Re: [閒聊] 大家都好冷靜

看板MiHoYo作者 (書櫥上的貓)時間6月前 (2023/10/30 04:21), 6月前編輯推噓71(710202)
留言273則, 38人參與, 6月前最新討論串6/6 (看更多)
原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開 數值膨脹那肯定是有的 但真正的上位替代角色到現在已經是用年為單位在出 就這次月下迭代掉的雷律來說 都已經是三年前的角色了 甚至中間還經歷了一次DLC加強 以這個角度來看膨脹速度我覺得完全是合理範疇 最重要的一點是 因為天氣系統(CH強抬)的存在 你在當前版本抽到的畢業角色 就是可以保證爽玩一整個版本 這對偏XP向的微課/月卡玩家反而是更友好的 不會像原鐵一樣出現自己喜歡的新角色硬是比別的角色弱一大截的情況 原因就是深淵只有上下兩路 然後那個天氣buff幾乎是有跟沒有一樣 抬的力度完全不夠 所以自然而然的就會被比較 同時因為賽道區分不開 一旦膨脹就容易產生舊角色被集體爆金幣的慘況 其實XP黨不管強度自己玩的也是好好的 但逛討論區就是時不時會看到一堆讓人不舒服的言論 "抽OOO就虧了 誰抽誰SB" "感覺不如XXX" 看久了自己也開始心理不平衡起來 這時也只能在心裡暗自祝福CH身體健康 至於在崩三就根本不會有這種虛空PVP問題 一來是遊戲裡本來就在PVP了 二來是抽新角色是真的能保證你玩爽爽的 所以建議XP黨趕緊入坑崩三 別惦記著那只有兩路的破深淵了(X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.10.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1698610911.A.C9C.html ※ 編輯: MXICat (101.8.10.70 臺灣), 10/30/2023 04:46:36

10/30 04:49, 6月前 , 1F
崩3深淵的設計真的是很精妙,將不同實力的玩家分開,
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10/30 04:49, 6月前 , 2F
只要在適合自己的檔次玩起來就很舒服,偶爾上寂滅也
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10/30 04:49, 6月前 , 3F
很爽
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10/30 04:55, 6月前 , 4F
深淵設計也比原好太多了,不會有又臭又長的感覺,Bos
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10/30 04:55, 6月前 , 5F
s層單獨關卡,降低凹分重開成本,分組排行榜讓凹分變
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10/30 04:55, 6月前 , 6F
的有意義,統一加杯數量又不至於競爭激烈,想出這套
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10/30 04:55, 6月前 , 7F
設計的ch真的是天才
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10/30 06:04, 6月前 , 8F
崩三那個是你抽當期的深淵當然馬上爽,問題是你只要
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10/30 06:04, 6月前 , 9F
不跟,那幾期就是被噁心。沒辦法pvp就是這樣
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10/30 06:05, 6月前 , 10F
是不至於影響到保級,但那幾期打起來就是低人一等
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以課金遊戲來說很正常吧 本來就會有這樣的心理預期 站在XP黨角度來說 抽了自己喜歡的新角色還沒辦法爽 還要被嘲諷 這才真的難繃

10/30 06:29, 6月前 , 11F
應該說碰上當期新角專屬天氣就打不贏,難度愈高會愈明顯
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10/30 06:29, 6月前 , 12F
但如果深淵難度沒跟那麼高這種差距會降低,看自己目標
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10/30 06:29, 6月前 , 13F
因為較低難度傷害爆表的關係,新舊角傷害差距會比較低
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10/30 06:34, 6月前 , 14F
基本上一定要追新角且畢業的難度只有寂滅,其他就看自己
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10/30 06:55, 6月前 , 15F
大月下也沒有強到能跨多賽道啦 像我就等這版本抽 前幾個
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10/30 06:55, 6月前 , 16F
版本物理流血我就是坐大牢 現在就是少一個流血 如果限流
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10/30 06:55, 6月前 , 17F
血物理我還是下去 一點膨脹感都沒有 打不贏就是人律出來
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10/30 06:55, 6月前 , 18F
10/30 06:55, 18F

