相機部分進行詳細闡述。   索尼Xperia XZ的定位是主打時尚元素的拍照手機。得益於索尼在音頻、顯示、拍照 等方面的技術優勢,讓索尼Xperia XZ獲得了超逼真顯示、高解析度音頻、高達12800的 ISO等功能的支持,這也是索尼手機所獨家特有的賣點。因此,索尼Xperia XZ更加適合影 音發燒友,對於手機設計、拍照能力有著更高需求的使用人群。   另外,索尼Xperia XZ最先選擇了京東眾籌的方式進行首批銷售,此外索尼官網也開 啟了預售購買,國行版售價4999元(內含支持快速充電的充電插頭)。兩個平台均有不同程 度的隨機贈品,想要購買的朋友可以按需購買。當然,如果你對贈品不感冒,並且不需要 保修的話,還可以選擇購買港版。目前港版索尼Xperia XZ在淘寶已經有現貨開賣,售價 約在4400元左右。不得不說,索尼手機的定價策略確實讓一大批潛在消費者望而生畏,但 這不也是「索大法」的特色所在嗎?   外觀和工業設計方面,索尼一直都有著自己獨到的堅持。從索尼的產品上就能很明顯 地看出濃濃的日系味道:清新、簡約、方正。這些標誌性的設計要素在索尼Xperia XZ上 也得到了很完整的體現。接下來這一部分我們就索尼Xperia XZ的外觀設計做簡要解讀。   機身正面,索尼Xperia XZ的整體造型方正、硬朗,上下兩端設計有立體聲雙揚聲器 。該機使用了側邊2.5D玻璃的設計,配合機身側邊圓潤的弧度設計,保證了機身側邊良好 的握持感。與常見的2.5D玻璃設計不同的是,索尼Xperia XZ僅對屏幕玻璃的左右兩側進 行了2.5D過渡,機身正面頂部和底部在邊框與玻璃的銜接處則使用了特殊處理。   可以看到,這款手機的上下邊框都是略微高於屏幕保護玻璃的,屏幕保護玻璃就像是 鑲嵌在金屬機身內。邊框高於屏幕玻璃的設計在索尼之前的手機上非常常見,這樣做的好 處是能在手機跌落時避免玻璃直接觸地,減少碎屏風險,但也犧牲了握持感。這一次索尼 Xperia XZ在保證安全性的前提下,優化了握持手感,做到了兩方面兼顧的又不失美感。   機身正面頂部除了集成有揚聲器的聽筒、感應器、前置相機外,還設有一枚呼吸燈和 NFC晶元(位於呼吸燈和前置相機中間位置)。也就是說在使用與NFC相關的功能時,應盡量 使該部位靠近感應區。但另外一點,索尼Xperia XZ目前僅支持谷歌錢包,暫時還不能用 作支付用途,筆者能夠想到的用途也就僅限於給公交卡充值以及讀取特定NFC晶元信息了 。   關於手機機身頂部這一塊區域,我們看到,很多國內手機廠商都採用對稱式設計將頂 部的這些部件進行合理布局,使其看起來更為簡潔。索尼Xperia XZ的頂端布局相比之下 有些雜亂,並不美觀。尤其是在該區域還印有「SONY」logo的情況下,少了一些設計感。   機身背部,索尼Xperia XZ所使用的機身材質與一般手機有所不同,為鎂鋁鋰合金。 這種材質不但輕薄並且擁有更好的穩定性和導熱性。經過噴砂、打磨,其表面擁有極高的 金屬光澤度,且不易沾染指紋。因為是全金屬機身設計,索尼Xperia在底部設計有天線溢 出口,表面覆蓋有一塊塑料蓋板。這種處理方式在高端手機上其實並不常見,主要是因為 金屬與塑料兩種材質在顏色上很難做到完全一致。但我們可以看到,在Xperia XZ這款手 機上,索尼的處理非常得當,兩種材質間的色差並不明顯,依然有著很高的一體性。   相機部分,索尼Xperia XZ使用了一顆2300萬像素主攝像頭,官方稱相機喚醒僅需0.6 秒。並且已久支持12800的高ISO,光學防抖的缺失依舊比較遺憾,但視頻錄製支持5軸電 子防抖。但索尼Xperia XZ這款手機在相機方面的亮點在於使用了三重影像感測技術,這 「三重」分別指的是:影像感測器、激光自動對焦感測器和RGBC-IR感測器。其中RGBC-IR 感測器的加入主要用於提升白平衡以及曝光的準確度,在簡單的上手過程中,索尼 Xperia XZ主相機的白平衡表現的確很搶眼,就連在白平衡方面有著「准得嚇人」之稱的 iPhone也得甘拜下風。   索尼是為數不多的堅持使用側邊指紋識別按鍵的手機品牌,而索尼之所以不採用正面 或背面的指紋識別方案,筆者猜測很大程度上還是出於對機身美觀和一體性的考慮。由於 內部較小的空間和外部較小的指紋識別面積,側面指紋識別方案其實先天就不存在優勢。 但經過不斷優化,索尼Xperia XZ的指紋識別在速度和準確度上的體驗已經非常不錯,可 以說是「秒解鎖」。   但依然有些可惜的是,該機指紋識別這一功能的軟體支持並不是很好。系統內,目前 僅可以用於解鎖屏幕。像國產手機比較常見的相冊加密、文件夾加密等功能,索尼 Xperia XZ並沒有。