Re: [討論] 模組自製要到啥程度大家才能接受

看板Minecraft作者 (塔歐茲)時間12年前 (2013/07/29 19:17), 編輯推噓10(10014)
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※ 引述《h73o1012 (frank hea)》之銘言: : 模組到底要多有創意 : 多複雜 : 多刺激 : 想說暑假寫個模組 : 希望能達到大眾最低要求 : 故來此發問 來看看幾個知名的模組 Forge - 在一片混亂之時提供了統一的平台,贏在抓準時機卡位。 (順便一提 modloader 卡更早,但規模太小最後只能被邊緣化。) OptiFine - 彌補 Minecraft 破程式提升執行效率,像輔助輪一樣不可或缺。 GLSL Shaders - 延伸 Minecraft 無視的高階市場,跟 Forge 一樣卡到位。 你可以不玩工業化,可以不要 MiniMap,極限困難玩久了也會想打混一下, 但是 Forge + OptiFine 幾乎大家都裝。 你寫模組究竟是為何?這才是真正的重點。 模組不必複雜,不必創新,不必內容豐富,而是他要有需求。 Modloader 就是一例,Forge 有了 Loader 之後,modloader 就被比下去了。 Forge Loader 有比較創新嗎?也沒有。但他做得比較好,他是整套平台。 他以更好的方法去滿足玩家的需求,根本就不是創新,但他還是成為主流。 你自己玩 Minecraft 有什麼你想要卻又沒人寫的東西,或沒人寫得夠好? 如果連你都想不到,那寫出來的東西應該也對不上人家的需求。 再來,「大眾」是誰? Little Maid Mob 也是很知名的模組,但是很大眾嗎?那也未必。 如果你想要寫所有玩家都會有興趣的,那就是系統面的東西, 像是 Forge 或 OptiFine 這種;如果你想要寫內容面的東西, 那就可以不必想所謂的「大眾」,而是應該要從「小眾」入手。 寫出確實有人喜歡的東西,再去思考為何這是小眾,要如何變成大眾。 竹子、櫻花、坐墊模組很大眾嗎?也未必,但是他就是有他的死忠玩家。 RedPower、Rei's Minimap、Better World Generation、 Forestry、Backpacks 等等都是從小眾入手慢慢養大的。 另外一種路線是去撿被人冷凍掉的東西自己來寫一個最新版。 去 Minecraftforum 挖,這種的很多,而且都是早就有人想要用的東西。 如果你真的想不出來要寫什麼,這種的也是不錯。 最後就是問題不一定只有一種解決辦法, 需求也因為問問題的方式而有不同解答。 為什麼有極限困難模組?因為現況太簡單。 為什麼會太簡單?有些人認為是物理計算不夠好,所以解答就是寫物理模組。 有些人認為是戰鬥系統太差,於是他的答案是戰鬥技能與法術戰鬥。 有些人認為是怪物 AI 太單純,那麼他改的就是 AI 模組。 每一個模組都是一個問題的解答,而一個問題可以有很多種解答。 我不知道大眾的需求是什麼,但是聽說最新版仍然沒修好照明 BUG。 在一格壁簷那種地形仍然會整片黑掉,能修這個或許能跟 OptiFine 同地位。 把長久一直修不掉的 BUG 搞好,這也是一種解決問題的模組。 -- Sent from my HR-93. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.120.80 ※ 編輯: zxcvforz 來自: 1.34.120.80 (07/29 19:23)

07/29 19:28, , 1F
借問一下 請問用TECHNE座好模組後 要怎麼設定動作?
07/29 19:28, 1F

07/29 19:40, , 2F
牆壁那個暗暗的BUG真搞不懂是為啥
07/29 19:40, 2F

07/29 22:33, , 3F
TechNe只是建模工具,剩下的要自己寫
07/29 22:33, 3F

07/29 22:35, , 4F
生物動作是用JAVA設定的嗎? 請問有沒有軟體可用阿
07/29 22:35, 4F

07/29 22:38, , 5F
要用Java寫,因為直接用程式控制所以都要自己寫程式
07/29 22:38, 5F

07/29 22:54, , 6F
寫java有軟體可用~ 但軟體只是用來寫程式....XDDD (逃
07/29 22:54, 6F

07/29 23:09, , 7F
寫個不讓動物跑出柵欄的MOD也不錯
07/29 23:09, 7F

07/29 23:25, , 8F
所以1.6.2修Bug失敗囉?
07/29 23:25, 8F

07/29 23:31, , 9F
失敗很大,到處都黑牆壁,跟以前完全一樣...
07/29 23:31, 9F

07/30 01:41, , 10F
動物跑出柵欄的bug,在1.6.2已經修正好囉!
07/30 01:41, 10F

07/30 09:58, , 11F
可是1.6變成栓繩有時會自己斷掉
07/30 09:58, 11F

07/30 10:43, , 12F
Rei我真的沒辦法不用... 地圖OP
07/30 10:43, 12F

07/30 12:22, , 13F
地圖我用一次就不想再用了,沒有生存模式的感覺XD
07/30 12:22, 13F

07/30 13:22, , 14F
非常精闢的講解 小的受教了
07/30 13:22, 14F

07/30 14:17, , 15F
其實用x64跑效率就好很多了 我E8400用x64比我同學的四代i5
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07/30 14:17, , 16F
跑32bit還快(都full hd)
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07/30 14:44, , 17F
我覺得OptiFine倒是不會想裝 而且也沒有很大眾
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畢竟弄到好 + 其他mod裝一裝 電腦就吃很重
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07/30 15:14, , 19F
電腦夠好就不會想裝OptiFine,但我以前是26fps升45fps
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07/30 15:14, , 20F
這種狀況下,甚至可說沒OptiFine就會玩得很難過
07/30 15:14, 20F

07/30 16:07, , 21F
我沒裝optiFine大概40fps左右 裝完破百 但是其實都沒感覺
07/30 16:07, 21F

07/30 16:14, , 22F
樓上電腦好XD 電腦好裝OptiFine就是為了HD材質和光影了吧
07/30 16:14, 22F

07/30 17:17, , 23F
樓上一堆人FPS都這麼高..電腦差的人表示眼紅
07/30 17:17, 23F

07/31 10:18, , 24F
E8400還好吧 不用眼紅xd
07/31 10:18, 24F
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