[原神] [內鬼] 那維萊特拉槍

看板MiHoYo作者 (BAUBAU結)時間8月前 (2023/09/11 05:44), 8月前編輯推噓28(28044)
留言72則, 24人參與, 8月前最新討論串1/1
http://i.imgur.com/ArpRK4p.jpg
雖然不到甩槍的程度 但看起來要實現這個速度 那維萊特的重擊應該是像草神掃碼 受滑鼠/手把靈敏度調整影響 如果推測正確 之前擔心那維萊特轉身困難瞄準不易的問題 當然你說劍鬼藏鏡侍女 對瞬移怪還是會掉傷害 不過像流血狗這類會亂動的 要射好射滿應該是不成問題 加上重擊期間移動速度不差 圍繞緊貼那維萊特身體範圍也有傷害 感覺上是沒有那麼毒了 另外提一個蓄力吸水滴的範圍 目前看起來有甘雨大招那麼大 不存在要千里迢迢 跑到怪物腳邊去撿水滴的情況 -- http://i.imgur.com/xuJVslr.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.99.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1694382245.A.9F3.html ※ 編輯: deathslipkno (36.237.99.8 臺灣), 09/11/2023 06:02:09

09/11 08:16, 8月前 , 1F
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09/11 09:18, 8月前 , 2F
我比較好奇要是多怪散落的狀況,甩的夠快是不是等於
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範圍攻擊
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09/11 09:54, 8月前 , 4F
先蹲水神2命吧,這些前台角看起來都不太好玩,看水神
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能不能讓他們整個機制運轉起來再說
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09/11 10:23, 8月前 , 6F
水箭龜噴射是3秒打8次 用掃的打散怪一定會丟傷害
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09/11 10:57, 8月前 , 7F
這是什麼大爆射
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我想到以前玩白貓的地圖砲也要用甩的打多段大傷==
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第一次看到
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09/11 11:06, 8月前 , 10F
這算一種手提武器吧
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以近現代觀念,這可以類比為一二戰的火焰噴射兵
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09/11 11:07, 8月前 , 12F
或是連發的肩射飛彈
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帥是帥,我也明白因為原神出兩三年了,招式還停在
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09/11 11:09, 8月前 , 14F
用刀劍槍弓,有點膩了,難有新花招了
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乾脆近現代化,這樣才有新意。
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這算一種美術通膨吧?大家習慣這樣華麗出招後
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我開始擔心,到至冬時,該不會有人e或q
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09/11 11:12, 8月前 , 18F
還是得等出來才知道結果了,白貓甩光炮有感
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不過如果是延遲出傷機制就尷尬了
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變身成飛行機械,然後可以投擲炸彈吧
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09/11 11:14, 8月前 , 21F
結果至冬甚至納塔角色技能外觀全面一二戰化
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09/11 11:15, 8月前 , 22F
然後蒙德離月還是揮個劍 丟個布娃娃...
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09/11 11:18, 8月前 , 23F
想起來,爺的現在的e 很明顯就手槍了
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09/11 11:19, 8月前 , 24F
短按單發 長按連發,彈匣容量感覺十發?
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09/11 11:20, 8月前 , 25F
既然爺都用水槍了,難怪水龍王用水炮
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09/11 11:20, 8月前 , 26F
這絕對美術膨脹
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09/11 12:04, 8月前 , 27F
人家都和法社很麻吉了 你看看空軌到閃軌 木棒到鋼彈
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09/11 12:07, 8月前 , 28F
想到了白貓甩光炮第一人:龍女…
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09/11 12:10, 8月前 , 29F
如果水龍王是白貓那種方式,甩愈快次數愈多
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09/11 12:25, 8月前 , 30F
感覺應該是計數器的模式出傷就是了,有內建CD,但是
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09/11 12:25, 8月前 , 31F
掃得夠快可以大家都打
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09/11 12:33, 8月前 , 32F
對複數怪應該是用ICD來限制(也比較簡單)
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09/11 12:36, 8月前 , 33F
到時候應該會有天才對群用奇怪的滑鼠程式變成旋轉電風扇
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09/11 13:01, 8月前 , 34F
中華大加農?????