目前僅發現可用於招商銀行掌上銀行客戶端的指紋登錄,但也並不支 持支付寶、微信的指紋支付。   最後再來看一下機身底部。索尼Xperia XZ使用的是一體式中框設計,在機身底部用 CNC加工出了一個凹槽(頂部相同)。底部這一部分的質感其實是有別於機身中框的,更加 光滑、透亮。對於這一部分,官方並未有任何文字說明,但就觀感而言,應該是在這一部 位嵌入了一塊玻璃。細節考究。索尼Xperia XZ使用的USB Type C介面,這一介面相較於 傳統Micro USB介面來說優勢非常明顯,支持更大的充電電流和更快的數據傳輸速度,現 在來看已經非常普及了。   以上就是對索尼Xperia XZ這款手機關於外觀方面的解讀了。它延續了索尼一貫的日 系風格,簡潔、方正。機身正面側邊的2.5D弧度玻璃、圓潤的機身中框等等這些改進沒有 令其失去家族設計的傳承性,但在握持感方面做出了一些卓有成效的優化,這一點,實屬 難得。而索尼Xperia XZ整機精良的做工更能將一大批國產手機甩得遠遠,某些一直以「 工匠精神」自居的國產品牌,在索尼Xperia XZ面前,真的好意思?   對於絕大多數的國際廠商來說,針對中國市場的本地優化一直是比較頭疼的問題。由 於國內無法使用谷歌服務,導致外來手機廠商需要為國內用戶專門定製一套服務,這才能 滿足國內用戶的使用需求。蘋果、三星在這本地化方面在眾多國際品牌中算是比較拔尖的 ,但細節處仍有些水土不服的地方。而索尼移動在手機系統上的策略一向是堅持精簡、簡 潔、流暢的原則,並且遵循原生安卓的操作邏輯,這就導致索尼手機軟體方面的優化遠遠 無法比肩國產的定製化系統。   索尼Xperia XZ的系統基於Android 6.0.1版本進行修改設計,並有望在近一至兩個月 升級至Android 7.0版本。遵循原生系統輕度定製的好處在於基本功能可保證穩定流暢, 並且版本迭代得速度能夠及時跟上Android的腳步。而問題在於細節方便的本地化服務難 以滿足用戶,需要用戶自行下載第三方軟體進行功能補余。但這在國內環境下又出現了問 題,一是國內存在嚴重的應用後台鏈式啟動現象,會造成耗電量增加;二是國內的工具類 軟體又存在廣告多,體驗不友好的現象。這便讓索尼手機的系統在國內市場陷入了十分尷 尬的境地。   話雖如此,從筆者目前的使用經驗來看,通過安裝綠色守護軟體可以改善應用後台啟 動的問題,如果配合ROOT,能獲得更好的效果(不推薦一般用戶ROOT,ROOT後有可能失去 保修服務)。不過這無疑增加了普通用戶的學習成本。希望這一問題能夠得到索尼移動的 重視,在未來的Android 7.0的升級中進行完善。 索尼Xperia XZ基本框架界面   剛剛上手索尼Xperia XZ的時候,感覺其用戶界面非常討人喜歡。設計簡潔且精緻, 色彩多變且符合年輕人的審美。對於品牌調性有著積極的提升,也符合大法的一貫風格。 使用一段時間之後,索尼的界面設計也讓我覺得不易造成審美疲勞。尤其是音樂播放界面 ,很難找到誰家能設計的比索尼更精美了。 索尼Xperia XZ自帶軟體界面   索尼稍有的針對國內的本地優化在日曆上,它能顯示農曆以及對節假日進行標註,不 過不支持訂閱功能。如果你家的電視支持Video&TV SideView功能,則可以在手機端載入 出最新的電視節目信息,以及節目預告。同時還可對你想看的節目進行標記,或者是設置 提醒。此外手機也能作為電視的遙控器,非常方便。 索尼Xperia XZ的軟體技術支持   索尼Xperia XZ在音頻和顯示上的造詣還是值得稱讚的。經過壓縮的音頻或者色彩表 現一般的圖片,放在索尼Xperia XZ當中,均能獲得更好的表現,這裏不得不加上一句大 法就是好。另外,如果你擁有其它的索尼產品,例如相機、電視、PS設備等,還能通過手 機與其進行連接,獲得更好的使用體驗。   總體來說,索尼Xperia XZ在系統方面的升級主要還是停留在用戶界面層面。用戶體 驗方面,依舊延續了索尼一貫的流暢程度。但老生常談的功能性以及本地優化方面仍是索 尼的軟肋。   三重影像感測技術淺析   所謂的三重影像感測技術簡單來說就是索尼Xperia XZ同時內置了影像感測器、激光 對焦感測器以及RGBC-IR感測器。其中影像感測器相比前代機型在技術上更加先進,激光 對焦感測器用於快速的近景對焦,而RGBC-IR感測器在Xperia系列手機當中是首次出現, 主要提升了白平衡以及曝光的準確度。   1、影像感測器:索尼Xperia XZ上使用的影像感測器全稱為Exmor RS感測器,也就是 我們常說的堆棧式感測器,與以往不同的是,索尼Xperia XZ所搭載的影像感測器支持預 測對焦技術,它是PDAF相位對焦的升級版,能在起基礎上預測拍攝物體的下一個動作,以 此提高成片率。   