Re: [討論] 現代戰爭是不是都低傷亡呀
※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言:
: 約80年前的德俄基輔之戰,俄羅斯付出了16萬人傷亡 60幾萬人被俘
: 德國付出了6萬多人傷亡
: 80年前德國的閃擊波蘭,遠比這次俄羅斯強太多了,而且效率又高
: 波蘭付出了13萬人受傷 近7萬人陣亡
: 德國傷亡人數也近四萬
: 太平洋戰爭當時美軍在海空跟後勤極度優勢的情況下
: 打一個綠島+小琉球差不多大小的硫磺島
: 硫磺島日軍2萬餘人幾乎全體陣亡 而強大的美軍則付出了兩萬八千人傷亡
: 美軍登入第一天 就付出了近兩千人傷亡 最後花了36天才打下硫磺島
: 可是現代戰爭 即使俄烏都在基輔攻防了
: 兩兵加起來傷亡把黑數算進去 以最大化估計
: 可能加起來都不到兩萬
: 為什麼80年前的二戰 打得比現代戰爭
: 還要凶狠太多
以前玩cs 都比快 衝鋒陷陣 不怕死
一個人殺了好幾個 然後就死了
現在的cs go 全球
講究的是不死的情況下
造成敵傷亡
玩cs go 不會開mic跟同陣營的說話
討論戰術
就會被踢
從伊拉克戰爭 美軍的打法改變現代戰爭
伊拉克當時是全球第三名
傷亡比懸殊 美軍死不到百人
再也不是像越戰一樣用人命去推戰線了
現代戰爭靠的是衛星定位
一鎖定就用導彈和戰機去炸
如果要贏這場戰爭
勢必從衛星下手
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eachen=易陳
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