Re: [問題] 無生怪磚的生怪塔?
我有做了,但是遇到一些問題@@
※ 引述《rinkai (玉串)》之銘言:
: ※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: : 我主要目標不是練等,而是像影片那樣可以站著撿東西
: 《怪物塔》
: 原PO所想要的建築物指的應該是這種
: 利用怪在黑暗中自然中出現,然後利用建築物的機關讓怪死亡並且掉落掉落物
: 這就是怪物塔的基本概念,但是要蓋的好,產量多,效率高,不給電腦太大負擔
: 就不是簡單的事情了(哼哼)
: 首先是怪物塔的產怪部分,沒錯「只要暗就可以了」
: 但是要暗,同時黑暗平面的面積要大,產怪的數量就會大
: 傳統怪物塔的建造方式就是用cobblestone蓋出一層一層的平面,四周圍繞著水道
: 樣圖http://i.imgur.com/yNnIj.png
: 怪物產生厚利用水流送到洞口and掉下去到處刑場
: 然後將這樣的平面複製好幾個出來疊加在一起就可以提高產量
: 但是效率不佳
: 原因是現在的怪物的AI中,會盡量不讓自己掉落水中,所以怪產生出來之後
: 會在產怪層上面逗留一段時間,然後才可能落水,甚至可能還沒落水就消失了
: 所以我們為了提高效率,要新型的怪物塔
: 新型的產怪層比較吃木頭資源就是了
: 樣圖http://i.imgur.com/buvRD.png
: 平面圖
: 石石石石石石石石石石石石石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石 石 石 石 石
: 石石石石石石石石石石石石石
: 其中空隙則由牌子或是機關門(開)來代替
: (基本上建議用機關門,在製作作上比較節省資源(兩倍有餘),還可以疊加
: 整修時更可以關起來走過去)
: 怪物遇到機關門、或是牌子的時候,會判定那是一個可以踩上去的block
: 所以對怪物來說,這樣的產怪層是一個平面,可以自由行動
: 但是其實不然,他們只要動一步就會摔落到水道中了
: 這在效率上就會比較好,怪物一生產,沒幾秒就掉落到水道
: 自然效率就高,連帶的產量提高
: 最下面的下半部水道示意圖
: 產怪層
: 石 石
: 石 怪物掉落 石
: 石↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 石
: 石 石
: 石 石
: 石 石
: 石水→→→→→→→ 石
: 石石石石石石石石石→→→→→→→ 石
: 石 石石石石石石石水道石
: 石 石石石
: 水道則是送往處處刑場
: 樣圖http://i.imgur.com/lLAJW.png
: 其實基本上下方水道的一層水有可能沒辦法
一直到這邊我做的情況還ok
: 岩漿處刑場結構
: 岩漿處刑場的優點就是省空間、省時間
: 比起水電梯往上游,言將處刑場可以更快把怪弄死
: 而最大的缺點就是當怪被岩漿弄死之後
: 有可能會讓掉落物被燒掉
: 石 石 石
: 石 石岩漿岩漿牌石
: 石 牌牌牌牌 石
: 石水→→→→→→→ 石
: 石石石石石石石石石水石
: 石石石
: 樣圖http://i.imgur.com/pUTRk.png
: 最右邊的水便會將掉落物送出
: 而我們也只要站著等就好了~
現在的情況是,不知道怎麼只留下牌子擋岩漿
把方塊破壞之後牌子也會掉出來....囧
http://ppt.cc/9!Ec
目前是這樣
: 怪物塔外觀
: http://i.imgur.com/5TXlC.png
: 總共29層
: 每層15x12(這算是小的、我做最大的是每五分鐘一落,產量實在驚人)
: 二十分鐘總更掉落約
: 火藥粉、箭、腐肉、骨頭約100個(不多)
: 不過這個怪物塔我將每層與每層間有三格的空間
: 原本想試試會不會有終焉珍珠出來
: 結果只有四個= =(可能要直接摔到水裡摔死才有,不然都瞬走了)
: 所以大家下半部每層間只要兩格就好了
: 使增加更多產量
另外我還想問,因為我還沒辦法弄到這麼多黑曜石(手邊只有十多個)
塔會常常被苦力怕炸掉嗎?
我只想拿來作重點部分就好了...囧
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