2、激光對焦感測器:至於激光對焦相比大家已經非常熟悉了,它常見於旗艦手機當 中,主要原理是通過激光裝置向拍攝物發射多束激光,通過接受反射回來的激光計算攝像 頭與拍攝物之間的距離,從而實現快速對焦。激光對焦的優勢不僅光線充足的條件下能夠 實現快速對焦,而且在於暗光環境下也能實現快速對焦,不會像傳統反差對焦那樣不斷「 拉風箱」。不過激光對焦也存在局限性,索尼官方稱它只能實現15cm - 100cm的快速對焦 ,因此在拍攝戶外大場景時,激光對焦是派不上用場的。   3、RGBC-IR感測器: RGB-IR感測器實現原理   RGBC-IR感測器是索尼Xperia XZ相機升級的重點,與傳統的RGB感測器不同,RGBC-IR 感測器能額外記錄紅外圖像以及無色像素,接著通過演算法來調節白平衡、曝光度。也就 是說通過這項技術,索尼Xperia XZ即使在環境複雜的場景當中仍能最大程度的還原拍攝 物本身的色彩。   從三重影像感測器的原理來看,索尼Xperia XZ的相機主要優勢在於對焦能力、色彩 表現以及白平衡的掌控三方面。   索尼Xperia XZ相機使用體驗   如今的手機廠商在拍照界面的設計都在模仿蘋果,試圖為用戶提供更快捷、簡單的拍 照體驗。而索尼Xperia XZ依舊萬年不變,延續著類似自家單反相機的操作界面,即使是 高級自動模式,在右下角的設置菜單中仍然可以見到各種複雜選項,例如自動瀏覽照片、 網格線、觸摸拍照等等。而我們經常用到的濾鏡索尼依舊沒有提供,只能呼出菜單調節色 溫或亮度。 索尼Xperia XZ拍照界面   索尼這樣的設計過於偏向小眾,它更討好極客用戶以及影響愛好者。但手機作為大眾 消費品,筆者還是希望索尼能夠多多調研消費者普遍使用習慣,簡化繁雜的操作步驟,讓 拍照更輕鬆。另外值得表揚的是,索尼Xperia XZ呼出相機的速度非常快,實際體驗與官 方稱的0.6秒基本相當,鎖屏情況下直接重按一下拍照鍵即可打開相機,可以非常方便的 用於生活中的搶拍。   索尼相機的另外一大優勢便是擁有非常豐富的相機應用,用戶可以用其拍出各種各樣 富有創意的相片。不過這些相機應用往往都是耗電大戶,偶爾用一下還好,長時間使用容 易出現發熱、掉電嚴重的問題。 拍照樣張對比解析 在相機的體驗過程中,為了更直觀的反應索尼Xperia XZ成像如何,筆者使用手中的 iPhone 6s Plus與之進行對比,放出的對比圖除了裁剪以外未進行任何後期處理,兩款手 機均在自動模式下拍攝。   在對比之前需要先交代兩件事情。   1、索尼Xperia XZ的樣張均採用2300萬像素模式拍攝,iPhone6s Plus的像素為1200 萬,因此前者在解析度方面有著絕對的優勢,而後者由於像素較低,所以圖像處理、演算 法方面更加快速穩定。   2、從筆者自己的體驗來看,索尼Xperia XZ在對焦方面相比iPhone6s Plus有著明顯 的優勢。在暗光環境或是微距拍攝時,iPhone6s Plus經常會出現「拉風箱」的現象,以 至於拍照時略有抖動就會造成對焦不準或是成像模糊的現象。得益於三重影像感測器的應 用,索尼Xperia XZ幾乎沒有出現過該現象。   樣張對比: 戶外樣張對比(一) 戶外樣張對比(二) 戶外樣張對比(三)   從上面兩張對比圖,我們能看出索尼Xperia XZ在拍攝戶外場景時,白平衡偏冷。這 在第二張圖上展現的最為明顯。相比於現實場景,iPhone6s Plus的樣張更為接近當時本 來的顏色。但Xperia XZ所拍出的照片色彩更加濃郁,飽和度高,更討好用戶的眼球。不 過在戶外光線充足時,iPhone6s Plus出現了過曝現象,整個畫面變得十分蒼白。 微距樣張對比(一) 微距樣張對比(二) 微距樣張對比(三) 微距樣張對比(四)   微距方面,Xperia XZ與iPhone6s Plus的樣張表現不相上下。Xperia XZ的長處在於 鏡頭所能拍攝的場景更廣,背景虛化能力更強,同時擁有更好的解析力。而iPhone6s Plus的優勢在於測光十分穩定。經過多張照片的對比,我們能發現蘋果對於相機各個參數 間的調節和把控更加獨到老練一些。 逆光樣張對比   在逆光條件下,iPhone6s Plus表現的十分從容。拍照時會自動打開HDR模式,不但能 清晰的拍到天空中的雲彩,而且亭子屋檐的色彩也能很好的展現出來。反觀Xperia XZ, 相比於iPhone6s Plus要明顯差上一節。拍照時雖然相機會自動識別出目前正處於背光條 件下,但成像效果還是不能令人滿意。 室內暗光樣張對比   在室內暗光下,Xperia XZ又出現了一開始我們所說的問題,它的色彩表現有些過於 濃郁。