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09/11 13:08, 8月前 , 35F
等著看協力合作,雙管或四管零特式光束轉轉砲
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09/11 13:35, 8月前 , 36F
以前玩白貓甩炮手超痠
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09/11 13:56, 8月前 , 37F
獺媽媽衝擊波!
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09/11 14:07, 8月前 , 38F
ICD適用的是特定怪物上的特定招式
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09/11 15:52, 8月前 , 39F
白貓當年那個龍女火砲光束不是後來改判定機制了嗎,沒
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09/11 15:52, 8月前 , 40F
辦法再靠手速快速刷屏來造成大量段數判定出傷
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09/11 15:52, 8月前 , 41F
我說的ICD是雷神e的那種最短0.9秒觸發一次,跟怪的技
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09/11 15:52, 8月前 , 42F
能無關
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09/11 15:53, 8月前 , 43F
多人模式可以看到360°轉頭的掛B幫鋤地ㄇ
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09/11 15:54, 8月前 , 44F
白貓甩光束砲一直可以用啊!後來出的角色還變成技能
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特色 = =
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09/11 15:59, 8月前 , 46F
手把玩感覺不好噴噴餒
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09/11 16:02, 8月前 , 47F
'_>` ICD就跟怪物數量沒關係
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09/11 16:03, 8月前 , 48F
角色某特定招式的ICD就是每個怪物分開算的
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09/11 16:03, 8月前 , 49F
某角色的特定招式在某特定怪物上才有ICD考量 這樣說
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09/11 16:03, 8月前 , 50F
可能比較清楚ㄅ
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09/11 16:05, 8月前 , 51F
或者說 AoE技能的掛元素頻率正比於怪物數量
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09/11 16:06, 8月前 , 52F
沒印象有技能單次施放對群只能掛n次元素的設定
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09/11 16:07, 8月前 , 53F
阿影0.9那個就叫做CD不叫做ICD
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09/11 16:08, 8月前 , 54F
阿影的E是正常2.5s/3#的ICD
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雖然他很強但這隻我不抽惹,我的綾人倉管好多年
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09/11 16:14, 8月前 , 56F
講ICD當然是指角色技能 怪物基本上都獨立附著
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09/11 16:14, 8月前 , 57F
先看測試芙
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09/11 16:18, 8月前 , 58F
喔 那大概是術語問題 ICD指的是上元素的冷卻 dcr或者
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09/11 16:18, 8月前 , 59F
阿影那種E就叫做CD而已 不會特別用ICD稱呼
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09/11 16:25, 8月前 , 60F
i就internal 0.9s那種直接寫在說明的怎麼會是ICD
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09/11 16:31, 8月前 , 61F
ICD正確名稱是”公共冷卻時間”,那維嚴格來說不算”
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公共”
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09/11 16:31, 8月前 , 63F
這隻該怎麼定義?時間內的獨立計數?
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09/11 16:31, 8月前 , 64F
那維氏冷卻時間
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09/11 16:36, 8月前 , 65F

09/11 16:38, 8月前 , 66F
公共冷卻時間會叫gcd阿 別在自己想了 ==
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09/11 16:39, 8月前 , 67F
阿對喔…gcd @@,太久沒碰mmo了 QQ
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09/11 16:39, 8月前 , 68F
Sorry
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09/11 16:40, 8月前 , 69F
請講大家習慣的
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09/11 17:07, 8月前 , 70F
不就isolated CD 獨立計時或者計數器啊
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09/12 23:12, 8月前 , 71F
草神掃碼靈敏度 應該分出另外一個調整選項了,手把端
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09/12 23:12, 8月前 , 72F
很困擾
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文章代碼(AID): #1a_ZYbdp (MiHoYo)