Re: [討論] 為了機器內的可用空間把816換成OneMini2已回收

看板MobileComm作者 (鍵盤工程師)時間11年前 (2014/10/26 19:36), 編輯推噓2(208)
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回一些東西 XD ※ 引述《charlie20083 (CharlieChou)》之銘言: : 寫了貌似有點多 又有點語無倫次的 : 麻煩各位大大提供意見了ˊˇˋ : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.118.77 : ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1414266266.A.ABB.html : → s2678132 : M8 空機才15K左右耶.. 10/26 03:54 : 推 ctotw : 你不覺得等820才是真的升級嗎? 10/26 03:57 : → ctotw : 而且820的CPU是真的升級 容量也大 絕對滿足你 10/26 03:58 : 但是64-bit的程式占用的空間普遍都比32-bit來的大 : (像是Win 7 x64我記得就比x86版大了25%左右) : 而且 因為是要打電動用的 : 所以就沒打算這麼快踏入64-bit的世界 怕相容性出問題這樣... : (想想很久以前的XP x64...) 目前D820還是32位元的Android KK 這支上 Android L 今年你應該是看不到啦 ... APP相容性的話與其擔心32=>64 bit 不如擔心ART還比較實在 ( KK的D820還可以選 L之後就不知道了 XD ) : → Flyyo : 為什麼你的Android無法獲得升級? SoC廠商才是關鍵 10/26 03:59 : → Flyyo : http://goo.gl/sypx7i 10/26 03:59 : 有種辦法叫做硬幹 : 雖然功能上多少都有缺 : 但是古老的Evo 3D還是玩得到Android 4.4 : 規格更爛的Explorer也有人移植Android 4.4 : : 而且最近Sony也說Xperia Z可以升級到Android L : 但某WW大說Qualcomm似乎是沒計畫放出給APQ8064的Android L BSP : 所以也有可能是硬幹=~= : : 也是我覺得 這就是開放原始碼 有趣的地方? 我後來重新翻了一下沒看到表上面列APQ8064 所以我也不確定 不過N4有的話就當成有吧 畢竟Sony搞不好沒有硬幹能力 ... --- 很多人會想說為什麼這種東西得要硬幹 ... 只能說很多 HLOS 的行為在不同的 Android 版本不一樣,底下的BSP不一定能對付這 些行為 (ex. 開機的時候各個硬體的開電順序/開幾次/相對時間) 假如上層API call到HAL往下的行為不符合該BSP軟硬體天生的一些限制或支援狀況 (ex. 新版的Android 可能支援新的Graphic反鋸齒設定可是底下BSP軟體沒有對3D模組 留這種新設定的API) 那response會怎樣很難預期 輕則只好拿掉這個功能,重則影響穩定度/GMS or GCF or PTCRB認證不過/function不動 硬幹的話 ... 有open source的地方都是OEM可以改的 但沒有的地方就不一定了 (ex. modem/wifi/bluetooth/gps 等等的firmware or subsystem這些外人頂多只拿得 到 image 拼進去的東西) chip vendor沒有釋出新BSP的計畫的話 又不能為了升新版HLOS把硬體關掉 就只好放棄了 XD 雖然說硬幹可行啦 但通常品牌製造商不會這樣 OEM和3rd party ROM製作者的差別就是前者放出來的東西都是要會動的 ... (同理 為什麼之前那個Android UX還不穩定的年代 常有人說第三方ROM比較順或比較省電?系統比較不忙 甚至很多東西關掉了啊 XD) : ※ 編輯: charlie20083 (118.160.118.77), 10/26/2014 04:08:48 : 推 zwe : 買張記憶卡不就好了? 10/26 04:10 : 不是所有App的資料都可以往記憶卡丟的啊... : 推 ctotw : 那你更應該等看看相容性在做決定 畢竟系統還是4.4 10/26 04:13 : → ctotw : 並不是真的64bit 10/26 04:13 : → ctotw : 你說的相容性在系統也是64bit的情況比較容易出現, 10/26 04:15 : → ctotw : 可是cpu只是支援而已 10/26 04:15 : 推 kira925 : 基本上...根據規定都需要把Kernel Source放出來拉 10/26 18:01 : 推 jumbotest : 不划算 10/26 18:05 : 推 jumbotest : 今天吃昨天吃剩的,明天吃今天剩的,在廚餘間換來 10/26 18:07 : → jumbotest : 換去而已 10/26 18:07 : → jumbotest : 1G RAM你開遊戲修改器切換的時候遊戲就關閉了 10/26 18:08 : 推 kira925 : 這個...人家沒要改遊戲吧... 10/26 18:39 : 要改遊戲的話也不會是One Mini 2或Desire 816的工作 : 別忘了我還有Nexus 7 2013... : : 只是因為Nexus 7帶出門不方便 外加觸控問題幾乎沒有救 : 所以其實也很少拿它來打電動 : 但 假如真的要改 應該還是會移到Nexus 7去玩啦... : → comit : 錢存著 等826 836 846 m9 m10 比較實在 10/26 18:41 : 那也要816的可用空間撐的到那個時候才行囉ˊˇˋ : ※ 編輯: charlie20083 (1.166.57.149), 10/26/2014 19:08:50 是說最近的遊戲都越來越肥了啊 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.76.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1414323389.A.A5F.html

10/26 19:42, , 1F
龍族拼圖 6xx mb 有些賽車好像用G起算... 這不是
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10/26 19:42, , 2F
只能讓人去死了嗎?XD
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我印象中之前有個鋼鐵人遊戲好像安裝檔1.9G ...
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10/26 19:44, , 4F
too hardcore 囧
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RealRacing3安裝完時先強制下載700MB資源包 遊玩時
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若買新車種或解鎖新賽事都要另外再下載資源包@#$@$#
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10/27 05:52, , 7F
感覺遊戲還是給平板負責比較好,偶爾打發時間的再
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10/27 05:52, , 8F
裝手機
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10/29 15:56, , 9F
那些遊戲連16G ROM都讓人覺得不夠用XD
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11/05 03:21, , 10F
話說 我最後換成了Xperia Z1 Compact了...
11/05 03:21, 10F
文章代碼(AID): #1KJDozfV (MobileComm)
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