顯然,索尼走的是藝術范兒,能加註重事物的色彩表現。如果不對比的話,你會覺 得索尼Xperia拍出的照片非常出色。不過到底是還原事物的本來顏色好還是盡量討好用戶 的眼球好,筆者也無法評定孰優孰劣,仍舊是因人而異罷了。 戶外夜景樣張(一) 戶外夜景樣張(二)   得益於單反相機遺傳的優良基因,索尼Xperia XZ的後置攝像頭的ISO最高能飆升到 12800,不過從樣張來看,2500的ISO也已經不得了了,整個畫面相比於iPhone6s Plus要 明亮很多。不過過高的ISO也會導致樣張噪點飆升。此外,Xperia XZ的樣張中出現了天空 發紅的現象,希望索尼在未來軟體更新中對此進行改善。   五軸防抖對比測試:   其實除了拍照的三重影像感測器以外,索尼的五軸防抖也是其一大特點。它能夠通過 演算法來調整水平、垂直、旋轉、水平旋轉、垂直偏轉的抖動,從而讓錄製的畫面變得更 加穩定。   如下視頻,左為蘋果iPhone6s Plus,右為索尼Xperia XZ(兩款手機均在1080P, 30fps模式下拍攝)。   不難看出,索尼Xperia XZ五軸防抖的變現十分驚人。在剛開始走路的情況下,兩者 的差距並不明顯,但在跑動時,索尼Xperia XZ的畫面依舊相當穩定,而iPhone6s Plus早 已晃動的十分厲害。但可惜的是,這項五軸技術只能在索尼自帶相機中使用,經測試在使 用直播軟體時,不支持五軸防抖,當然也不排除索尼後期進行適配。但以索大法的一貫做 法來看,這幾乎不可能。   拍照對比總結:   索尼Xperia XZ的優勢:   1、相機呼出速度快,對焦速度快。   2、成像銳利,解析力高。   3、樣張色彩飽和度高,尤其是紅、綠、藍三種顏色。   4、夜間樣張畫面明亮。   5、五軸防抖表現亮眼。   索尼Xperia XZ的不足(僅針對2300萬像素下):   1、相機界面選項複雜,易卡頓。   2、測光不夠準確,明暗程度飄忽不定。   3、夜間天空泛紅。   4、逆光表現較為一般。   經過這次體驗之後,索尼Xperia系列一直所保留的拍照鍵深得我心,有種使用卡片相 機拍照的感覺。而索尼手機的拍照仍舊給我一種技術領先,優化滯后的感覺。自動模式下 成像表現時好時壞,如果對於相機有所了解,懂得調節參數的話,你能很輕鬆的用索尼 Xperia XZ拍出好看的照片。   硬體性能測試   硬體性能方面,索尼Xperia XZ搭載的是高通驍龍820處理器,配備3GB運行內存、 64GB eMMC快閃記憶體,支持256GB機身存儲容量擴展。關於驍龍820處理器,大家應該是 已經相當熟悉了,這是高通2016年開年的旗艦處理器,在今年開始被廣泛用在各大品牌的 旗艦手機上。   驍龍820晶元採用高通自主研發的64位Kryo構架,使用14nm FinFET工藝,CPU部分共 有四個核心,最高主頻可帶2.15GHz,GPU採用自主設計的Adreno 530。綜合性能與前代有 了明顯提升。   除了CPU/GPU之外,驍龍820還採用內置Hexagon680 DSP,這顆DSP採用全新的Hexagon 架構,集成了HVX(向量擴展)以及低功率島。基於低功率島可以進行感測器的信息處理, 其它不需要工作的晶元可以完全關閉,避免浪費功耗。另一方面,基於這顆DSP,還可以 實時對照片(視頻)進行動態調整,比如在較暗的部分提高亮度,而畫面整個亮度不變,也 就是所謂的LTM技術。   另外,對於手機信號方面,驍龍820還採用TruSignal技術,當握持手機的姿勢影響天 線信號時,TruSignal可智能地將手機其它部分的副天線變成主天線來使用,保持通話質 量,減少掉線率;同時針對基站邊緣信號波動情況動態找到環境變化,把惡化的結果迅速 調整並進行彌補,從而達到通話質量大幅上升,達到斷線率有效降低的目的。   實際的安兔兔跑分測試中,索尼Xperia XZ得到了120751的分數,面對大型3D手游等 比較消耗硬體性能的應用不會有絲毫的拖沓。而目前高通最新的驍龍821處理器主要提升 的方面在於CPU和GPU的主頻上,整體性能有提高,但在實際的使用中不會有明顯的差別。 用戶在選擇手機時,對於驍龍820與驍龍821兩者其實不必有過分糾結。   關於運行內存和快閃記憶體。在各大旗艦紛紛以4GB運行內存起跳的時候,索尼 Xperia XZ這款旗艦手機依然堅持使用3GB運行內存。不少用戶可能會有疑問,3GB運存夠 用嗎?事實上,3GB運行內存用來運行Android系統已經足夠流暢,在Android 6.0對硬體 性能的最低要求中,3GB是高過最低要求的。