Re: [鐵道] 1.5忘卻使用率-銀枝登場

看板MiHoYo作者 (明)時間6月前 (2023/12/15 12:01), 編輯推噓39(39090)
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鐵道的忘卻關卡還沒有那麼千變萬化的多元性 因此隊伍的空位大多統一如下 隊伍一:【生存1】【主C1】【輔助1】【輔助2】 隊伍二:【生存2】【主C2】【輔助3】【輔助4】 舉個例子,目前生存位前三強(照登場順序)是羅剎、符玄、藿藿 他們就是3個來競爭【生存1】跟【生存2】的位置 如果沒抽這幾個限定,就是傑哥、三月七、火主等常駐/四星角來頂 壓力不大的時候,【生存1】跟【生存2】可以被改成【輔助5】【輔助6】 於是藿藿這種半生存半輔助的角色就更優勢了 壓力稍大的話藿藿頂不住,羅剎就有優勢 連羅剎都頂不住的超大壓力(目前好像也只有最高層蝗災有)就只能符玄上 同時符玄又有一定的輔助能力 主C相對還可能受弱點跟怪物抗性影響,儘管一些角色如克拉拉、鏡流等沒在管你弱點 因此多抽一點類型做戰略儲備還算是有意義 輔助位算是競爭最激烈的,雖然有4個格子,但已經有2個位置被卡死了 大鴨跟停雲不管環境如何肯定會佔走2個位置,因此之後做抽卡規劃,肯定要考慮 新來的同協能不能卡住第3跟第4個位置(本篇無內鬼標籤,好像只能說這麼多了) 簡單來說,使用率就應該是生存跟生存比,主C跟主C比,輔助跟輔助比 且現在忘卻難度比隔壁棚深淵還簡單,隨便點8個角色上場都能過,頂多手操 使用率與其說「不上這角色就過不去」 不如說「為真愛打榜」或「先來的角色先上成習慣」 最後就是米氏限定池的問題 你就算知道某角色很強,新入坑必抽,也沒用,池子不開給你一萬抽你也抽不到 所以對健檢提的建議本來就只能針對角色練度做補強 不可能說「你抽個符玄就過了」,你倒是現在讓他抽一隻啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.103.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1702612860.A.4F8.html

12/15 12:10, 6月前 , 1F
所以我都說 活該不抽XX 笑死 可憐 這樣
12/15 12:10, 1F

12/15 12:16, 6月前 , 2F
你抽個傑哥蝗災就過了阿
12/15 12:16, 2F

12/15 12:20, 6月前 , 3F
原神那都有人說他玩到現在沒抽過七七了== 常駐也不是說
12/15 12:20, 3F

12/15 12:20, 6月前 , 4F
要抽就會出啊 不然我怎會是那個要用300換鴨的可撥仔
12/15 12:20, 4F

12/15 12:21, 6月前 , 5F
我也還沒鴨 打算300抽還沒出就直接換了
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12/15 12:26, 6月前 , 6F
俗話說 沒鴨換鴨 有鴨還是換鴨 6命前一律選鴨XD
12/15 12:26, 6F

12/15 12:30, 6月前 , 7F
現在存也有花火能用
12/15 12:30, 7F

12/15 12:32, 6月前 , 8F
花火會幹嘛根本沒人知道
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12/15 12:36, 6月前 , 9F
我都用青雀+輔助1+輔助2+輔助3
12/15 12:36, 9F

12/15 12:44, 6月前 , 10F
符玄也是0+1就夠嗎?復刻想入手
12/15 12:44, 10F

12/15 12:45, 6月前 , 11F
符玄的話0+0就可以 但有0+1會更靈活 1+1拐30爆傷也
12/15 12:45, 11F

12/15 12:45, 6月前 , 12F
很好 再之後的命座就不推薦了
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12/15 12:45, 6月前 , 13F
好的,謝謝建議
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12/15 12:56, 6月前 , 14F
之前在低卡看到有人發文符玄1+0>0+1 超有趣
12/15 12:56, 14F

