Re: [問題] 螢幕解析度對於手機螢幕有這麼重要嗎

看板MobileComm作者 (腦圖)時間9年前 (2016/04/04 03:16), 9年前編輯推噓28(30233)
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既然你都誠心誠意地問了,那就來算個唄 究竟人眼可以分辨到多細膩?讓我們來看看數字 首先歡迎第一條公式 sinφ=1.22(λ/D) 這裡φ是眼睛可以分辨的最小角度,就是我們現階段要算的 λ是光波長,為求極值,就用波長最小的380nm的紫光帶入計算,也就是說,只要你能分 辨出380nm的紫光,其他顏色的色光你也能夠分辨 D是你瞳孔的直徑,一般人大概4mm左右 1.22是圓孔繞射的結果,別問我為甚麼 對了為了怕有人不知道為甚麼現在要算的是視角φ而不是長度或面積之類的,還是來解釋 一下好了,簡單打個比方,你看一枝鉛筆,近看很長,遠看較短,這就是視角所造成的, 你現在能夠分辨眼前1280*720的zenfone 2,但拿到五公尺外,你就分辨不出來了,所以這 邊先把最小可分辨角度算出來,pixel長度的事等下再喬 好了,現在帶入計算 喔對,sinφ在φ極小的時候會趨近於φ,nm級別打mm級別應該沒什麼好戰的吧 φ~sinφ=1.22*(380nm/4mm) ≒ 1.16*10^(-4) rad 接下來,假設你瞳孔跟手機螢幕的距離r=15cm,於是乎 S = r*φ= 15cm * 1.16*10^(-4) rad = 0.0174mm 也就是在瞳孔距離手機15cm的情況下,瞳孔能分辨的最小長度為0.0174mm 最後把它算成所謂的dpi(Dots Per Inch,每英吋所能塞的pixels數,這是一維的單位) 1 inch = 2.54 cm , (2.54cm)/(0.0174mm)≒1460dpi 恩這真是驚人的結果,原來那麼高哈哈 不過別忘了,這裡算的是極值,一般人類的瞳孔是難以達到所謂的極值的 ,我們一開始用的sinφ=1.22(λ/D)是圓孔繞射的公式,這是瞳孔分辨的極限,但離人體 真正能感受到的極限估計還有一段差距。 況且,剛剛我們假設的距離是15cm,你想距離螢幕看15cm多久?人用手機的主要目的可不 是在那邊盯螢幕盯半天然後跟隔壁炫耀說我看得到點點的,路上老花阿姨手機拿遠遠半公 尺問你甚麼是Full HD,他只告訴你他手機可以用三天不充電 老實講我自己M7拿三年了,當時hTㄈ打出全世界最高468dpi名號,我一回家就開始睜大眼 睛看pixels,看不到還拿放大鏡來看,果真還是完全看不到點點,看別人5吋的S4也是看 不出來,1920*1080就算塞在一隻6吋手機裡,要分辨出pixels我想也不是那麼容易 總的來說,我個人認為不論手機size,螢幕用到FHD級別真的已經非常堪用,5吋以下甚至 HD就很夠用了,即使認真看看得出點點,我想超過300dpi就很難讓人用起來不爽,400dpi 以上再怎麼加也只是數據好看而已,還不如多換點續航,iphone系列跟$ony compact系列 優秀的續行大家有目共睹,反觀LG。。。 至於VR的解析度需求就另當別論了,VR把焦距拉到不知道幾公尺遠我也沒研究,而且目前 的攜帶級處理器也還沒成熟到能成功駕馭4K以上解析度還能維持軟體效能跟溫控跟續航, 等那種東西普及了希望你我都還沒老花,以上です -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.211.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1459710996.A.DDD.html ※ 編輯: braintu (36.230.211.94), 04/04/2016 03:20:01

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專業推
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除非有要輸出到大螢幕 不然我根本分辨不出720跟1080
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其實我也分不出來...
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前面算得那麼認真後面又在自己感覺-_-自x嘴巴
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寫文加個老實講不會增加可信度
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個人認為 我自己
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你自己的心得又不代表多數人感覺
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同理我寫篇文說5吋以下用720p顆粒很大
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板上的人需要買我單嗎
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專業推
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專業推 就跟耳機一樣 有人音感很靈敏 有人就是木耳
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何必吵個你死我活? 每個人眼睛的極限就是不一樣
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像原文先入為主的討論 這樣根本沒有意義
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快推不然別人覺得我看不懂
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專業
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推 覺得FHD夠用
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專業推。不過看高畫質的影片或圖片,解析度高有優勢
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立體感差別會很大。
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跟人體視神經有關的 應該是要作實驗吧
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結論:我喜歡就好
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這像音響一樣,聽不出來所以1000的就很好用
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有注音文 小心水桶 快改
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Z5P:幹!
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有公式有推
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打臉一堆人
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手機VR其實不那麼在乎效能,因為軟體設計
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就是給多數手機能跑,高階手機一定跑的動
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而且主要應用只是撥影片,看360。性能需求不強
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定位和pc高性能vr有不小差距。
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手機要 vr千萬別用720p....網格大到吐血
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文組看不懂不過還是推XD
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最近玩gear的vr, 2k確實不夠
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算了半天 這公式完全沒辦法表現人眼"視神經"對像素
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的反應 還有人傻傻以為有算就對了 是文組畢業嗎?
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專業推 不過你會被某粉群噓
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就算是理組畢業也不見得懂這個
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跟我想的差不多
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iphone續航好,平行世界嗎,還是插尿袋
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不懂沒關係 好歹會google一下吧 類似的計算後面還多
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考慮平均視距約30cm 跟大部分人都不是20/20 vision
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最後才會得到400多dpi是的合適的值 最多不超過900
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原來人眼解析度跟鏡片解析度可以套用同一個公式 好
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為了少數的血輪眼把產品弄到太費電 商人沒那麼傻啦
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專業推
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至於手機VR 很明顯把視距縮短了 高dpi(破千)就才有
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實際的應用價值 (三星手機就有VR應用)
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都沒有一定標準呀,就跟螢幕尺寸一樣,而蘋果如果只
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有720p,大家就會說720p夠了,1080p只是浪費,等到
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蘋果有了4k,大家就會說你這支沒有4k,解析度太低了
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,這就跟當初3.5吋的黃金比例一樣。
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Z3c與Z5c表示:
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φ數據似乎與現實人眼有落差
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專業推 如果解析度2k或者4k很重要的話 蘋果早就升
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級了
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如果大尺寸螢幕很重要的話蘋果早就…阿 已經升級了
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還不到時候,等處理器拉上來吧
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專業推 原來真的有公式
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少了一項規格可以研究 規格控崩潰了
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同件事電腦螢幕早就討論完了,如果有人要買4k螢幕,
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大家都會建議他買超過27吋,因為27以下根本看不出
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跟FHD的差別
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近視五百度15公分的dpi是多少 什麼d/c的畢業久了忘
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04/05 10:19, , 65F
光 哪個大神幫我算算
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文章代碼(AID): #1N0MmKtT (MobileComm)
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