但在國內,由於谷歌GCM(Google Cloud Messaging)推送的缺失,各大應用(主要是國產應用)都會在後台自製消息通知器並盡最大 可能保留其一直在後台喚醒。再加上國產應用的互相喚醒機制(常見於百度系、阿里系、 騰訊系軟體),也進一步導致了可運行內存的吃緊。   所以,3GB運行內存夠不夠用主要取決於用戶的使用習慣。如果你知道如何有效控制 後台應用喚醒與駐留,3GB運行內存是夠用的。但如果放任這些軟體自流,在後台一直佔 用資源,別說4GB,6GB內存可能也不一定夠用。綜上,索尼Xperia XZ的整體硬體性能當 前看來依然頂級,處在第一梯隊。   發熱情況測試 高負荷情況下,索尼Xperia XZ發熱情況測試   在進行跑分時也是手機性能全開時,我們對於索尼Xperia XZ的發熱情況進行了測試 。從結果來看,機身正面的發熱點主要集中在屏幕下方,雖然溫度最高可達42.1度,但由 於發熱點不在屏幕上,所以使用時並不會感覺有明顯發熱。機身背部的發熱情況十分平均 ,整個金屬板的溫度相差不大,這主要得益於索尼Xperia XZ所採用的鎂鋁鋰合金擁有很 好導熱性,能夠將熱量平均,且散熱更快。   個人使用感受及總結   用一絲不苟來形容索尼Xperia XZ的外觀設計再合適不過了。無論是對黑邊的控制、 對屏幕玻璃的保護還是堅持攝像頭不突出的原則都深得我心。立體聲揚聲器、三重影像感 測器、IP68級別防水、等特點是它的加分項。唯一讓我覺得遺憾的地方就是它的系統。雖 然系統的UI設計十分精緻耐看,但無論是功能性還是本地化方面均無法和MIUI、Flyme這 樣的深度定製系統相提並論。此外,又由於國產應用存在後台鏈式喚醒現象,導致手機經 常出現異常耗電,對於像我這樣經常用手機刷微博,看新聞的人來說,索尼Xperia XZ很 難保證一天的使用。雖然開啟STAMINA模式能明顯增加續航,但會嚴重限制手機性能,造 成操作卡頓,影響使用心情。   目前來看,國內的索尼移動基本只靠硬體來賺取利潤,因此它無法將價格壓榨到國產 手機的水平。還是那句話,真正願意購買索尼手機的人也大多不會聚焦軟硬體上的不足。 因為它雖身為旗艦,但既不是硬體性能最強的,也是軟體體驗最好的。但精湛工業設計以 及鮮明的賣點往往是最能吸引人的,也是目前手機市場中最缺少的。索尼Xperia XZ上的 許多特性,例如三重影像感測器、五軸防抖、IP68防塵防水等等,也是許多手機所不具備 的。   值得稱讚的是,索尼Xperia XZ的發熱情況相比Xperia Z3+/Z5/Z5尊享版來看說,有 了明顯的改善。系統內置的軟體也做了精簡,僅剩百度地圖、手機百度和新浪微博,且大 多可直接禁用。   對於百花齊放的國產手機市場來說,索尼手機依舊充滿著巨大的挑戰。蘋果、三星牢 牢把控著高端手機市場,樂視、小米、一加等廠商的旗艦產品又不斷將價格下限拉低。索 尼Xperia XZ高達4999元的價格定位確實讓大眾消費者望而生畏。索尼在研發、推廣、運 營等巨額成本下,如何用產品贏得更多用戶的心,並且持續做到品牌溢價,市場考驗也更 加嚴峻。但無論如何,我們無法否認,索尼Xperia XZ確實是一款綜合素質非常強的旗艦 手機。 看完這中國做的評測,中國那邊也太慘烈,只有百度跟微薄可以用,很難想像沒有play 商店的安卓手機,雷射對焦原來有距離限制,至於RGBC-IR,目前只知道RGB分別是三原色 IR是紅外線,但是那個C不知道是什麼,在工程模式中那個C也是有個數值的,有請各位 補充了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.114.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1476252269.A.77E.html

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太長 先放著
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太長,半年後再來看
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太長,懶得研究我還是買唉鳳好了~
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太長,699給辦就來研究
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好長…
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看網頁版應該比較容易XD
