
Re: [健檢] 卡芙卡關池前詢問



: 原本自己已經堅定想抽小青龍了,但最近用好友的卡媽感覺比想像中的好玩,而且持續傷害
: 機制感覺也蠻有趣的
: 但目前自己完全沒有可以給卡芙卡用的光錐,想問這樣建議丟下去拼拼看嗎
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一些觀點分享,有誤請版友指教
卡芙卡目前就養成平民,隊友多元,
各種輔助,各屬性dot手,高速擊破dot效果的也能搭。
但反過來說,
隊伍配置上不是會跟另一隊搶輔助,
就是要提高隊伍整體練度,
沒有銀狼的情況,能否跨屬性就相對看隊友練度。
飲月君,養成上會吃雙爆,畢業就較慢,
且廢土客的套裝效果,要吃有禁錮效果才能完全發揮,
因此養成上沒那麼平民,
想完全發揮套裝效果不是虛數屬性擊破,就是要有瓦爾特的終結技。
但看你的角色清單,有瓦爾特,看起來也已經練起來了,
那麼瓦爾特跟飲月君組隊,基本上算有一定程度的跨屬性戰鬥力,
而且終結技還是群體禁錮,有能群控的隊友,就能分擔對生存位的壓力,
可能帶火主.三月七.娜塔莎其中一位就夠扛一隊,
補上擊破手或帶停雲強化終結技的控場頻率說不定就行了,
甚至虛數擊破由於帶有控場性質,可以較長時間維持擊破,
視情況說不定也可以上素裳,連輔助位也能解放給另一隊。
承上,由於較不吃生存位,
羅剎就可以放另一隊,刃可以做為主C或通用副C,
主C跟輔助可以任選的情況配置就很靈活,
甚至1.3~1.4刃的適配隊友都齊了,有可能又是另一隊高通用性隊伍,
或著歪出克拉拉,加上飲月君的同時抽馭空,有機會組馭克羅。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.82.76 (臺灣)
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我記得飲月終結技的逆鱗能抵戰技點,
外加最大化效果等同綁定瓦爾特終結技或虛數擊破,
所以爆發輸出的階段戰技點夠用應該就還好?
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感謝提醒 已補上
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就看選擇的搭配循環吧?
省點的就是,瓦爾特開大,飲月開大(2層逆鱗),3層強化(2逆鱗+1戰技點)
但方案這就看充能循環,要加速循環又要吃戰技點,
很多配套構想都要等實戰測。
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感謝指正,果然只是到處隨便看看的觀點容易出問題。
我看的那篇的主要觀點是主要讓飲月打爆發導向,而非穩定輸出。
沒想到是非主流觀點。
※ 編輯: zxcmoney (1.170.82.76 臺灣), 08/29/2023 23:58:20
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