Re: [閒聊] 原神優化拖這麼久是怎麼了?
我是不知道開發團隊是怎樣,
還是根本高傲到目中無人的地步。
一直在搞反人類的設計,
有些設計我看他們也不曉得不合理的點在哪吧?
我是用xbox手把加原廠接收器和電池的人。
手把電池沒電,遊戲直接跳出請檢查手把連線之類的訊息,
然後也不給人用鍵盤滑鼠操作。
就被那個幹三小的"請檢查手把連線的訊息",
然後遊戲畫面變灰不給切換到鍵鼠,之後被周王活活打死。
幹,
這麼垃圾的設計到底是哪個王八蛋想出來的?
老實講啦,鍵鼠跟手把的輸入偵測真的很好寫啦,
幾行判斷式就可以搞定的東西,到現在都沒實裝,
有實裝啦,在鐵道實裝啦,幹
最好笑的是,
你他媽的問卷還列出是用啥操作裝置玩遊戲的。
根本可笑
※ 引述《jensheng09 (真神九號)》之銘言:
: 這次前瞻
: 尋寶羅盤優化 塵歌壺優化
: 都是大家問卷做到爛掉的問題了==
: 怎麼拖了三年才開始慢慢最佳化啊?
: 牢米你是故意的 還是不小心?
: 有沒有人可以分析?
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我是不知道原神在PS平台上,遇到手把斷訊會跳出什麼訊息啦。
但PC平台遇到手把斷訊就跳出下圖那個訊息,
然後完全不給人用鍵鼠操作。
https://i.imgur.com/8Jq10CM.png
請問,這個問題換手把可以解決嗎?
米哈遊連個手把跟鍵鼠的及時轉換偵測都不想寫,換手把有啥用?
再來,都什麼年代了,
一個遊戲只能選擇鍵鼠跟手把"二擇一"來操控,而不能"兩者並存"。
這種破爛設計到底是誰想的?
https://i.imgur.com/a9jeFOF.png
※ 編輯: dw7931425 (114.33.133.253 臺灣), 04/14/2024 13:40:12
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