10/30 07:40, 6月前 , 19F
直接用遊戲中pvp戰強度,合理吧
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10/30 07:48, 6月前 , 20F
也是有苦紅升降的盤子每一期S都在追的,就是我
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10/30 08:56, 6月前 , 21F
我是覺得崩三最近有加速通膨的感覺啦...
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10/30 08:57, 6月前 , 22F
然後我覺得原神的深淵比較好吧,我都一年沒抽了還能滿星
10/30 08:57, 22F
如果只是以拿滿獎勵為標準那確實 但以XP黨角度來說我只在意我抽的角色要有最好的遊戲體驗(至少在當前版本) 誰不希望自己喜歡的角色又強玩起來又爽 P.S. 原我在DCR第一次Up的時候大保抽出來 鐵我毀滅3C都沒抽 只抽了托帕 應該有資格說自己是XP黨 =>然後以上的共同點是抽了都沒爽到(被CH噁心) 一樣是心理不平衡(被論壇噁心)

10/30 09:08, 6月前 , 23F
確實都能滿星,然後某些人最愛戰退不退環境,真想建議
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10/30 09:08, 6月前 , 24F
他們來崩三來體驗真正的環境
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10/30 09:18, 6月前 , 25F
原神就是沒像崩三有排行榜才會吵吧? 有的話,直接找
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10/30 09:18, 6月前 , 26F
正反兩方直接打一輪看時間就分高下了,強弱很明顯
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10/30 09:19, 6月前 , 27F
強就是用數字說話,不用講太多
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10/30 09:22, 6月前 , 28F
說白了就是能不能接受該下去就下去這事情
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10/30 09:22, 6月前 , 29F
苦三擺爛黨 每期都自在快樂 又沒差多少水
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10/30 09:25, 6月前 , 30F
原鐵的環境是跟策劃p,看策劃抓的難度打算濾掉多少人
10/30 09:25, 30F

10/30 09:26, 6月前 , 31F
崩三的環境是跟玩家p,如果大家都不卷都不抽,那自然就
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10/30 09:26, 6月前 , 32F
沒有軍備競賽的問題
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10/30 09:26, 6月前 , 33F
聽起來就是膨脹到玩家已經習慣了膨脹?
10/30 09:26, 33F

10/30 09:28, 6月前 , 34F
抽卡手遊一年不膨脹才是不正常
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10/30 09:29, 6月前 , 35F
像上期我紅蓮那區前10幾乎都畢業月下,我沒畢業的就差點
10/30 09:29, 35F

10/30 09:29, 6月前 , 36F
-100了
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還有 197 則推文
還有 6 段內文
10/30 15:48, 6月前 , 234F
雷九有流行過嗎 二命照樣種墮雷國比較多吧
10/30 15:48, 234F

10/30 15:49, 6月前 , 235F
我也是用雷九萬班沒再用雷國的玩家
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10/30 15:49, 6月前 , 236F
雷九主要是出傷集中且前置 大數字高當年競速表現好
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10/30 15:49, 6月前 , 237F
同造價DPS沒特別優秀
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10/30 15:49, 6月前 , 238F
強的女角就是抽兩命給尊重
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10/30 15:49, 6月前 , 239F
像上期我根本沒月下,用雷律紅蓮一樣+100
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10/30 15:49, 6月前 , 240F
但心裡就很清楚是組內其他人在讓,認真打起來真的
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10/30 15:49, 6月前 , 241F
打不贏
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10/30 15:49, 6月前 , 242F
我個人的玩法是這樣
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10/30 15:51, 6月前 , 243F
懂哥推的雷夜琴也不錯玩,但我是全員兩命啦。全0命那
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10/30 15:51, 6月前 , 244F
傷害不太夠
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10/30 15:51, 6月前 , 245F
嗯這樣講也不大對 偏現在眼光 以前隊伍選擇少
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10/30 15:52, 6月前 , 246F
相較之下傷害也是不錯的
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10/30 15:53, 6月前 , 247F
樂土我是沒什麼在研究,體感是那個獨立減傷比較難
10/30 15:53, 247F