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太長,等4gram,有ois和大像素再來看
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樓上 google已經證明拍照不需要OIS了
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樓上 因為它是估狗 不是索尼
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太長了 看不下去 sony這次行銷很拼啊XD
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有夠長的,連4G ram都不肯給,還談什麼黑科技
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成像銳利??
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太長,連買Xperia XZ的我都懶得看
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用設計帶動產品的前人nokia已經掛了,現在又換了一
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個sony?
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sony說要用設計帶動產品已經好幾年了
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太長了,分兩年看好了
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這篇文章不知道有沒有設Timer
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太長,有ois再叫我看
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看完的幫講一下重點
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看了10秒 大意是說XZ很棒 但在中國市場大概還是冷門
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推一下13F,我有買也懶得看,太長
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如果說XZ很棒,那我在三創玩的是XZ吧,怎麼鳥成這樣
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看不完,有懶人包嗎
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前面先稱讚硬體黑科技,後面對3GBram就改口不是以硬
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體吸引人的,有事嗎?
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不看文字的 可以來練練英聽 看看影片吧
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首先... 跟X compact一樣 手機可以站立 :)
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油畫風格何時轉型!?
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懶得鳥sony
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雖然是xz用戶 可是太長了
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Sony腦袋有問題吧...
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太長,然後sony觸控修好再來看
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文章代碼(AID): #1N_T9jT- (MobileComm)