Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎

看板MiHoYo作者 (死肥肥社管)時間3周前 (2024/05/13 19:48), 3周前編輯推噓7(709)
留言16則, 9人參與, 3周前最新討論串4/4 (看更多)
其實角色出到現在就沒綁死甚麼體系吧 何必綁死配隊在一條體系船上呢 而且體系隊不是就網友們yy出來的嗎 事實上機制數值合適就能組阿 哪有說不是體系隊就不能組一起== 托帕就算離開了追擊隊也能去打火弱超擊破 有高配一點的(01 10 11) 還能當黃泉充電寶 弄個風套充能繩瘋狂丟豬疊負面 誰說只有虛無隊才能幫黃泉疊層 黑天鵝離開卡媽 也能當個減防減抗易傷輔助 要搞耍也能跟真理玩個敵人回合易傷粉筆combo 對阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.85.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1715600910.A.740.html

05/13 20:02, 3周前 , 1F
你這默認黃泉2命了
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05/13 20:03, 3周前 , 2F
大佬的出發點就是不太一樣
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05/13 20:04, 3周前 , 3F
你還有兩個位置捏 而且0命不就少傷害 可以多打幾個大
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05/13 20:06, 3周前 , 4F
應該說在特定體系裡,可以塞哪些角色,而效益最大化
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(或者說最優化)的就會成為該體系的代表
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而特定體系則是指,這隊伍主要是打哪種傷害為主
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05/13 21:14, 3周前 , 7F
有看到不少人會把托帕放去輔助湯達人克拉拉
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05/13 22:47, 3周前 , 8F
那比較變態操作了
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05/13 22:48, 3周前 , 9F
托帕現在就 可以去超擊破 可以在鳥隊伍當機槍手 在追擊
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05/13 22:48, 3周前 , 10F
裡面當拐兼負面手
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05/13 23:17, 3周前 , 11F
的確如此 卡黑黃三位一體
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05/14 00:38, 3周前 , 12F
也是有核心概念啦,拔掉卡的dot隊是真的廢、當然同諧主也
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05/14 00:38, 3周前 , 13F
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05/14 08:40, 3周前 , 14F
當黃泉充電寶就想多了 不是虛無就讓黃泉傷害少一大截
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05/14 08:41, 3周前 , 15F
要放虛無你就要二命又會擠掉同諧的位置 你只能幫疊層
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05/14 08:41, 3周前 , 16F
增傷完全比不上同諧位 根本可以說是負提升
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哥 配隊追求實戰提升 對單對群擊破前後傷害分配 攻擊頻率 傷害乘區配平 你怎麼不想想虛構 傷害溢出一大堆 增加頻率更好 說白了深淵都是環境佔大頭 少了環境去組隊很多時候也不是最優阿== 而且我只說可以這樣組 有更適配隊友能搭當然會更好阿 跳脫綁死隊友的刻板印象 組隊起來不是更有樂子嗎 ※ 編輯: argorok (36.228.85.119 臺灣), 05/14/2024 09:08:16
文章代碼(AID): #1cGVuET0 (MiHoYo)
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