12/15 13:00, 6月前 , 15F
還是優先0+1啦 一命雖然不錯但只是錦上添花 比不上
12/15 13:00, 15F

12/15 13:00, 6月前 , 16F
專武目前來說是屬於特別超規格
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12/15 13:02, 6月前 , 17F
我抽1+0 不過還是覺得0+1更優
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12/15 13:02, 6月前 , 18F
專武直接省掉回傳點補血 根本規格外
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12/15 13:02, 6月前 , 19F
克拉拉跟鏡流不用看弱點是為什麼?
12/15 13:02, 19F

12/15 13:04, 6月前 , 20F
符玄不用專武就能保全隊了 但全隊30暴傷你要農多久
12/15 13:04, 20F

12/15 13:04, 6月前 , 21F
我覺得你比較有趣吧XD 雲
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12/15 13:07, 6月前 , 22F
克拉拉是直接力大磚飛不鳥屬性打死對面 但是受限對
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12/15 13:07, 6月前 , 23F
面出手頻率 對面越愛動自己死越快 鏡流也是直接力
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12/15 13:07, 6月前 , 24F
大磚飛 但逆屬性時或練度不夠沒有收掉殘血進下一輪
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12/15 13:07, 6月前 , 25F
會很尷尬
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12/15 13:08, 6月前 , 26F
原po忘了白露是生存……
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12/15 13:10, 6月前 , 27F
其實多元性是發生在版本初 自從回合數壓到10之後絕對不能上
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12/15 13:10, 6月前 , 28F
一個以上對傷害完全沒幫助的角色
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12/15 13:11, 6月前 , 29F
不知道有人是雲還是忘記光錐也給9%傷害提高 還是說以為
12/15 13:11, 29F

12/15 13:11, 6月前 , 30F
30暴傷比9%傷害提高 就是贏21%傷害呢?
12/15 13:11, 30F

12/15 13:12, 6月前 , 31F
另外原PO觀念很正確... 這也是我擔心軟妹未來沒有位置的主因
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12/15 13:13, 6月前 , 32F
因為這隻角色不管強不強 但她沒有入隊"必要性"
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12/15 13:15, 6月前 , 33F
哪會沒位子 只是這篇沒提到雙C組合而已
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12/15 13:15, 6月前 , 34F
目前主流只有鏡流比較不吃隊友而已 這也是鏡流SS+的原因
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12/15 13:16, 6月前 , 35F
仔細分析內鬼你就會明白為什麼了 這篇沒提到內鬼我就不多說
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12/15 13:16, 6月前 , 36F
因為還有雙C選擇 所以C和輔助其實要競爭一個共同位
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12/15 13:17, 6月前 , 37F
有黑絲跟肚臍就夠了(X
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12/15 13:18, 6月前 , 38F
我就是研究過才發言的 你要不要自己算算阮梅對雙C的提升
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12/15 13:18, 6月前 , 39F
個人覺得雙C還是用刃那種不吃點的比較好,這次10下克拉拉
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還有 50 則推文
12/15 14:10, 6月前 , 90F
符玄1+1真的超值 假設你的符玄走副C路線 讓銀狼也
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12/15 14:10, 6月前 , 91F
副C 這樣這個一命也算物超所值了 拐三個人
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12/15 14:15, 6月前 , 92F
我也1+1(?),只是要牽扯那兩金,只講傷害面會不好下去
12/15 14:15, 92F

12/15 14:16, 6月前 , 93F
講,誰知道你是配雙暴難撐屬傷爆炸的青雀,還是雙暴給
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12/15 14:16, 6月前 , 94F
一坨,屬傷相對需要的鏡流~
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12/15 14:47, 6月前 , 95F
預設大鴨跟停雲"一定"不會被擠出同協先發位置的想法...
12/15 14:47, 95F

