[閒聊] 聖遺物強化好順

看板MiHoYo作者 (檸香牛排)時間4月前 (2023/12/20 14:16), 編輯推噓22(22067)
留言89則, 34人參與, 4月前最新討論串1/1
這次強化系統改動太強了 強化完也不會跳一個視窗要你點確認 0-20花費時間大概剩1/10 還有樓梯那些改動也很有感 可惜有種被鐵道逼出來的感覺 早幹嘛去了 這些改動怎麼會等到現在才有= = ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1951. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.255.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1703053012.A.F41.html

12/20 14:17, 4月前 , 1F
一瞬間體驗防禦守護大家的感受
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12/20 14:20, 4月前 , 2F
很久沒有體驗到狗糧不夠的感覺了
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12/20 14:21, 4月前 , 3F
還有選取材料滑鼠滑過去就選了 太神._.
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12/20 14:23, 4月前 , 4F
問就是底層代碼都改了
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12/20 14:24, 4月前 , 5F
雖然還沒回去開電腦不確定是不是又再改過,滑鼠滑過去
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12/20 14:24, 4月前 , 6F
之前就有了不是嗎?還是說又加強了?
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12/20 14:24, 4月前 , 7F
這麼多違背祖宗的改動 太過份了吧
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12/20 14:25, 4月前 , 8F
如果之前就有的話 那可能是我沒用到這功能
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12/20 14:25, 4月前 , 9F
底層代碼動不得派表示:
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12/20 14:27, 4月前 , 10F
點滑選取本來就有了 反向滑是取消
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12/20 14:28, 4月前 , 11F
出現危機感,不然怎麼可能會改
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12/20 14:29, 4月前 , 12F

