Fw: [原神] 原神現版本最強大C是?

看板MiHoYo作者 (Baccano)時間2月前 (2026/07/01 16:03), 編輯推噓12(12025)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1gHCba1M ] 作者: Mayfly (Baccano) 看板: C_Chat 標題: [原神] 原神現版本最強大C是? 時間: Wed Jul 1 16:01:38 2026 https://i.imgur.com/hmTrEIv.gif
沒錯 就是我 八重神子 https://i.imgur.com/yRifgw2.jpeg
只要一點點手法 確保三道閃電同時打中人 就能觸發三次星超導 打出讓木偶本偶哭出來的傷害 https://i.imgur.com/l4sGrgi.jpeg
慘啊木偶 開服第一天就變成別人的掛件了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.156.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782892900.A.056.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Mayfly (119.14.156.16 臺灣), 07/01/2026 16:03:50

07/01 16:15, 2月前 , 1F
是說我覺得這個手法我懶得用就是了
07/01 16:15, 1F

07/01 16:20, 2月前 , 2F
開巨集嗎
07/01 16:20, 2F

07/01 16:23, 2月前 , 3F
兩次E中間插一個AA重,其實不難吧
07/01 16:23, 3F

07/01 16:26, 2月前 , 4F
可是這樣不就會拖軸,有划算嗎?
07/01 16:26, 4F

07/01 16:31, 2月前 , 5F
如果長時間划算 ..殺生櫻幾乎常駐吧
07/01 16:31, 5F

07/01 16:32, 2月前 , 6F
分開打不行嗎,是不是BUG
07/01 16:32, 6F

07/01 16:39, 2月前 , 7F
不算是bug,算是很離譜的機制
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07/01 16:39, 2月前 , 8F
至於划算問題,我只能說陸服已經在討論要發多少抽補償了
07/01 16:39, 8F

07/01 16:48, 2月前 , 9F
大概懂了 八重強化後有個效果是觸發超導後獲得一個下次落
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07/01 16:48, 2月前 , 10F
雷傷害提升的BUFF 每2.5秒才能有一次 但這個傷害提升是攻
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07/01 16:48, 2月前 , 11F
擊命中後才結算並進入CD 而殺生櫻從發射到命中是有時間差
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07/01 16:49, 2月前 , 12F
的 所以只要三個殺生櫻的時間間隔足夠近 讓後面兩次落雷在
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07/01 16:49, 2月前 , 13F
第一發命中前發出 那麼三發就都是帶有傷害提升標籤的落雷
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07/01 16:51, 2月前 , 14F
我感覺他們會緊急改神子的機制 就是砍
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07/01 16:51, 2月前 , 15F
你傷害夠高就是更好的軸 沒有拖軸的問題
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07/01 16:54, 2月前 , 16F
八重又要觸發熱更被動了嗎
07/01 16:54, 16F

07/01 17:11, 2月前 , 17F
感覺滿拖軸的 可能是有趣但沒比較強吧 等測試
07/01 17:11, 17F

07/01 17:15, 2月前 , 18F
發抽補償的意思是 恐怖如斯嗎
07/01 17:15, 18F

07/01 17:16, 2月前 , 19F
八重在星超導隊留到最後的可能性又更高了
07/01 17:16, 19F

07/01 17:16, 2月前 , 20F
怎麼砍都會被告詐欺 頂多改成buff只計算一次傷害 類似
07/01 17:16, 20F

07/01 17:16, 2月前 , 21F
羽毛 ,或是乾脆放棄掙扎,直接後面推出更痛還不用耍猴
07/01 17:16, 21F

07/01 17:16, 2月前 , 22F
07/01 17:16, 22F

07/01 17:21, 2月前 , 23F
技能描述有寫下一次跟CD 最後就是當BUG處理 100石
07/01 17:21, 23F

07/01 17:23, 2月前 , 24F
除非超過其他主流隊很多 修的可能性不高吧
07/01 17:23, 24F

07/01 17:24, 2月前 , 25F
啊測試服又沒測出來喔
07/01 17:24, 25F

07/01 17:30, 2月前 , 26F
請問對多的情況如何?多個怪物觸發反應的CD是獨立的
07/01 17:30, 26F

07/01 17:30, 2月前 , 27F
是否本來就有可能多處觸發?
07/01 17:30, 27F

07/01 17:32, 2月前 , 28F
殺生櫻本來就單點傷害..要多點溫迪吸起來…
07/01 17:32, 28F

07/01 17:32, 2月前 , 29F
就如果最後沒強多少 其實倒是可以保留 給不抽C的玩
07/01 17:32, 29F

07/01 17:32, 2月前 , 30F
家另一種摳輸出的方式
07/01 17:32, 30F

07/01 17:34, 2月前 , 31F
這個強度大概雙馬頭登記而已吧..
07/01 17:34, 31F

07/01 17:37, 2月前 , 32F
我是問兩個殺生櫻對兩隻怪,不是一下雷擊打兩隻
07/01 17:37, 32F

07/01 17:37, 2月前 , 33F
那個AOE範圍太小了,基本忽略
07/01 17:37, 33F

07/01 17:41, 2月前 , 34F
你第一動就寫CD2.5秒了 跟你反應幾次無關
07/01 17:41, 34F

07/01 18:01, 2月前 , 35F
滿命八重 沒差
07/01 18:01, 35F

07/01 22:43, 2月前 , 36F
修了
07/01 22:43, 36F

07/01 23:12, 2月前 , 37F
龍還在噴 持續喝湯吃肉 不過應該還是大瑪吧
07/01 23:12, 37F
文章代碼(AID): #1gHCdd1I (MiHoYo)
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