[討論] 為了機器內的可用空間把816換成OneMini2已回收

看板MobileComm作者 (CharlieChou)時間9年前 (2014/10/26 03:44), 9年前編輯推噓8(8017)
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恩... 餓死抬頭 (As Title) 然後就要被水桶了 所以接下來就是內文了 約莫六月初的時候 在嘉義縣民雄鄉這鄉下根本還沒有LTE的時候 因為想搶先別人擁有LTE 所以把遠傳的約改成4G 也把手機從Evo 3D換成Desire 816 當時也是覺得 噢 Desire 816真的還不錯用的啊 雖然Evo 3D表現依然不錯就是了 (超到1.7GHz用一段時間之後 就不是很能理解以前One S幹嘛在那邊爭S3或S4的 覺得S3調到1.7GHz GPU拉到320MHz 表現真的不差啊=~=...) 而直到最近 我常玩的某個音Game的容量貌似越長越大了 所以就開始有點擔心Desire 816內建的8GB ROM有點不夠用了 而 確實 也有發生過 雖然明明就還有400MB可用空間 但是Google Play商店沒辦法正常更新Antutu 這種情況... 雖然後來用CCleaner清掉一些Cache貌似就解決了啦 先上一下目前Desire 816的空間分布狀況的圖好了 http://i.imgur.com/1CTrS55.png
http://i.imgur.com/web2ZNP.png
http://i.imgur.com/1X2OYZX.png
(原來Desire 816的Data分區只有大概4.3GB而已啊...) 所以在想說 把Desire 816出掉換成One Mini 2會不會明顯有感改善這個問題? (我也想換M8啊 只是沒甚麼錢 而且也覺得打打電動而已不用換到這麼好的...) (而且假如真的要換M8 我也要換國外版的M8 for Windows...) 而相信很多版友看到我的想法會覺得 幹嘛這樣換? 816明明就這麼OP? 仔細想想 假如816換成One Mini 2的話 CPU速度降低 (1.6GHz -> 1.2GHz) RAM空間減少33% (1.5GB -> 1GB) GPU不變 螢幕解析度不變但尺寸縮小 (5.5" 1280x720 -> 4.5" 1280x720) 網路通訊能力不變 ROM空間增加 (Data空間從4.3GB應該會變成超過10GB) 一樣都可插記憶卡 外殼材質提升 (塑膠 -> 金屬) 產品線等級提升 (Desire -> One) 因為本身念資工系 也知道HTC其實是有放出Kernel Source Code的 所以覺得 CPU部分的效能差異 應該是有辦法靠後天來補強的 了不起就自己去網路上找找更多資料 自己來Compile Kernel... (有查過資料 XDA上有人將One Mini 1的CPU從1.4GHz拉到1.7GHz) RAM的部分 因為本身就沒有說很重度使用 所以應該是還可以接受這樣 (重度工作會丟給Nexus 7 2013甚至是Surface Pro 1負責) 至於為什麼會是One Mini 2 是因為HTC似乎都會把他們家Android的Kernel Source Code給放出來給開發者玩 而偏偏我又對這些東西有點興趣這樣... 而假如真的這樣換的話 大概要花5000塊做這樣的機器更換吧 於是想問說 有沒有大大會阻止我 或是有更好的解決辦法的呢? (主要因為要打電動 能不root就不root這樣...) 寫了貌似有點多 又有點語無倫次的 麻煩各位大大提供意見了ˊˇˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.118.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1414266266.A.ABB.html

10/26 03:54, , 1F
M8 空機才15K左右耶..
10/26 03:54, 1F

10/26 03:57, , 2F
你不覺得等820才是真的升級嗎?
10/26 03:57, 2F

10/26 03:58, , 3F
而且820的CPU是真的升級 容量也大 絕對滿足你
10/26 03:58, 3F
但是64-bit的程式占用的空間普遍都比32-bit來的大 (像是Win 7 x64我記得就比x86版大了25%左右) 而且 因為是要打電動用的 所以就沒打算這麼快踏入64-bit的世界 怕相容性出問題這樣... (想想很久以前的XP x64...)

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為什麼你的Android無法獲得升級? SoC廠商才是關鍵
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10/26 03:59, , 5F
10/26 03:59, 5F
有種辦法叫做硬幹 雖然功能上多少都有缺 但是古老的Evo 3D還是玩得到Android 4.4 規格更爛的Explorer也有人移植Android 4.4 而且最近Sony也說Xperia Z可以升級到Android L 但某WW大說Qualcomm似乎是沒計畫放出給APQ8064的Android L BSP 所以也有可能是硬幹=~= 也是我覺得 這就是開放原始碼 有趣的地方? ※ 編輯: charlie20083 (118.160.118.77), 10/26/2014 04:08:48

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買張記憶卡不就好了?
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不是所有App的資料都可以往記憶卡丟的啊...

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那你更應該等看看相容性在做決定 畢竟系統還是4.4
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並不是真的64bit
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10/26 04:15, , 9F
你說的相容性在系統也是64bit的情況比較容易出現,
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可是cpu只是支援而已
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10/26 18:01, , 11F
基本上...根據規定都需要把Kernel Source放出來拉
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不划算
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10/26 18:07, , 13F
今天吃昨天吃剩的,明天吃今天剩的,在廚餘間換來
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10/26 18:07, , 14F
換去而已
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10/26 18:08, , 15F
1G RAM你開遊戲修改器切換的時候遊戲就關閉了
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10/26 18:39, , 16F
這個...人家沒要改遊戲吧...
10/26 18:39, 16F
要改遊戲的話也不會是One Mini 2或Desire 816的工作 別忘了我還有Nexus 7 2013... 只是因為Nexus 7帶出門不方便 外加觸控問題幾乎沒有救 所以其實也很少拿它來打電動 但 假如真的要改 應該還是會移到Nexus 7去玩啦...

10/26 18:41, , 17F
錢存著 等826 836 846 m9 m10 比較實在
10/26 18:41, 17F
那也要816的可用空間撐的到那個時候才行囉ˊˇˋ ※ 編輯: charlie20083 (1.166.57.149), 10/26/2014 19:08:50

10/26 19:18, , 18F
1G記憶體這時代完全硬傷,別看1G和1.5G只差500MB…5
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12到1G是就算不裝app還是從根本不能用到勉強能用,1
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10/26 19:18, , 20F
G到1.5G是勉強能用到終於是正常的手機,2G以上倒是
10/26 19:18, 20F

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反而影響不大
10/26 19:18, 21F

10/26 19:28, , 22F
小弟在當時智慧型手機或PDA的記憶體只有64MB那個時
10/26 19:28, 22F

10/26 19:28, , 23F
期一直玩到現在 一來是相信HTC的優化功力 二來也對
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10/26 19:28, , 24F
自己使用習慣的記憶體用量管控上有點自信 所以才會
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10/26 19:28, , 25F
覺得1GB RAM其實還好這樣了ˊˇˋ
10/26 19:28, 25F
文章代碼(AID): #1KI_sQgx (MobileComm)
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