10/30 15:53, 6月前 , 248F
10/30 15:53, 248F

10/30 15:53, 6月前 , 249F
但那幾個樂土的主人(蛇蛇人律終焉之類的),要全吃
10/30 15:53, 249F

10/30 15:53, 6月前 , 250F
減傷也很難,buff倒是不太用管,普通刻印拿一拿就
10/30 15:53, 250F

10/30 15:53, 6月前 , 251F
補上了,打個終盡隨隨便便
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10/30 15:58, 6月前 , 252F
膨脹為什麼要緩頰?適度的膨脹就真的很舒服啊,不
10/30 15:58, 252F

10/30 15:58, 6月前 , 253F
適度的膨脹像那啥才真的遊戲體驗很差,崩三現在這
10/30 15:58, 253F

10/30 15:58, 6月前 , 254F
程度都還是舒適區間
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10/30 16:03, 6月前 , 255F
如果有凹過最早版本的樂土,就知道原鐵那種跟策劃p
10/30 16:03, 255F

10/30 16:03, 6月前 , 256F
的遊戲設計,策劃想搞你有多麼簡單,不像崩三深淵
10/30 16:03, 256F

10/30 16:03, 6月前 , 257F
大家可以一起開擺獎勵不會少,例如那個科斯魔
10/30 16:03, 257F

10/30 16:03, 6月前 , 258F
當初用炎律凹樂土都覺得有點難了,沒炎律的不敢想
10/30 16:03, 258F

10/30 16:06, 6月前 , 259F
崩三免費水晶送比較多,導致想課金獲得同等遊戲體
10/30 16:06, 259F

10/30 16:06, 6月前 , 260F
驗提升相對原鐵比較貴
10/30 16:06, 260F

10/30 18:37, 6月前 , 261F
現在看起來是原神新強角橫空出世又超強,碾壓所有場合
10/30 18:37, 261F

10/30 18:37, 6月前 , 262F
那之前說壓通膨所以降低角色強度,看起來就像是笑話
10/30 18:37, 262F

10/30 18:37, 6月前 , 263F
但不是所有人都喜歡新強角,尤其被強壓的對象有愛角時
10/30 18:37, 263F

10/30 18:37, 6月前 , 264F
就算原神沒有pvp也會讓人很不愉快,應該是這個狀況吧
10/30 18:37, 264F

10/30 18:37, 6月前 , 265F
新強角可以是任意角,只是原神現在剛好是水龍王這樣
10/30 18:37, 265F

10/30 18:51, 6月前 , 266F
然後出強角也就算了,後面更新角又把強度壓了回去
10/30 18:51, 266F

10/30 18:51, 6月前 , 267F
看不懂這樣操作的原神策劃在想什麼,更讓人生氣
10/30 18:51, 267F

10/30 18:51, 6月前 , 268F
應該整個理解起來的感覺是這樣
10/30 18:51, 268F

10/30 18:57, 6月前 , 269F
不爽的點就有的角色負責壓通膨有的負責惡性通膨
10/30 18:57, 269F

10/30 18:58, 6月前 , 270F
米家親兒子要來了 你家愛角活該下水道 大概這樣
10/30 18:58, 270F

10/30 19:19, 6月前 , 271F
抱怨還會被回嘴 你這樣還敢說你愛角色
10/30 19:19, 271F

10/31 05:24, 6月前 , 272F
崩三就流血和量子天比較噁心人吧 其他不想抽當期角也可
10/31 05:24, 272F

10/31 05:24, 6月前 , 273F
以慢慢打 頂多擺爛在苦痛升降
10/31 05:24, 273F
文章代碼(AID): #1bFhxVoS (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1bFhxVoS (MiHoYo)