12/20 14:29, 4月前 , 13F
真正的一天
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12/20 14:41, 4月前 , 14F
可惜這個功能 在+8以上都不好用 == 雖然還是比以前快
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12/20 14:44, 4月前 , 15F
祖傳底層代碼
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12/20 14:48, 4月前 , 16F
……我也是看了推文才知道可以用拉的選,之前也想過用拉
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12/20 14:48, 4月前 , 17F
的,但可能因為要先往右邊拉再往下,我之前都直接往下拉
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12/20 14:48, 4月前 , 18F
變成上下捲動,導致以為沒這功能
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12/20 14:48, 4月前 , 19F
用拉的之前就改了
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12/20 14:49, 4月前 , 20F
只是我手把玩家完全沒有享受到
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12/20 14:49, 4月前 , 21F
我當初在巴哈說希望探索可以一鍵派遣 還被嗆去玩全
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12/20 14:49, 4月前 , 22F
自動手遊 自動打怪 傻眼貓咪..
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12/20 14:50, 4月前 , 23F
如果你是手把玩家就不會太在意一鍵派遺了
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12/20 14:51, 4月前 , 24F
手把按超快
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12/20 14:52, 4月前 , 25F
順歸順 雙爆不動如山 頭還是很痛
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12/20 14:55, 4月前 , 26F
你只要希望優化 總會有極端派衛兵直接幫你滑坡
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12/20 15:08, 4月前 , 27F
順歸順還是出小防禦小生命小攻擊防禦%
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12/20 15:23, 4月前 , 28F
就是我 一堆小狗糧合成大狗糧
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12/20 15:26, 4月前 , 29F
身上一大堆+4+8的
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12/20 15:36, 4月前 , 30F
問就是一次端出來不會有優化的感覺
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12/20 15:54, 4月前 , 31F
鍵鼠派一直不給那個確定鍵 之前在收發派遣的時候真的煩
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12/20 16:38, 4月前 , 32F
看過一個”試驗田”理論,有些要更動底層代碼的改動
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12/20 16:38, 4月前 , 33F
,會在另一個新遊戲測試後再照搬,進而減少出bug的機
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12/20 16:38, 4月前 , 34F
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所以常常看到優化先出現崩鐵(現在算崩鐵回流?)
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12/20 16:38, 4月前 , 36F
#原神的試驗田是崩3(崩3則是在崩3裡面做一個”後崩
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12/20 16:38, 4月前 , 37F
壞書”當試驗田)
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12/20 16:38, 4月前 , 38F
#曾有遊戲公司因為要改換養成道具,從底層代碼中把某
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個古早的道具直接刪除,結果造成bug大災難
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12/20 16:56, 4月前 , 40F
玩了一下 史詩級改版 看來是滿滿的危機感
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12/20 16:59, 4月前 , 41F
急了 原神
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12/20 17:01, 4月前 , 42F
不改被噴改到隔壁 改了被噴危機感 日常踩
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12/20 17:06, 4月前 , 43F
一鍵派遣會有啥技術問題嗎?
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12/20 17:10, 4月前 , 44F
程式這種東西太難說,看起來沒什麼的東西,當初底層架構可
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12/20 17:10, 4月前 , 45F
能沒有預留整併的空間,就沒辦法改
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12/20 17:11, 4月前 , 46F
難不成玩了兩年多才優化的東西還得稱讚米效率高嗎
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12/20 17:11, 4月前 , 47F
我是想不到一鍵派遣能卡到什麼底層邏輯XD
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12/20 17:13, 4月前 , 48F
就流水剩3成,不得不改阿,雖然還是很多,但員工當初收太多
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12/20 17:13, 4月前 , 49F
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12/20 17:17, 4月前 , 50F
剛入坑就罵精五很麻煩 馬上改 很好
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12/20 17:35, 4月前 , 51F
頂多是內部小圈圈的政治問題吧
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12/20 17:42, 4月前 , 52F
難說 我是沒寫過程式 但聽說之前WOW加個背包空間也是改
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12/20 17:42, 4月前 , 53F
超級久
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12/20 17:49, 4月前 , 54F
Wow 那個是創帳號就附的「16格包」,暴雪一度放棄治
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12/20 17:49, 4月前 , 55F
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12/20 17:50, 4月前 , 56F
至少7.0之前還是無法改(退坑後就沒注意是哪一版才改
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12/20 17:50, 4月前 , 57F
了)
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12/20 17:52, 4月前 , 58F
不能比吧 16格包是資料庫底層沒有統一的問題
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12/20 17:52, 4月前 , 59F
這個一鍵派遣應該只差在UI上 因為你仍然做相同的事
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12/20 17:53, 4月前 , 60F
阿災…反正是屎山代碼的經典案例
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12/20 17:54, 4月前 , 61F
(指16格包)
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12/20 18:14, 4月前 , 62F
沒錯,底層代碼,動搖國本
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12/20 18:53, 4月前 , 63F
就是讓玩家不舒服到極限之後突然開放,讓你瞬間解放後再
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12/20 18:53, 4月前 , 64F
次延長你的耐受度
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12/20 19:18, 4月前 , 65F
這就一般的擠牙膏手法而已 鞭子和糖
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12/20 19:19, 4月前 , 66F
一直發糖你只會覺得理所當然 苦一下就靠夭了
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12/20 20:50, 4月前 , 67F
一鍵派遣應該還好,用個陣列記錄原先隊伍再取出填上就行
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12/20 22:00, 4月前 , 68F
我感覺“底層代碼動不得派”應該都是些沒寫過程式的
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12/20 22:00, 4月前 , 69F
小學生
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12/20 22:02, 4月前 , 70F
有些UI的改動就只是改幾行程式的事,就算有bug米忽悠
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12/20 22:02, 4月前 , 71F
這麼大間公司會沒人去測嗎,底層代碼是涉及地圖物件
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12/20 22:02, 4月前 , 72F
交互才真的動不得
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12/20 22:03, 4月前 , 73F
如果某工程師改個UI要改3年,老闆不把他開除才怪
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12/20 22:21, 4月前 , 74F
我前幾天才遇到很謎的 自己重打的程式怎麼執行都有問題 還
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12/20 22:22, 4月前 , 75F
原之前的程式就正常 但兩個版本比對了半天明明就一模一樣
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12/20 22:32, 4月前 , 76F
八成半形全形
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12/21 01:06, 4月前 , 77F
有時候並不是一個人的事 大公司通常人會流動
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12/21 01:06, 4月前 , 78F
也就是同一條CODE可能會被好幾個人接手
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12/21 01:06, 4月前 , 79F
加上coding的基本就是it just work 下次就不知道了 (
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12/21 08:55, 4月前 , 80F
不順 選完聖遺物不能直接按三角 直接強化 還要跳出
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12/21 08:55, 4月前 , 81F
聖遺物選擇 再強化
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12/21 09:41, 4月前 , 82F
大公司的程式碼格式和註解都是有嚴格要求的,如果一
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12/21 09:41, 4月前 , 83F
個公司前一個人走了 程式碼就沒人看的懂,那代表公司
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12/21 09:41, 4月前 , 84F
管理出問題了
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12/21 14:08, 4月前 , 85F
原來暴雪古早時公司管理就出問題了啊…
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12/21 22:21, 4月前 , 86F
你怎麼覺得加了註解就會懂
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12/22 10:29, 4月前 , 87F
真的沒那麼容易懂有些神人寫的CODE好嗎
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12/22 10:30, 4月前 , 88F
當然要改不是問題,看公司想不想給時間
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12/22 10:30, 4月前 , 89F
當然有些很明顯的UI就算了,多了判斷式而已...
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文章代碼(AID): #1bWeRKz1 (MiHoYo)