12/15 14:48, 6月前 , 96F
我只能說很天真,這兩位一隻是常駐五星一隻四星,再怎麼
12/15 14:48, 96F

12/15 14:48, 6月前 , 97F
萬能,也會有退居二線的一天,而且那個那天說不定不太遠。
12/15 14:48, 97F

12/15 14:50, 6月前 , 98F
停雲根本神角 還四星而已
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12/15 14:50, 6月前 , 99F
簡直神奇
12/15 14:50, 99F

12/15 14:53, 6月前 , 100F
停雲還是被砍過的XD 應該說鐵道大招插隊讓充能效益很恐怖
12/15 14:53, 100F

12/15 14:53, 6月前 , 101F
然後又不可能開服一個充能輔都不給 所以停雲就變神了
12/15 14:53, 101F

12/15 14:54, 6月前 , 102F
鐵道班尼特,應該還能爽很久
12/15 14:54, 102F

12/15 14:56, 6月前 , 103F
反正被擠掉再練新的就是了,拉一隻到80也頂多就一禮拜
12/15 14:56, 103F

12/15 14:57, 6月前 , 104F
輔的遺棄也不算太難搞,大多可以沿用舊的
12/15 14:57, 104F

12/15 14:57, 6月前 , 105F
坐牢幾乎都是坐主c遺器的牢==
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12/15 14:58, 6月前 , 106F
比原神好一點 不能閃招 至少生命防禦不是沒用的屬性
12/15 14:58, 106F

12/15 15:00, 6月前 , 107F
對啊其實歪生防我都覺得可以用 就小攻擊小生命和擊破和效
12/15 15:00, 107F

12/15 15:00, 6月前 , 108F
果不能用
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12/15 15:01, 6月前 , 109F
小的都沒用,效果則是看人,在某些角色身上有用
12/15 15:01, 109F

12/15 15:01, 6月前 , 110F
擊破馬上就要有用了XD
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12/15 15:07, 6月前 , 111F
小的沒有都沒用 像是停雲 80等時 生命防禦%的效益就跟小
12/15 15:07, 111F

12/15 15:08, 6月前 , 112F
生命防禦差不多 如果是70等 那就是小>大
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12/15 15:08, 6月前 , 113F
擊破真的是設計不良的機制 加成再高還要打破韌那最後
12/15 15:08, 113F

12/15 15:08, 6月前 , 114F
一下 好不容易摸破最後加成也沒多高 大部分爛屬性又沒
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12/15 15:08, 6月前 , 115F
裂傷痛
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12/15 15:09, 6月前 , 116F
畢竟鐵道哪怕有符玄護著 你的臉還是要挨揍 所以生
12/15 15:09, 116F

12/15 15:09, 6月前 , 117F
命防禦都還能發揮作用 可其實也多了很多例如命中或
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12/15 15:09, 6月前 , 118F
擊破 堆不高時近乎沒用的抵抗詞條
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12/15 15:09, 6月前 , 119F
不過考慮到通用泛用性 的確是沒必要特別留小的
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12/15 15:11, 6月前 , 120F
副詞條生防還是很糟 輔助帶一生一防主詞條草就夠了
12/15 15:11, 120F

12/15 15:11, 6月前 , 121F
12/15 15:11, 121F

12/15 15:16, 6月前 , 122F
原那邊輔助主屬性堆點 來點充能 然後堆爆率開西風
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12/15 15:16, 6月前 , 123F
鐵道輔助也不吃這個主屬性 只有摸斗哈雅庫跟百抗(
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12/15 17:09, 6月前 , 124F
符玄0+1就完全體了
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12/15 17:10, 6月前 , 125F
有生命有充能又有回血 宇宙大樂透專武
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12/15 17:11, 6月前 , 126F
現在宇宙可以吃藥了其實大樂透沒啥可怕的
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12/15 17:14, 6月前 , 127F
蝗災 混沌一樣有用啊
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12/15 17:16, 6月前 , 128F
0+1真的頂 1命面板好看 大概對青雀克拉拉這種提升比較大
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12/15 17:16, 6月前 , 129F
很多主C的一命提升可能都比較大 或是0+0變0+1
12/15 17:16, 129F
文章代碼(AID): #1bUyzyJu (MiHoYo)
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