Re: [情報] 玩遊戲哪個行?iPhone 與 Android 遊戲效
類似的話之前在板上講過幾次了 還是再來閒聊一下
iOS最大的優點 就是它的軟體生態系
照現在的發展看下去 行動裝置要玩遊戲 iOS可能還有好一段時間都會是最佳作業系統
原因也很簡單 就兩點
一就是它iOS 軟硬體整合度高 遊戲開發商願意優化
其實優化不好這點 本應該是軟體開發商的問題 但也無奈 Android機型就是這麼多
沒有多少廠商這麼有心優化 我們身為使用者也只能無奈 畢竟不是每個廠商都是雷亞
二就是即使是2015年的至今 效能依然嚴重不足
很多人都愛說效能過剩了 我每次看到都想笑 效能過剩的話高通現在應該要關門了才對
跟電腦一比就知道 手機效能跟現在電腦效能的差距 根本就清朝VS大日本帝國的等級
如果再過幾年 手機效能達到一定水準了 應該可以靠硬體暴力縮小軟體優化的差距
是說 有句我蠻想講 講難聽點 買iOS 不玩遊戲 其實真的是很浪費
因為除遊戲外的需求 你買個價錢只有iPhone五分之一價錢的ZenFone都能滿足
(前提是至少要稍微懂Android 因為Android不能像iOS那樣無腦用 不說太多 避免離題)
再來就是 很多人誤會蘋果的一點 認為蘋果一直以來是規格用得比人差 效能比人高
其實這完全錯了
蘋果除了RAM給的少(也是因為iOS的單工工作方式能這樣搞)以外
在CPU尤其是GPU上 是從來沒有弱於Android旗艦過
蘋果一直以來用的都是IMG當代頂尖GPU 尤其iPad上的A*X系列配的更是逆天
三個月前蘋果為iOS 8.3更新GPU驅動 A8X的iPad Air 2完全效能大解放
這效能有多逆天呢 大概就是連NVIDIA的Tegra K1都只有被虐爆的份 只輸尚未上市的X1
(好像已經有配X1的產品上市了 不過我記得不是行動裝置產品 所以不算在內)
這部分不多說了 對分數有興趣可以自己去各大知名跑分軟體的網站上看一下
總之想用平板玩遊戲 個人極為推薦iPad 因為iOS就是為遊戲而生
本來平板用時就不如手機多 平板主要功能應該大多數人都是以娛樂為主吧
iPad負責玩遊戲 其他日常應用需求交給Android手機完全足矣
而且iPad大概也是蘋果CP值最高的產品了
(蘋果所有產品包括iPad毛利大概都在30%左右 唯獨iPhone毛利超過70%
原因不多說 大家都懂der)
用iPad玩遊戲優點多多 數不完
1. iOS 不需要調教 不需要刷機 不需要你對作業系統懂這麼多 直接無腦爽爽用
2. 螢幕很大 手機玩遊戲其實很傷眼 就算6+也是一樣 而且6+解析度高 效能不如6
3. 續航沒在怕 儘管操 平板本身面積大 散熱處理也較佳
最後其實iPad最可怕的優點是 用不壞...
想玩手遊 買個iPad何不為樂 你說是吧
※ 引述《UltraPurple (Series Man)》之銘言:
: 他們表示許多遊戲開發商為了提高遊戲執行時的流暢度,
: 在遊戲畫面上並不會完全使用手機本身超高的解析度,
: 而是採用較普遍的 1080p 解析度來進行遊戲,有些甚至會降階到 720p 的水準,
: 所以對評測並不會造成太大影響。
順便說一下 這評論者這邊說沒什麼太大影響純屬搞笑...解析度的影響是非常巨大的
沒體會過i6跟i6+的區別 至少也大概了玩PC遊戲1080p全開和2K全開的配備要求差距吧
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詹皇問禪施:為何人們說我是天下第一人,最後卻還是輸給了勇士?禪師笑而不語,一旁
脫下褲子露出下體,詹皇若有所思:大師是說我獨木難支,所以並沒有什麼卵用?禪師微
笑道:褲裡就是屌!詹皇一聽氣急敗壞,一刀割了禪師下體,咆哮道:還屌不?禪師吐血
笑道:一割還是屌!
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就我知道的大廠出的應該都沒有 少為人知的或日產可能有 不知道 好久沒玩了
不過基本從1080P起的一大堆
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不意外啊 這個GTA:SA是優化差出名的
光是細節畫質差這麼多這你一看就知道是優化差距了
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其實吧... 行動裝置上的遊戲大作
除了中國專產的武俠類地溝糞手遊(類似以前的網頁遊戲那種)以外
大概一半都是iOS移植過來的 通常到Android上 優化都 唉...不說了
像雷亞這麼有心的廠商沒幾家了
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是 如果玩模擬器的話還是Android 畢竟模擬器遊戲沒優化可言 純拚硬體的環境
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可以用搖桿啊 我有買SHIELD 有配無限搖桿 就是NVIDIA出的那塊遊戲平板
上面也有一些NIVIDA花錢請廠商專為K1優化的遊戲
只是SHIELD跟iPad比起來CP值很低就是了 加上又是美國過水來的 更低
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我只有iPad4 不是很清楚 不過用某模擬器APP跑PSP遊戲在iPhone上面比Android卡
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肯定有在Android上優化得比較好 在iOS上優化得比較差的遊戲 但我也敢肯定這是少數 囧
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