討論串[討論] 現代戰爭是不是都低傷亡呀
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推噓27(34推 7噓 90→)留言131則,0人參與, 2年前最新作者a000209898 (樹瀨先生)時間2年前 (2022/02/28 01:42), 編輯資訊
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約80年前的德俄基輔之戰,俄羅斯付出了16萬人傷亡 60幾萬人被俘. 德國付出了6萬多人傷亡. 80年前德國的閃擊波蘭,遠比這次俄羅斯強太多了,而且效率又高. 波蘭付出了13萬人受傷 近7萬人陣亡. 德國傷亡人數也近四萬. 太平洋戰爭當時美軍在海空跟後勤極度優勢的情況下. 打一個綠島+小琉球差不多大
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 2年前最新作者toyota2211 (知識分子)時間2年前 (2022/02/28 17:49), 編輯資訊
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引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言. 個人推測醫療躍進為主因,尤其是一戰期間抗生素尚未知曉,導致輕型創傷都能致死。. 另外二戰時期流行西班牙流感,各國為了隱蔽情資不會主動申報感染情形,再者戰時環境封閉衛生不良,此些都會加速病毒擴散。. 造成病死數高於直接作戰死亡數。. --.

推噓-10(2推 12噓 5→)留言19則,0人參與, 2年前最新作者eachen (易陳)時間2年前 (2022/04/24 02:45), 2年前編輯資訊
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以前玩cs 都比快 衝鋒陷陣 不怕死. 一個人殺了好幾個 然後就死了. 現在的cs go 全球. 講究的是不死的情況下. 造成敵傷亡. 玩cs go 不會開mic跟同陣營的說話. 討論戰術. 就會被踢. 從伊拉克戰爭 美軍的打法改變現代戰爭. 伊拉克當時是全球第三名. 傷亡比懸殊 美軍死不到百人.
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