Re: [鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹
※ 引述《HonestBear7 (老實說熊熊)》之銘言:
:
: 對面B站大佬做的膨脹測試
: 【最真实的膨胀对比:同配置下6 5镜流vs 0+1大黑塔-哔哩哔哩】
: https://b23.tv/WO38unU
: 可以看到同樣搭配65花鳥椒且穿配相同遺器的情況下,在忘卻這個鏡流比較沒那麼
: 不利的賽道(虛構末日直接完虐),即便是0+1大黑塔犧牲了智識隊友的加成,還是輕鬆贏6
: +5的鏡流
: 1.4版本上半的6+5角色被3.0上半的0+1輕鬆虐,不過這個還沒拿2.0的黑天鵝出來比,
: 真要比起來那更慘不忍睹,當然像刃之類的角色就不多說了,連拿出來比的價值都沒有
: 只能說這遊戲角色保值度相當低,尤其主C命座配置再高遺器再怎麼陽壽,時間一到該
: 被爆金幣的還是要爆,砸錢抽角要三思,才不會抽出來的65被無課的01完虐搞到破大防
: 顯然策劃沒打算控制膨脹,反而還有加速的可能,再加上3.0劇情鳥、解謎煩躁、人設
: 塑造差,至今出現的角色沒一隻真正讓人想抽。換個角度想,也許鐵道策劃不想玩家課太多
: 在遊戲上面才故意這麼做的,他真的我哭死~嗚嗚嗚哇哇哇
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如果玩習慣原神,那鐵道和絕區零可能會不太適應
抽一個滿命爽玩幾年這種事在鐵絕可能很難
目前看來鐵絕玩起來就是一般手遊的膨脹模式,相較於其他手遊的優點就是明標價碼
不管你多非最多只要160抽就能0+0 換成純台幣約為三單 9870台幣 或 36000日圓
如果還想要一把專武又吃大保(140) 嗯..一隻0+1大概16000吧
我在接觸米哈游前接觸過的手遊不多,之前也有版友提到很多手遊沒有天井
想抽一個角色可能花幾萬都抽不到 大概是這樣
還有一點會覺得米池貴
就是當期角色UP完以後不入常駐這點,不過近來也其他遊也越來越多這種"期間限定"卡了
反正多數情況只要抽歪基本上就等於幾千塊打水漂成無效投資,歪了也不會有盼頭
--
對於
怎樣算退環境也是因人而異,有些人覺得要打不了滿星才算退,有人覺得打不了0t算退
有些人覺得同屬性新角0+1全方位爆殺我的6+5就算退 ,這每個人看法都不一樣
既然找不到共識就不如改善自己的抽卡策略
首先就是抹殺自己對角色的愛
平民(大小月卡+首儲)玩鐵道和絕區(鯊vs雅)要認清這就是快速膨脹手遊
首先就是沒錢絕對不要追滿命,看看鏡流、還有除了流螢以外的星核獵手
一個大版本最理想就是抽一個策畫推給你的主C 2+1 搭配策畫安排給你的隊友三名0+0
適當的跳過棄子才更有餘裕去幫角色刷聖遺物(遺器、光碟)
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前陣子剛好看到對岸X博士某片,覺得其中幾句話滿觸動我的
「畢竟一款遊戲,最先展示的就是美術。可然後呢?在美術包裝下,究竟是什麼
才使得玩家們願意為一個角色囤上大半年的石頭?得不到還要課金強娶?
歸根結柢還是對角色的愛。為強度付費,在任何一個遊戲都成立;但只有二次元手遊
和乙女向手遊才會把玩家對角色的愛進行如此深度的挖掘。問題是對比乙遊你會發現
中國二遊的角色實在是太流水了,堪稱是但見新人笑,不見舊人哭。
隨著內容的更新,新版本、新國家、新地圖..順帶而來的就是批量的新角色
那老角色呢?不好意思,強度跟不上、出場戲分少..還是壓箱底當倉管去吧!
(中)國產二遊已經從原本的消耗內容劣化成了消耗玩家對角色的情感,
而這是一種非常可怕的趨勢,因為它抹殺的是二遊的生存基礎,即"玩家對角色的愛"
當然,大家來玩二遊肯定不是來扮演深情、專情的人設的。想多點老婆,沒什麼不對
可每個玩家肯定也會希望自己喜歡的角色有戲份,能時常出現、自己和她的情感能
越來越深,而不是被廠商用完就丟。」
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本篇文主旨是給對有強度焦慮的人提供抽卡思路
如果有你喜歡的角色被辱了讓你感到不適我向你道歉
https://i.imgur.com/2s81ORj.png


我自己也有二影鯊我就覺得她退環境了,她在危局(需要三隊)明顯就劣勢
一般防衛戰簡單道甚至不用拿出來說,或是說只要兩隊根本沒鯊登場的機會
你要說我手殘我好歹也打通隻狼/無骨灰打通法環&dlc了
又不是人人都喜歡凹幾秒鐘打通防衛戰
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